—
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem está jogando a campanha de Dunwich e quer sentir o verdadeiro terror cósmico. O ponto alto é a atmosfera surrealista.
Pontos positivos
- Atmosfera de tensão absurda
- Clímax narrativo muito impactante
- Novas opções de customização de deck
- Design de cenário inovador
Pontos de atenção
- Exige experiência prévia dos personagens
- Curva de dificuldade bem alta
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se, porque as coisas estão prestes a ficar bem estranhas. 'Where Doom Awaits' é o quinto Mythos Pack do ciclo 'The Dunwich Legacy' e ele não vem para brincadeira. Se você achou que procurar dois professores desaparecidos era a parte difícil, espere até ver o que acontece quando a realidade começa a rasgar e o vento uiva com segredos que a ciência humana nem consegue conceber. Aqui, o horror cósmico de Lovecraft atinge o ápice, transformando a floresta de Dunwich em um pesadelo surreal.
Neste cenário, você vai enfrentar distorções temporais e espaciais onde o chão pode sumir sob seus pés, revelando abismos dimensionais. Imagine rios congelados em pleno verão e clareiras manchadas de sangue; a atmosfera é de puro desespero e urgência. O tempo está acabando e a perdição está batendo à porta. Para sobreviver a esse caos, você precisará de mais do que apenas coragem; precisará de estratégia e de um baralho bem montado.
O pacote traz 28 cartas de jogador (sendo 14 cartas diferentes com duas cópias cada), que oferecem novas ferramentas e soluções para enfrentar os desafios alienígenas dessas fendas dimensionais. Mas lembre-se: essas cartas não caem do céu. Você precisará de pontos de experiência acumulados em suas investigações anteriores para integrá-las ao seu deck. É o momento climático da história, onde cada decisão pode significar a diferença entre salvar o mundo ou sucumbir à loucura absoluta. Se você curte aquela sensação de 'estou totalmente ferrado, mas vou tentar mesmo assim', esse pack é essencial para fechar a experiência de Dunwich com chave de ouro.
Neste cenário, você vai enfrentar distorções temporais e espaciais onde o chão pode sumir sob seus pés, revelando abismos dimensionais. Imagine rios congelados em pleno verão e clareiras manchadas de sangue; a atmosfera é de puro desespero e urgência. O tempo está acabando e a perdição está batendo à porta. Para sobreviver a esse caos, você precisará de mais do que apenas coragem; precisará de estratégia e de um baralho bem montado.
O pacote traz 28 cartas de jogador (sendo 14 cartas diferentes com duas cópias cada), que oferecem novas ferramentas e soluções para enfrentar os desafios alienígenas dessas fendas dimensionais. Mas lembre-se: essas cartas não caem do céu. Você precisará de pontos de experiência acumulados em suas investigações anteriores para integrá-las ao seu deck. É o momento climático da história, onde cada decisão pode significar a diferença entre salvar o mundo ou sucumbir à loucura absoluta. Se você curte aquela sensação de 'estou totalmente ferrado, mas vou tentar mesmo assim', esse pack é essencial para fechar a experiência de Dunwich com chave de ouro.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Korea Boardgames, Ігромаг
Designer
MJ Newman, Nate French
Ilustrador
Jeff Lee Johnson
Eu posso jogar esse pack sozinho?
Não! Ele é uma expansão (Mythos Pack) e exige o jogo base de Arkham Horror: The Card Game para funcionar.
Preciso ter jogado os packs anteriores de Dunwich?
Sim, ele é o quinto pack do ciclo. Faz todo sentido narrativo e mecânico ter progredido na campanha antes.
Qual a complexidade desse conteúdo?
O peso é 3.6/5. É para quem já está acostumado com a gestão de mão e as regras complexas do sistema de Arkham.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 2 jogadores. É perfeito para quem gosta de jogar solo ou em dupla dividindo a angústia.
O que vem na caixa?
Você encontra as cartas do novo cenário e 28 cartas de jogador para aprimorar seus decks.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 60 a 120 minutos, dependendo de quanto tempo você leva para entrar em pânico.