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Manual — A Guerra dos Tronos: Board Game - O Festim dos Corvos

Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta · Jogo de tabuleiro · 2013
4 · melhor 4 120 min Peso 3.4/5 PDF oficial 10 páginas
8,0 nota Ludopedia
7.9 nota BGG

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GEORGE R. R. MARTIN'S
A GUERRA DOS
TRONOS
BOARD GAME
O FESTIM DOS CORVOS
DIAS DE GELO E FOGO 2012

---

O Festim dos Corvos

GEORGE R. R. MARTIN'S
AGUERRADOS
TRONOS
BOARD GAME

"Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca
estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem
saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a
melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm
nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você.
Lembre-se disso, Sansa, quando começar a jogar o jogo."

"Que... que jogo?"

"O único jogo. O jogo dos tronos."

- Mindinho, A Tormenta de Espadas

CONTEÚDO

. 7 cartas da Casa Arryn
. 4 cartas de Preparação do Cenário
O Festim dos Corvos (1 para cada Casa)
. 10 cartas do Baralho de Westeros I para
O Festim dos Corvos
. 28 cartas de Objetivo
. 4 cartas de Objetivo Especial
2

---

O Festim dos Corvos

Todas as cartas desta expansão estão
marcadas com o ícone de O Festim
dos Corvos para distingui-las daquelas
presentes em outros produtos de A
Guerra dos Tronos: Board Game.

COMO USAR ESTA EXPANSÃO

Esta expansão inclui um cenário alternativo
para 4 jogadores que apresenta uma
preparação diferente, um novo conjunto de
condições de vitória e a oportunidade de
jogar com a Casa Arryn.

Cartas da Casa

No cenário O Festim dos Corvos, os jogadores
usam as cartas das Casas Stark, Lannister e
Baratheon do jogo-base, e as cartas da Casa
Arryn incluídas nesta expansão. As cartas
da Casa Arryn são compatíveis apenas com
o cenário O Festim dos Corvos aqui incluído.

Como Jogar com a Casa Arryn

Durante o passo Organize os Itens da Casa,
o jogador da Casa Arryn reúne todos os
componentes da Casa Tyrell (verde) do

3

---

O Festim dos Corvos

jogo-base, exceto as cartas da Casa Tyrell e
a ficha de Guarnição de Jardim de Cima. No
restante da partida, todos
os componentes da Casa
Tyrell são considerados
como componentes da
Casa Arryn.
O Ninho da Águia é a área inicial da Casa
Arryn. A ficha de Poder colocada ali durante
a preparação não pode ser removida e
funciona exatamente da mesma forma
como o escudo impresso da Casa que se
encontra em outras áreas iniciais.

Cenário O Festim dos Corvos

Esta expansão inclui quatro
cartas de Preparação do Cenário,
uma para cada Casa utilizada
no cenário O Festim dos Corvos.
Ao jogar o cenário O Festim dos
Corvos, siga as instruções de
preparação presentes nas cartas
de Preparação do Cenário de cada
Casa em vez das instruções impressas nos
escudos dos jogadores. Este cenário só pode
ser jogado com quatro jogadores. A menos
que algo diga o contrário, siga todas as
regras do jogo-base.

4

---

O Festim dos Corvos
Baralho de Westeros 1
Ao jogar o cenário O Festim dos Corvos, substitua todas as cartas do Baralho de Westeros I do jogo-base pelas cartas do Baralho de Westeros I incluídas nesta expansão.

Fichas de Força Neutra
No cenário O Festim dos Corvos, as instruções para as fichas de Força Neutra são idênticas às do jogo-base para três jogadores, exceto pelo fato de que nenhuma ficha de Força Neutra é colocada em Ponta Tempestade.

Fichas de Guarnição
As fichas de Força Neutra em Porto Real e no Ninho da Águia são tratadas como fichas de Guarnição pertencentes às Casas Lannister e Arryn, respectivamente. (Observe que Porto Real não é considerada uma área inicial apesar da presença de uma ficha de Guarnição.)

5

---

O Festim dos Corvos

Objetivos

O cenário O Festim dos Corvos
introduz uma nova forma de
os jogadores marcarem pontos
de vitória. Os jogadores não
utilizam mais o marcador de
Vitória para registrar o número
de Castelos e Fortalezas que
controlam. Em vez disso, cada jogador
avança no marcador de Vitória ao completar
os objetivos descritos em suas cartas
de Objetivo, e o objetivo do jogo é ser o
primeiro e único a atingir a posição 7. Cada
uma das fichas de Ponto de Vitória dos
jogadores começam ao lado do tabuleiro.

O TRONO
Objetivo Especial
Conclua a Batalha de Trono de Ferro.
1
1
1
1

Durante a preparação, no passo
Organize os Itens da Casa, cada
jogador pega a carta de Objetivo
Especial que corresponde à sua
Casa e a coloca voltada para cima
em sua área de jogo. As cartas
de Objetivo Especial sempre
permanecem visíveis a todos os
jogadores.

CASA LANNISTER
Objetivo Especial
Conclua a Batalha de Trono de Ferro.
1
POR RODADA

Ao final da preparação, embaralhe o baralho
de Objetivos e distribua 5 cartas de Objetivo
voltadas para baixo para cada jogador.

6

---

O FESTIM DOS CORVOS

Em seguida, cada jogador escolhe 3 cartas
de Objetivo; as cartas escolhidas formam
a mão de objetivos do jogador. Todas as
cartas de Objetivo que não foram escolhidas
são embaralhadas de volta no baralho de
Objetivos. Os jogadores podem olhar sua
mão de objetivos a qualquer momento, mas
não podem mostrá-la ou conversar sobre ela
com outros jogadores.

