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Manual — Return to Dark Tower - Alliances

Restoration Games, Broadway Toys LTD, Choo Choo Games · Jogo de tabuleiro · 2022
1–4 · melhor 4 Solo 100–120 min Peso 2.9/5 PDF oficial 8 páginas
9,2 nota Ludopedia
8.4 nota BGG

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8 páginas
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Há muito tempo, quatro guildas exercem influência sobre os Quatro Reinos: os Exploradores Arcanos (Arcane Scouts) encontram perigos ocultos, a Ordem dos Paladinos (Paladines Order) guarda o reino, o Círculo dos Druidas (Druids Circle) molda a terra e a Guilda dos Ladrões (Thieves Guild) mantém o fluxo de moedas. Mas a Torre corrompeu essas guildas. O povo se acovarda diante daqueles que deveriam protegê-los. Agora, magias estranhas afetam a terra, com cidades cobertas por gelo no verão, incêndios surgindo sem aviso e espadas se transformando em pó. Agora, mesmo enquanto enfrenta o adversário, você deve exercer sua influência para persuadir as guildas a se tornarem aliadas mais uma vez.

Componentes
4 tabuleiros de guilda
2 tabuleiros de herói
1 saco de caveira
1 marcador de missão
4 marcadores de guilda
4 peças de merlão
32 caveiras de poder
8 caveiras de praga
8 caveiras de presságio
8 caveiras de fogo
8 caveiras de gelo
6 peças de virtude
4 sobreposições de ação heroica
1 receptáculo de influência
12 cartas de aliado
12 fichas de influência
20 cartas de tesouro
4 bandeiras de guilda
2 miniaturas de herói com bases

VILLAGE DRUIDS CIRCLE
A RANK s RANK t RANK p RANK e
Influence, gain 1 gold, and also 1 potion.
take your Banner action.
When you take your Banner Action, all other heroes in this kingdom may take your Banner action.
You cannot take a Banner action.
When you take your Banner action,
Influence, gain 1 gold, and also 1 potion.
to take it twice.
n n n tl 2l
When you Influence, gain an additional 2 gold and also 1 potion.
JEWELED GOBLET OF AZKOL

---

1 Sobreposições de Ação Heroica: dê a cada
jogador uma sobreposição para colocar
sobre a seção de ações heroicas do seu
tabuleiro de herói.
2 Tabuleiros de Guilda: decida se será usado
o lado A (mais fácil) ou o lado B (mais
difícil) de cada tabuleiro (você pode
misturar os lados A e B das guildas em
uma mesma partida). Então, coloque cada
tabuleiro em um reino, aleatoriamente.
3 Marcadores de Guilda: coloque um
marcador de guilda no espaço rank 1 de
cada tabuleiro de guilda.
4 Bandeiras de Guilda: cada guilda tem
seu salão de guilda em uma construção
diferente. Para cada guilda, insira sua
bandeira na construção especificada no
reino onde a guilda está localizada.
5 Aliados: cada guilda tem 3 aliados
associados. Para cada guilda, embaralhe
esses aliados e coloque-os aleatoriamente
virados para cima nas áreas das cartas dos
espaços rank 2, rank 3 e rank 4, abaixo do
tabuleiro da guilda.
6 Tesouros: embaralhe as 20 novas cartas de
tesouro com as demais para formar uma
única pilha. Quando você criar o mercado
de tesouro, revele 4 cartas (em vez de 3).
7 Influência: adicione as fichas de influência
à reserva geral. Pegue 8 influências da
reserva geral e coloque-as no receptáculo
de influência para formar a reserva de
influência dos heróis.
8 Caveiras: coloque as 24 caveiras regulares
na bolsa de caveiras. O aplicativo dirá
para substituir algumas por caveiras de
poder, com base no adversário e inimigos
selecionados. Retorne todas as caveiras
não utilizadas para a caixa do jogo.

Preparação do Jogo
Siga a preparação do jogo base com as seguintes mudanças:
Reserva inicial de influência dos heróis.

SCROLL OF THE GREAT SERPENT
Spend to gain
+4 MELEE Advantages
Spend to increase the rank
of the guild in your
current kingdom by 1.

