Asara

Ravensburger AG, Avalon Hill · Jogo de tabuleiro · 2010
2–4 · melhor 4 45–60 min Peso 2.3/5
8,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama jogos com componentes táteis e uma pitada de malícia ao bloquear os amigos.

Pontos positivos
  • Componentes 3D muito satisfatórios
  • Mecânica de cores inteligente e dinâmica
  • Partidas com duração equilibrada
  • Visual atraente na mesa
Pontos de atenção
  • Pode ser punitivo para iniciantes
  • Depende de certa sorte nas cartas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagina que você é um arquiteto cheio de ambição em uma cidade onde o status é medido pela altura e beleza das suas torres. Em Asara, o seu objetivo é simples, mas a execução é pura estratégia: você quer construir as torres mais exuberantes e ornamentadas para garantir o maior prestígio da região. O jogo se desenrola ao longo de quatro rodadas (que representam anos), e é aqui que a diversão começa.

O coração do jogo está no gerenciamento das suas cartas. Cada jogador começa com a mão cheia de cores, e para realizar qualquer ação no tabuleiro — como pegar peças de construção, conseguir dinheiro ou finalmente erguer um andar da torre — você precisa jogar uma carta no espaço de ação correspondente. Mas tem um detalhe cruel e genial: quem joga a primeira carta em um espaço define a cor daquela área. A partir daí, qualquer pessoa que queira usar aquele espaço terá que jogar uma carta da mesma cor. Ou seja, você pode tentar monopolizar as ações que seus oponentes tanto precisam!

Enquanto você empilha suas peças físicas, a pontuação acontece ao final de cada rodada, levando em conta a quantidade de torres e os ornamentos que você conseguiu adicionar. Mas não relaxe, porque o final do quarto ano traz a grande contagem final. Quem construiu a torre mais alta de cada cor, quem tem a maior quantidade de torres e quem ergueu a estrutura colossal do jogo ganha bônus generosos de prestígio. É um jogo de planejamento tático, onde você precisa equilibrar a pressa de construir com a paciência de coletar os materiais certos, tudo isso enquanto tenta não ser bloqueado pelas cores dos adversários. Se você curte ver seu progresso crescendo fisicamente na mesa, Asara é a escolha certa.
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Detalhes do jogo

Categorias

Famílias

Categoria: Cores Tema: Arte Tema: Construção
Editora Ravensburger AG, Avalon Hill
Designer Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Ilustrador Franz Vohwinkel
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio (2.3). As regras básicas são simples, mas a estratégia de bloquear cores exige atenção e planejamento.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 60 minutos, o que o torna ótimo para quem não quer passar a tarde inteira em um único jogo.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, o jogo suporta de 2 a 4 pessoas, mantendo a disputa tática mesmo em duelos.
As torres são de plástico ou papel?
As peças de construção são componentes físicos que você empilha, criando torres reais na mesa, o que é a parte mais legal do jogo.
Para quem você recomenda Asara?
Para quem gosta de jogos de alocação de trabalhadores com um twist, e para quem curte a sensação de 'construir' algo fisicamente.