Arkham Noir: Case #2 – Called Forth By Thunder

Ludonova, Arclight Games, asmodee · Jogo de tabuleiro · 2018
2,0 Ludopedia 7.1 BGG 1 · melhor 1 Solo 30 min Peso 2.4/5
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2,0 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um mergulho noir e sombrio perfeito para quem ama Lovecraft e jogos solo de cartas.

Pontos positivos
  • Atmosfera de horror impecável
  • Mecânicas de gestão sólidas
  • Curto e muito intenso
Pontos de atenção
  • Apenas para um jogador
  • Exige atenção constante
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine que você é um detetive particular em uma versão noir de um pesadelo cósmico. Em Arkham Noir: Case #2 – Called Forth By Thunder, você assume o papel de Howard Lovecraft, e não, não é o autor famoso, mas o personagem que carrega esse nome em meio ao caos. O cliente da vez é Randolph Carter, um cara de posses que parece ter se metido em algo muito pior do que uma simples briga de bar. Com amigos desaparecidos e uma morte misteriosa rondando os descendentes de colonos holandeses, o cenário é o clássico: você precisa de dinheiro para o aluguel e o caso parece ser a única saída, mesmo que exija um guarda-chuva para as tempestades sobrenaturais que estão por vir.

Este é um jogo de cartas puramente solo, onde a atmosfera de mistério e horror é construída através de mecânicas inteligentes de gestão de mão e coleta de conjuntos. O que torna este segundo caso especial é a introdução de novos elementos que elevam a tensão. Agora, você terá que lidar com cartas de tempestade e cartas de fórmula, que mudam o ritmo da investigação e exigem que você repense sua estratégia constantemente. Baseado nos contos 'The Lurking Fear' e 'The Diary of Alonzo Typer', o jogo mergulha fundo na estética de investigação clássica misturada com o terror inefável de H.P. Lovecraft. Se você gosta de resolver quebra-cabeças enquanto tenta não enlouquecer (ou ser consumido pelo desconhecido), este pequeno e denso jogo de cartas é o seu próximo desafio. É uma experiência rápida, mas que exige foco total para garantir que o mistério seja resolvido antes que a próxima tempestade apague as luzes da sua sanidade.

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Solo · 1 jogador
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos de Cartas Solo Jogo: Arkham Noir (Yves Tourigny) Jogos apenas para um jogador Miscelânea: LongPack Games Organizações: Forgenext Tema: Mito de Cthulhu
Editora Ludonova, Arclight Games, asmodee, Edge Entertainment, Raven Distribution
Designer Yves Tourigny
Ilustrador David Prieto, Yves Tourigny

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.663donos
159wishlist
29querem jogar

Ludopedia

4têm
10querem
1jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Posso jogar com amigos?
Não, este jogo foi projetado especificamente para ser uma experiência solo.
Quanto tempo demora uma partida?
Uma sessão costuma levar entre 30 a 40 minutos, ideal para um desafio rápido.
Qual o nível de dificuldade?
O peso é moderado (2.3/5). É fácil de aprender, mas exige estratégia para não perder.
Preciso de outros jogos da série?
Este é o Caso #2, então ele funciona de forma independente, mas faz parte de uma série.
O jogo é muito complexo?
As regras são diretas, mas a gestão das cartas de tempestade adiciona uma camada de desafio interessante.

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