SCROLL OF FORGED FRIENDSHIP
+1 BEAST Advantage
At the end of the month,
gain 6 for each rank of
the Paladins Order.

PALADIN’S GREATSHIELD
+1 Wild Advantage
in the kingdom with the
Paladins Order
While on a space with a foe,
spend spirit equal to that
foe’s level to remove it.

GOLDEN MACE OF AZKOL
+1 UNDEAD Advantage

VILLAGE
DRUIDS
CIRCLE
A
RANK
A
RANK
P
RANKN
RANK
toicriascahkfgcucccccsoc
take your Banner action.
When you take your
Banner Action,
all other heroes in this
kingdom may take your
Banner action.
You cannot take
a Banner action.
When you take your
Banner action,
moicrlmcahkfgcuccccc
to take it twice.
f
f
f
gu
lu

Arcane Scouts Cidadela
Paladins Order Santuário
Druids Circle Vila
Thieves Guild Bazar
small size only
small size only
small size only
small size only

---

1 Alliances é uma expansão para Return to Dark Tower que torna o jogo cooperativo mais desafiador. Os heróis devem persuadir as guildas e enfrentar forças apocalípticas de praga, presságio, fogo e gelo.
Heróis
Há dois novos heróis jogáveis, o Arquiteto Supremo (Archwright) e o Recluso Assombrado (Haunted Recluse). Esses novos heróis podem ser misturados com os heróis do jogo base, em qualquer combinação, independentemente de esta expansão estar em jogo ou não.
Tesouros
Há 20 tesouros novos que são embaralhados na pilha de tesouro. Há sempre um tesouro adicional no mercado de tesouro. No jogo base, você só pode usar seus itens no seu próprio turno. No entanto, muitos desses novos tesouros têm efeitos passivos que são acionados em outros momentos, como no fim do mês.
Influência
Há um novo recurso conhecido como influência que você usa para trazer as guildas para o seu lado. Diferente dos guerreiros e espíritos, que cada herói mantém em seu inventário pessoal, a influência vai para uma reserva compartilhada por todos os heróis. Mantenha a reserva compartilhada no receptáculo de influência. Quando você ganhar influência, pegue-a da reserva geral e adicione-a ao receptáculo. Quando você gastar influência, retorne-a do receptáculo para a reserva geral.
No fim do mês, os heróis ganham influência igual ao número de construções sem caveiras. O aplicativo lembrará você de fazer isso quando o mês terminar.
A influência é ilimitada, então use um substituto se o suprimento acabar.
AÇÃO DE INFLUÊNCIA
Enquanto você estiver em um salão de guilda, você pode ganhar duas influências realizando a nova ação heroica: Influência. Como esta é uma ação heroica, você também ganha dois espíritos após realizá-la.
Visão Geral
2 novos heróis
Reserva dos heróis (receptáculo de influência)
Reserva geral de Influência
The rank of the guild in your current kingdom cannot be decreased.
+1 MAGIC Advantage
EVERLASTING BRAZIER
20 tesouros novos

---

1 Exemplo: o Recluso Assombrado se move para o Deserto Uivante (Howling Desert). Há três caveiras na cidadela: uma caveira regular, uma caveira de praga e uma caveira de fogo. A caveira de praga força o jogador a perder um item. Então, ele entrega os Talismãs de Latão (Brass Talismans). A caveira de fogo faz o jogador perder 4 , mas ele só tem 2 . Logo, ele perde o que tem e ganha uma corrupção. Há quatro novos tipos de caveiras, conhecidos coletivamente como caveiras de poder, com efeitos adicionais que prejudicam os heróis enquanto eles se movimentam pelos quatro reinos. Durante a preparação, o aplicativo informará quantas caveiras de poder de cada tipo devem ser usadas. Agora, a reserva de caveiras é mantida no saco de caveiras para garantir aleatoriedade. Quando for necessário pegar uma caveira da reserva, retire uma aleatoriamente do saco. Quando você entrar em um espaço com uma caveira de poder, seja por movimento normal ou de outra forma, resolva o efeito da caveira. Os efeitos das caveiras fazem com que você perca recursos ou itens. Se você não puder resolver completamente as perdas de um efeito de caveira, ganhe uma corrupção. Quando você entrar em um espaço com múltiplas caveiras de poder, resolva o efeito de cada caveira — uma de cada vez — na ordem de sua escolha. Isso pode resultar em ganhar múltiplas corrupções ao entrar em um único espaço. Se uma caveira de poder for colocada em uma construção no espaço onde seu herói já está posicionado, não resolva seu efeito. Caveiras de Poder Praga (verde) Perca 1 item quando você entrar em um espaço com uma caveira de praga. Presságio (roxo) Perca 1 influência quando você entrar em um espaço com uma caveira de presságio. Fogo (vermelho) Perca 4 guerreiros quando você entrar em um espaço com uma caveira de fogo. Gelo (azul) Perca 1 espírito quando você entrar em um espaço com uma caveira de gelo. Efeito da Caveira Tipo de Caveira