Pontuação e Suporte

Depois de cada uma das fases de Ação, os
jogadores resolvem os seguintes passos
adicionais:

1. ATUALIZAÇÃO DE SUPRIMENTOS:
Seguindo a ordem de turno, todos os
jogadores atualizam seus níveis de
suprimento (como se estivessem resolvendo
a carta de Westeros "Suprimento" do jogo-
base) e, em seguida, ajustam seus exércitos.

2. COMPLETANDO OBJETIVOS ESPECIAIS:
A cada rodada, durante este passo, cada
jogador pode optar por completar sua carta de
Objetivo Especial (caso o critério especificado
tenha sido cumprido) e mover sua ficha de
Ponto de Vitória um espaço à frente.

7

---

O Festim Dos Corvos

3. COMPLETANDO OUTROS OBJETIVOS:
Na ordem de turno, cada jogador pode
optar por completar uma carta de Objetivo
de sua preferência que esteja em sua
mão de objetivos (contanto que o critério
especificado tenha sido cumprido). Em
seguida, a carta completada deve ser
colocada voltada para cima e a ficha de
Ponto de Vitória do jogador deve ser movida
à frente um número de espaços igual
ao número próximo ao símbolo de sua
Casa na carta. As cartas de Objetivo que
foram completadas permanecem voltadas
para cima durante o restante da partida.
Observe que, diferentemente das cartas de
Objetivo Especial, essas cartas podem ser
completadas apenas uma vez.

4. COMPRAR CARTAS DE OBJETIVO:
Qualquer jogador que não tenha 3 cartas de
Objetivo em sua mão de objetivos compra 1
carta de Objetivo e a adiciona à sua mão.

Vencendo o Jogo
Após o passo de Comprar Cartas de Objetivo,
se algum jogador estiver ocupando a posição
7 do marcador de Vitória, ele vence o jogo.
Se, nesse momento, dois ou mais jogadores

---

estiverem empatados na posição 7 do marcador
de Vitória, vence o jogador empatado que
controlar o maior número de áreas de terra. Se
ainda assim houver empate, vence o jogador
empatado que estiver à frente no marcador de
Influência do Trono de Ferro.

CRÉDITOS

Criação da Expansão:
JASON WALDEN

Criação do Jogo-Base: CHRISTIAN
T. PETERSEN

Produtor: JASON WALDEN
Edição: ADAM BAKER
Design Gráfico: DALLAS MEHLHOFF

Arte Interna:
EVEN MEHL AMUNDSEN E
ALEXANDRE DAINCHE

Arte Interna Adicional Feita
Pelos Artistas de A Guerra dos
Tronos: Card Game.

Diretor Executivo de Arte:
ANDREW NAVARO

Direção de Arte:
ANDY CHRISTENSEN

Designer Gráfico Executivo:
BRIAN SCHOMBURG

Coordenadora de Licenciamento
da FFG: DEB BECK

Gerente de Produção: ERIC
KNIGHT

Criação Executiva do Jogo:
COREY KONIECZKA

Produtor Executivo: MICHAEL
HURLEY

EDITOR: CHRISTIAN T. PETERSEN
PLAYTESTERS: SAM BAILEY, ANDREW
BAUSSAN, JASON BEAUDOIN, ERIC
BYRNES, ALEX DAVY, MICHAEL GERNES,
CHRIS HOSCH, JAMES KNIFFEN, LUKAS
LITZSINGER, BOONME LOR, ERIC OLSON,
TROY PARKER, RYAN THOMPSON, JAMES
VOELKER, KATIN YANG E JAMIE ZEPHYR

TRADUTOR: LEONARDO ZILIO

GALÁPAGOS JOGOS: THIAGO BRITO,
FERNANDO CABUTO, YURI FANG,
DAVID PRETI E RENATO SASDELLI

© 2014 Fantasy Flight Publishing, Inc. &
George R.R. Martin. Os nomes, descrições e
representações deste jogo são derivados de
obras cujo direito autoral pertence a George
R.R. Martin e não podem ser usados ou
reutilizados sem sua permissão. Usado sob
licença de George R.R. Martin. A Guerra
dos Tronos, O Festim dos Corvos e Fantasy
Flight Supply são marcas comerciais da
Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy
Flight Games e o logotipo FFG são marcas
registradas de Fantasy Flight Publishing,
Inc. Todos os direitos reservados aos seus
respectivos proprietários.

ENCOMENDADO E DISTRIBUÍDO POR
ILHAS GALÁPAGOS COMÉRCIO DE
BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS E
SERVIÇOS LTDA.
C.N.P.J. 15.605.065/0001-38.
contato@galapagosjogos.com.br

9

---

GEORGE R. R. MARTIN'S
A GUERRA DOS
TRONOS
BOARD GAME

O FESTIM DOS CORVOS

QUANDO SUAS AMBIÇÕES SÃO
CONFLITANTES, AS CASAS DE WESTEROS
BATEM DE FRENTE.

Esta expansão oferece aos jogadores um
cenário cativante para 4 jogadores do
jogo A Guerra dos Tronos: Board Game
(Segunda Edição). Com uma condição de
vitória diferente, tempo de jogo reduzido
e um novo conjunto de cartas para a Casa
Arryn, O Festim dos Corvos apresenta a
oportunidade de jogar A Guerra dos Tronos:
Board Game de várias formas diferentes e
emocionantes.

Para maiores informações, visite nossa página:
WWW.GALAPAGOSJOGOS.COM.BR

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