Manual em português

Manual — Ticket to Ride: Volume 8 - Ibéria & Coreia do Sul

Days of Wonder, Korea Boardgames, Rebel Sp. z o.o. · Jogo de tabuleiro · 2024
2–5 · melhor 3 30–60 min Peso 2.0/5 PDF oficial 2 páginas
8,0 nota Ludopedia
7.9 nota BGG

Qual é a sua dúvida sobre Ticket to Ride: Volume 8 - Ibéria & Coreia do Sul?

Pergunte antes de baixar o manual: o assistente foi treinado neste arquivo e responde na hora, citando a página exata.

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Ticket to Ride: Volume 8 - Ibéria & Coreia do Sul: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas

Escreva sua pergunta primeiro. Você criará sua conta grátis para ver a resposta — leva 20 segundos.

Manual completo

Navegue pelo manual ou baixe o PDF original
2 páginas
Texto completo do manual disponível para leitura Abrir texto

Este livreto de regras descreve as mudanças de jogabilidade específicas para o Mapa da Ibéria, e considera que você está familiarizado com as regras previamente introduzidas no Ticket to Ride original. Esta expansão foi desenvolvida para 2-5 jogadores.

Alguns locais no mapa são conectados por Rotas Duplas. Estas são Rotas cujos espaços são paralelos e na mesma quantidade de um local para o outro. Em partidas para 4 e 5 jogadores, os jogadores podem usar todas as Rotas das Rotas Duplas, entretanto, o mesmo jogador não pode controlar mais do que uma dessas Rotas. Em partidas para 2 e 3 jogadores, apenas uma Rota das Rotas Duplas pode ser controlada. Uma vez que um jogador controlar uma dessas, a outra Rota que forma a Rota Dupla é interditada e fica indisponível aos outros jogadores.

Um dos locais no mapa representa a França. Ao contrário de outras expansões de Ticket to Ride, esse local não segue regras especiais. Considere-o apenas como uma cidade para todos os fins do jogo.

Para jogar esta expansão, você precisa de 35 Trens por jogador e os Marcadores de Pontos correspondentes de alguma edição de Ticket to Ride ou Ticket to Ride Europa (o jogo base), junto com os novos componentes descritos a seguir.

**Preparação**

* Embaralhe as 110 Cartas de Vagão e distribua 4 delas para cada jogador. Forme as 5 cartas abertas usuais. As cartas abertas são descartadas se contiverem 3 cartas de Locomotivas.
* Agora, separe a carta de Seleção de Bilhetes e embaralhe as 54 cartas de Festival no baralho de cartas de Vagão para obter um baralho grande de cartas viradas para baixo.
* Insira a carta de Seleção de Bilhetes virada para baixo dentro do baralho que acabou de criar de acordo com a quantidade de jogadores: Em uma partida para 2 jogadores, coloque a carta mais ou menos no meio do baralho. Em uma partida para 3 jogadores, coloque-a mais ou menos na terceira parte de baixo do baralho. Em uma partida para 4 ou 5 jogadores, coloque-a na quarta parte de baixo do baralho.
* A distribuição inicial de Bilhetes de Destino é feita em um modelo de seleção de cartas em vez do método habitual. Embaralhe os Bilhetes de Destino e distribua 6 para cada jogador. Cada jogador escolhe uma carta e passa as outras 5 para a esquerda. Em seguida, cada jogador escolhe uma carta dessas 5 e passa as outras 4 para a esquerda, e assim por diante. Após uma carta ser escolhida durante este processo, ela não poderá ser trocada posteriormente. Continue escolhendo e passando cartas até que cada jogador pegue a 6ª carta dele. Em seguida, cada jogador escolhe exatamente 4 dessas cartas para manter. Eles não podem manter nem mais, nem menos do que 4. As 2 cartas restantes de cada jogador são combinadas às cartas não distribuídas, o baralho de cartas de Bilhetes de Destino é embaralhado novamente, e posicionado próximo ao tabuleiro.

Boas-vindas a Ticket to Ride® Ibéria. Nesta expansão você poderá planejar suas viagens para vários Festivais que acontecem na península. Visite quantos puder!

30-60' 8+ 2-5

**Novos Componentes**

* 110 Cartas de Vagão
* 54 Cartas de Festival
* 1 Carta de Seleção de Bilhetes
* 50 Cartas de Bilhete de Destino

---

Jogo criado por Alan R. Moon
Ilustrações por Julien Delval
Design Gráfico por Cyrille Daujean
Teste de Jogo
Obrigado a todos que contribuíram: Janet E. Moon,
Bobby West, Martha Garcia-Murillo e Ian MacInnes,
Ashley Soltis, Tony Soltis, Emilee Lawson Hatch e Ryan
Hatch, Alicia Zaret e Jonathan Yost, Tamara Lloyd,
Casey Johnson, Lydie Tudal, Julie McLaughlin e
Colin Haigney, Marie e Antoine Martinot.
Copyright © 2004-2024 Days of Wonder.
Days of Wonder, o logo de Days of Wonder, Ticket to Ride,
Ticket to Ride Europa e Ticket to Ride Iberia são marcas
ou marcas registradas de Days of Wonder, Inc.
e copyrights ©2004-2024 Days of Wonder, Inc.
Todos os direitos reservados.
OPRACOWANIE
Balsas
As Balsas são Rotas especiais que ligam duas cidades adjacentes
através de um corpo d’água. É fácil identificá-las pelo(s) ícone(s)
de Locomotiva em pelo menos um dos últimos espaços que compõem
a Rota. Para controlar uma Rota de Balsa, o jogador deve jogar uma
carta de Locomotiva para cada símbolo de Locomotiva na Rota, além
do conjunto normal de cartas da cor apropriada para os espaços
restantes dessa Rota de Balsa.