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Guildas
NÍVEIS (RANKS) DE GUILDAS
Cada guilda tem quatro níveis (ranks), de 1 a 4. Todas as guildas
começam o jogo no nível 1. Elas podem aumentar ou diminuir
de nível por ações que os heróis realizam e por outros efeitos do
jogo, como resultados de missões. Quando o nível de uma guilda
aumenta ou diminui, mova o marcador da guilda para cima ou
para baixo, conforme necessário.
Você pode aumentar o nível de uma guilda realizando a ação
de Fortificar no respectivo salão da guilda e gastando cinco
influências. Você não ganha o efeito normal de Fortificar da
construção (por exemplo, ganhar um equipamento ou um
tesouro no bazar). No entanto, isso ainda conta como a ação de
Fortificar. Logo, você pode jogar o dado de negociação primeiro e
receber outros benefícios de itens, virtudes e aliados.
Se o nível de uma guilda deve aumentar acima do nível 4, ele
permanece o mesmo, mas cada herói que está no reino dessa
guilda ganha dois espíritos. Se o nível de uma guilda diminuir
abaixo do nível 1, ele permanece o mesmo, mas cada herói que
está no reino dessa guilda perde dois espíritos (e ganha uma
corrupção se não puder resolver completamente a perda).
Se um salão de guilda for destruído, descarte todos os aliados
restantes de lá. Em seguida, defina o marcador da guilda para o
nível 1. Neste caso, o nível da guilda não pode mais aumentar até
o fim de jogo, mas ainda pode ser diminuído por outros efeitos
do jogo, como resultados de missões.
EFEITOS DA GUILDA
Cada guilda tem um efeito contínuo que se aplica a todos os
heróis enquanto eles estiverem no reino dessa guilda. O efeito
da guilda varia conforme o nível da guilda muda. Os níveis mais
baixos causam efeitos negativos, enquanto níveis mais altos
concedem efeitos positivos.
Exemplo: o Arquiteto Supremo está no
reino oeste, onde o salão da guilda da
Ordem dos Paladinos está localizado.
A guilda está atualmente no nível 2
(rank 2). O jogador decide realizar a
ação Limpar para remover caveiras da
vila nesse reino. No entanto, para fazer
isso, o jogador deve primeiro gastar
1 espírito devido ao efeito da guilda.
SANCTUARY
ORDER
PALADINS
RANK 1
RANK 2
RANK 3
RANK 4
You must spend 1 spirit to Cleanse.
After you Cleanse, gain +1 spirit.
You can not Cleanse.
After you Cleanse, gain +1 spirit.
You must spend 1 spirit to Cleanse.
After you Cleanse, gain +1 spirit.
You can not Cleanse.
After you Cleanse, gain +1 spirit.

---

ALIADOS DE GUILDA
Cada guilda tem três aliados que os heróis podem recrutar.
No início do jogo, os aliados de cada guilda são atribuídos
aleatoriamente às posições de cartas abaixo do tabuleiro da
guilda.
Quando um jogador aumenta o nível (rank) de uma guilda, se
houver um aliado na posição de carta abaixo do novo nível, ele o
recruta imediatamente. O jogador deve colocar a carta do aliado
ao lado do seu tabuleiro de herói. Pressione o botão de aliado
de guilda no aplicativo e indique qual aliado acabou de ser
recrutado para que o aplicativo saiba ativar seus eventos.
Se o nível de uma guilda for diminuído e depois aumentado
novamente para um nível que tenha uma posição de carta vazia,
nenhum aliado é recrutado. Somente três aliados podem ser
recrutados de cada guilda: um no nível 2, um no nível 3 e um no
nível 4.

