Manual em português

Manual — Cacao: Chocolatl

ABACUSSPIELE, Cranio Creations, Devir · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 3 60 min Peso 2.1/5 PDF oficial 4 páginas
7,9 nota Ludopedia
7.5 nota BGG

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Uma expansão para 2–4 amantes de chocolate, a partir de 8 anos. Tradução PT-BR: dudumoraes17

Cacao–Chocolatl contêm 4 módulos de expansão, que podem ser usados junto com o jogo base, individualmente ou por combinações. As regras do jogo base se aplicam, exceto quando modificadas pelas regras da expansão.

Módulo do mapa
Componentes
1 tabuleiro de mapa
8 fichas de mapa

SETUP
Dê a cada jogador 2 fichas de Mapa. Guarde as fichas restantes na caixa. Após sortear a pilha de tiles da selva, coloque o tabuleiro de mapa próximo à pilha. Então, em vez de sortear 2 tiles de selva, sorteie 4 tiles. Coloque os 2 primeiros tiles sorteados no tabuleiro de mapa virados para cima, e os outros 2 (como no jogo base) do lado do tabuleiro do mapa.

Jogando com a expansão
Jogando normalmente, se você precisar preencher 1 ou 2 espaços de selva pode usar os 2 últimos tiles sorteados – igual ao jogo base. Ou, se desejar, você pode gastar 1 ficha de mapa para escolher 1 tile que está no tabuleiro de mapa.
Nota: Você pode usar suas 2 fichas de mapa no mesmo turno.
Como no jogo base, as peças de selva são abastecidas no final do turno do jogador após serem retiradas. Antes de fazer isso, deslize os tiles que estão no tabuleiro de mapa para fora. Então, sorteie 2 tiles para preencher o tabuleiro de mapa.

FINAL DO JOGO
Atenção: As fichas de mapa não utilizadas não valem nada ao final do jogo.

VARIANTE
Os jogadores podem combinar de liberar a utilização do marcador de sol assim que a pilha de tiles de selva acabar.

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MÓDULO IRRIGAÇÃO
COMPONENTES
3 Tiles de selva de irrigação

Remova 1 tile de plantação única e 2 tiles de plantação dupla e guarde na caixa. Adicione os 3 tiles de irrigação e misture aos
outros tiles de selva.
Atenção: Em uma partida para 2 jogadores apenas retire 2 tiles de plantação dupla e adicione 2 tiles de irrigação.
Os tiles iniciais do modulo irrigação: 1x plantação simples e 1x cenote

Jogando com a expansão Irrigação
Para cada trabalhador que for ativado na borda adjacente de um tile de irrigação você pode voltar 1 espaço em sua
trilha de navegação. Para cada espaço na trilha de navegação que seu trabalhador voltar dessa forma você pode
retirar 4 cacaos da reserva e adicionar a seu estoque de cacao.
Se o seu meeple estiver no 1º espaço da trilha de navegação (-10) você não recebe nenhum cacao.
Atenção: Qualquer cacao que você ganhar e não puder ser armazenado volta para a reserva do jogo. Dessa
forma não é muito útil enviar mais de 1 trabalhador de uma vez para o tile de irrigação.
MÓDULO CHOCOLATL
COMPONENTES
6 Tiles de Floresta 20 barras de chocolate feitas de madeira
3x Fábrica de chocolate 3x mercados de chocolate

SETUP
Remova 3 minas de ouro e 3 mercados com preço de venda 3 e guarde na caixa. Adicione os 3 tiles de
fábrica de chocolate e 3 tiles de Mercado de chocolate e embaralhe junto aos tiles de selva. Coloque as
barras de chocolate próximo ao suprimento de cacao.
Atenção: Em uma partida para 2 jogadores apenas remova 1 tile de mina de valor 2, 1 tile de mina de valor 1 e 2 tiles de
Mercado de venda 3. Adicione 2 tiles de fábrica de chocolate e 2 tiles de Mercado de chocolate e embaralhe junto
aos tiles de selva. Guarde os tiles removidos do jogo na caixa.
Jogando a expansão Fábrica de Chocolate
Para cada trabalhador ativado na borda de uma fábrica você pode converter 1 cacao em 1 barra de
chocolate. Troque o seu cacao pela barra de chocolate em seu estoque.
Cada espaço no seu estoque pode ser usado para 1 cacao ou 1 chocolate.
Mercado de chocolate
Para cada trabalhador ativado na borda de um Mercado de chocolate você pode vender 1 cacao por 3 de ouro ou 1 barra
de chocolate por 7 de ouro. Devolva o bem vendido ao estoque do jogo e pegue a quantidade em dinheiro.
2

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Se você ativou mais de um trabalhador, pode escolher individualmente o que vai vender: 1 cacau ou 1 barra de chocolate.
FINAL DO JOGO
Nota: As barras que sobraram no estoque não valem pontos no final do jogo.
MÓDULO DAS CABANAS
COMPONENTES
12 Tiles de Cabana, impressos em ambos os lados, com funções diferentes em cada lado.

SETUP
Pegue os 12 tiles de cabana e solte em cima da mesa aleatoriamente. A face virada para cima será utilizada no jogo. A face virada para baixo não estará disponível na partida. Coloque os 12 tiles ao lado da área de jogo em uma reserva em ordem crescente de custo.
Jogando a expansão cabanas
No final de seu turno, você pode construir uma cabana pagando ouro no valor de seu custo. Você só pode pagar por uma cabana com moedas de ouro que possui atualmente. Ouro que você ganharia ao final do jogo (ex., dos templos ou da trilha de navegação) não pode ser usado para construir cabanas. Coloque as cabanas que construir ao lado de seu tabuleiro de vilarejo. Você não pode construir uma cabana igual a alguma que já possui. Cada cabana premia o jogador com alguma habilidade ou bônus no final do jogo.
FINAL DO JOGO
O ouro que você gastou para construir cabanas não é perdido: adicione o custo de construção de suas cabanas ao seu ouro total. Além disso, algumas cabanas garantem um bônus que aumenta seu total de ouro.
VARIANTE
Em vez de escolher as faces aleatoriamente, os jogadores podem escolher as faces que serão utilizadas no jogo.
VISÃO GERAL DAS CABANAS

3

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info@zmangames.com

Ilustrações: Claus Stephan
Special thanks to Sybille & Bruce Whitehill, “Word for Word” and Adam Marostica for the English translation.
All rights reserved.
© 2016 ABACUS SPIELE Verlags GmbH & Co. KG
English version:
© 2016 F2Z Entertainment Inc. 31 rue de la Coopérative, Rigaud QC J0P 1P0, Canada
www.zmangames.com

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