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Stonemaier Games presents
DESIGNED BY JAMEY STEGMAIER
ART AND WORLDBUILDING BY JAKUB ROZALSKI
V53341p@BHH@h
STM 638 MADE IN CHINA
ModBoard_Rules_r13.indd 1 12/15/18 10:27 AM
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COMPONENTES
TABULEIRO DUPLA FACE
4 CARTELAS DE HEXÁGONOS DUPLA FACE
7 CARTELAS DE BASE DE FACÇÃO
1 CARTELA DE BASE DE FACÇÃO INATIVA
8 CARTELAS DE BÔNUS DE ESTRUTURAS
O tabuleiro modular de Scythe adiciona um nível de variedade para Scythe, com o mapa e a localização das facções mudando cada vez que você joga.
PREPARAÇÃO
1. Aleatoriamente selecione qualquer lado do tabuleiro.
2. Aleatoriamente coloque as cartelas modulares nas áreas designadas no tabuleiro, orientadas na direção apropriada. Se a colocação de uma cartela resultar em um lago ficando adjacente à base de uma facção, vire a cartela para o outro lado (é garantido que um dos dois lados irá encaixar).
3. Aleatoriamente coloque uma cartela de base de facção em cada um dos hexágonos correspondentes, independentemente da quantidade de jogadores.
a. Se você não possuir a expansão The Rise of Fenris, utilize todas as 8 cartelas de base de facção, incluindo a base inativa.
b. Se você possuir a expansão The Rise of Fenris, utilize 7 dessas cartelas de base de facção e as cartelas das 2 novas facções (após o posicionamento aleatório, 1 facção ficará de fora). Não utilize a cartela da base de facção inativa. Note que nós não recomendamos utilizar o tabuleiro modular durante a campanha, pois certas composições podem conflitar com vários episódios.
4. Aleatoriamente distribua um tabuleiro de jogador para cada jogador.
5. Começando pelo tabuleiro de maior número, escolha uma facção. Continue em ordem decrescente pelos tabuleiros de jogador até que cada jogador tenha selecionado sua facção (a ordem decrescente é 5, 4, 3a, 3, 2a, 2, 1).
a. IMPORTANTE: Quando selecionar uma facção, leve em consideração a habilidade de Travessia dela, particularmente se ela possui acesso a metal (para enviar mechas) mas não madeira (para construir a Mina). Jogadores experientes podem precisar guiar os jogadores iniciantes durante essa decisão.
b. PRIMEIRO JOGADOR: Como usual, o jogador com o menor número em seu tabuleiro será o primeiro jogador, com o jogo seguindo em sentido horário.
OBSERVAÇÕES ESPECÍFICAS DAS FACÇÕES
1. INDUSTRIAL/RUSVIÉTICA: O jogador com o tabuleiro de jogador Industrial não pode escolher a facção Rusviética.
2. ANDARILHO (CRIMÉIA): Mesmo em partidas com 6-7 jogadores, a Criméia pode utilizar sua habilidade original Andarilho. Qualquer base de facção inativa pode ser usada nessa habilidade (ex. Haverá 1 base inativa em uma partida com 7 jogadores, 2 em 6 jogadores, e assim por diante).
TABULEIRO MODULAR DE SCYTHE
1
2
3
4
2
3
4
9
1
2
3 – 4
2
4
6
1
2
3 – 4
3
6
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OUTRAS OBSERVAÇÕES
LAGOS: Se houver água em um território não-lago conectado a um lago adjacente, ele é considerado parte do lago (você não precisa de Travessia para atravessá-lo, mas você precisa de uma habilidade que permita se mover para lagos).
VARIANTE PARA NÚMERO DE JOGADORES: Você pode escolher remover cartelas modulares baseado na quantidade de jogadores, deixando partes do tabuleiro vazias. Faça isso após a seleção das facções. As cartelas exatas que serão removidas e até mesmo a quantidade dependerá das bases de facção escolhidas, mas uma aproximação é a seguinte:
• 2 – 3 jogadores: remova 2-3 cartelas modulares
• 4 jogadores: remova 1 cartela modular
• 5 – 7 jogadores: remova 0 cartelas modulares
AUTOMA
No tabuleiro normal, o Automa ca restrito pela água nas partes iniciais do jogo. A preparação modular não garantirá sempre essa fronteira entre ele e as facções.
Escolha as bases das facções cuidadosamente ou você pode se encontrar cercado por um oceano de unidades Automa hostis. Jogadores experientes podem desejar se desafiar dessa maneira. Boa sorte!
Número de estruturas adjacentes a qualquer base de facção ou a Fábrica
1
2
3 – 4
2
4
6
Número de estruturas não adjacentes a outras construções (suas estruturas ou de oponentes)
1
2
3 – 4
3
6
9
Número de estruturas em montanhas ou florestas.
1
2
3
4
2
3
4
9
Número de estruturas contidas em uma formação de diamante (a formação mostrada acima em qualquer ângulo). Utiliza seu maior conjunto de estruturas que corresponda a esta formação para pontuar.
1
2
3
4
2
4
6
9
Número de estruturas adjacentes ao mesmo lago.
1
2
3
4
2
4
6
9
Número de estruturas adjacentes ao mesmo território de evento.
1
2
3
4
2
4
6
9
Número de estruturas em territórios de vilarejo.
1
2
3
4
2
3
4
9
CARTELAS DE BÔNUS DE ESTRUTURAS
As 8 novas cartelas de bônus de estruturas podem ser embaralhadas junto com as cartelas originais em todas as partidas de Scythe, não apenas aquelas com o tabuleiro modular. Elas foram inspiradas pelos designers de Patrice Piron, Jeremy Ellis, e Mihir Shah.
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