MISSÕES DE GUILDA
A cada mês, há uma missão de guilda disponível, além
da missão de aliado e da missão do adversário. Se você
completar a missão de guilda antes do fim do mês,
ganhará uma recompensa. Mas, se não completar a
missão de guilda, você sofrerá uma penalidade que muitas vezes
resulta em uma diminuição no nível da guilda associada.
Exemplo: o herói está no salão da
guilda dos Exploradores Arcanos
(Arcane Scouts). Ele usa a ação
de Fortificar e gasta 5 para
aumentar a guilda do nível 1 para o
nível 2. O aliado na posição de carta
desse nível é Oola, o Nômade, que
é recrutado. O jogador pega a carta
e pressiona o botão de aliado de
guilda para informar o aplicativo.
Agora o jogador se beneficia das
habilidades e eventos de Oola.
Exemplo: no fim do
terceiro mês, uma missão
não realizada faz com que
o nível da guilda Círculo
dos Druidas (Druids
Circle) diminua. A guilda
está atualmente no nível
1, logo ela não pode baixar
de nível.
Consequentemente, dois
heróis que estão no reino
desta guilda devem perder
2 cada um. Como um
deles não tem nenhum
espírito, ganha uma
corrupção.

CITADEL
ARCANE
SCOUTS
RANK
ff
RANK
c
RANK
a
RANK
n
t
t
t
You cannot spend to double your base move.
At the start of your turn, you may place your hero on any space.
If you start your movement in this kingdom, your base move is .
If you start your movement in this kingdom, your base move is + .
sp ep 1
1
VILLAGE
DRUIDS
CIRCLE
RANK
c
RANK
a
RANK
n
t
You cannot spend to take your Banner action.
When you take your Banner Action, all other heroes in this kingdom may take your Banner action.
You cannot take a Banner action.
When you take your Banner action, you cannot spend to take it twice.
s
s
s
pe
de
2
++
Botão de aliado da guilda
2

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© 2021 Restoration Games, LLC e © 2024 Across the Board. Return to Dark Tower, Restoration Games, o logo da Restoration Games, o slogan “Every Game Deserves Another Turn” e todo o trade dress associado são marcas registradas da Restoration Games, LLC. A Restoration Games, LLC está localizada em 12717 W SUNRISE BLVD #244, SUNRISE, FL 33323. Componentes reais podem variar dos mostrados. Fabricado na China. ESTE PRODUTO NÃO É UM BRINQUEDO. THIS PRODUCT IS NOT A TOY. NÃO É DESTINADO AO USO POR PESSOAS COM TREZE ANOS OU MENOS.
Para dicas de resolução de problemas, suporte ao produto e atendimento ao cliente, visite:
https://acrosstheboard.com.br
Agradecimentos
Desenvolvimento da Expansão: Callin Flores
Autoria do Jogo Base: Rob Daviau, Isaac Childres, Noah Cohen, Justin D. Jacobson, Brian Neff
Ilustração dos Personagens: Qistina Khalida
Ilustração dos Tesouros: Garrett Kaida, Nastya Lehn, Qistina Khalida
Design Gráfico: Lindsay Daviau, Jason Taylor
Gerente de Projeto: Suzanne Sheldon, Tim Burrell-Saward
Modelos 3D: Hakan Diniz, Chad Hoverter
Modelos das Miniaturas: Punga Miniatures
Edição das Regras: Dustin Schwartz
Layout das Regras: Jason D. Kingsley
CRÉDITOS – EDIÇÃO BRASILEIRA:
Tradução: Marcos Franco / Revisão: Diego Oliveira & Marcos Franco /
Design Gráfico: Marcelo Groo
Agradecimentos especiais aos nossos centenas de playtesters e milhares de apoiadores.
Atenção: alguns termos, como atributos, localidades, cartas e botões disponíveis no aplicativo, mesmo com a tradução em português, foram mantidos em inglês para facilitar o entendimento das regras e a navegação pelo próprio aplicativo.

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