Days of Wonder o logo de Days of Wonder Ticket to Ride Ticket to Ride Europa e Ticket to Ride Iberia são marcas ou marcas registradas de Days of Wonder Inc e copyrights 2004 2024 Days of Wonder Inc Todos os direitos reservados OPRACOWANIE Balsas As Balsas são Rotas especiais que ligam duas cidades adjacentes através de um corpo d água É fácil identificá las pelo s ícone s de Locomotiva em pelo menos um dos últimos espaços que compõem a Rota Para controlar uma Rota de Balsa o jogador deve jogar uma carta de Locomotiva para cada símbolo de Locomotiva na Rota além do conjunto normal de cartas da cor apropriada para os espaços restantes dessa Rota de Balsa

Mudanças nas Regras
No seu turno, você pode realizar uma (e apenas uma) das três
ações habituais (comprar cartas de Vagão, controlar uma Rota
ou comprar Bilhetes de Destino). Essas ações são modificadas
conforme o seguinte.
Comprar Cartas de Vagão
Quando uma carta de Festival é comprada do
baralho de cartas de Vagão (seja numa compra
às escuras ou para substituir uma das cartas
viradas para cima), revele-a e coloque-a ao lado
do tabuleiro, o mais próximo possível da cidade indicada na
carta. Se houver várias cartas em jogo para a mesma Cidade de
Festival, coloque-as de um jeito que todos os jogadores possam
ver facilmente quantas cartas estão disponíveis.
Continue comprando cartas até finalmente pegar uma carta de
Vagão (em outras palavras, cartas de Festival não contam).
Quando a carta de Seleção de Bilhetes for comprada do baralho de
cartas de Vagão (seja numa compra às escuras ou para substituir
uma das cartas viradas para cima), separe-a. Se isso acontecer no
meio do turno de um jogador, esse jogador termina o turno dele.
Em seguida, pause o jogo por um momento e faça uma segunda
rodada de seleção de Bilhetes de Destino, como foi feita no
começo da partida, mas na outra direção: distribua 6 Bilhetes de
Destino, escolha uma e passe as cartas restantes para a direita
até que cada jogador tenha 6 cartas escolhidas. Em seguida, cada
jogador escolhe exatamente 4 dessas cartas para manter. Eles
não podem manter nem mais, nem menos do que 4. As 2 cartas
restantes de cada jogador são embaralhadas juntas e colocadas
no fundo do baralho de Bilhetes de Destino.
Os jogadores não podem se aproveitar da segunda seleção para
descartar os Bilhetes de Destino que escolheram na primeira:
separe os Bilhetes de Destino da primeira rodada de seleção até
que a segunda tenha terminado.
Se o baralho de cartas de Vagão acabar, embaralhe a pilha de
descarte, forme um novo baralho e continue a jogar normalmente.
Haverá apenas cartas de Vagão no baralho agora.
Neste mapa, a regra habitual de descartar as cartas reveladas
quando 3 locomotivas estiverem viradas para cima ainda se aplica.
Controlar uma Rota
Quando um jogador controlar uma Rota que
inclui uma Cidade de Festival, ele pode pegar
todas as cartas de Festival disponíveis para essa
cidade e colocá-las viradas para baixo em uma pilha
à frente dele. Os jogadores mantêm todas as cartas
de Festival deles em uma única pilha e podem olhar
as próprias cartas, mas nunca as de seus oponentes.
Se a Rota controlada conectar 2 Cidades de Festival, o jogador
deve escolher de qual cidade pegar as cartas, se houver cartas de
Festival disponíveis para ambas as cidades. Ele não pode pegar
cartas de Festival das duas cidades.
Observação: Porto e Coimbra compartilham as mesmas cartas de
Festival. Você pode pegar essas cartas se controlar uma Rota para
qualquer uma dessas cidades.
Comprar Bilhetes
de Destino
Esta ação não está disponível no começo da partida!
Os jogadores não podem usar os turnos deles para comprar Bilhetes
de Destino até que a segunda rodada de seleção de Bilhetes de
Destino tenha sido completada.
Após isso, o jogador que escolher realizar essa ação compra 3
Bilhetes de Destino do topo do baralho. Ele deve manter pelo
menos um deles, mas pode manter dois ou todos os três se quiser.
As cartas devolvidas são colocadas no fundo do baralho.
Pontuação
No final da partida, verifique a pontuação pelas Rotas controladas
e pontue os Bilhetes de Destino como o habitual.
Cada conjunto de cartas de Cidade de Festival fornece pontos de
acordo com a tabela nas cartas.
Não há bônus de Cidadão do Mundo e de Maior Caminho Contínuo
nesta versão.
O jogador com mais pontos vence a partida. Caso dois ou mais
jogadores empatem na quantidade de pontos, o vencedor será
o que completou mais Bilhetes de Destino entre eles. Se ainda
houver empate, os jogadores empatados dividem a vitória.
Por exemplo, um jogador que tenha
3 cartas de Sevilla receberia 6 pontos
adicionais, e um jogador que tenha
7 cartas de Valencia receberia 22 pontos
adicionais.
CRÉDITOS

---

Por que perguntar ao BoardGamesBot

Em vez de folhear o manual inteiro
  • Respostas precisas Baseadas exatamente neste manual, com a página de origem.
  • Economize tempo Ache a regra em segundos, sem folhear 2 páginas.
  • A qualquer hora Tire dúvidas no meio da partida, direto do celular.
  • 100% grátis Crie sua conta grátis e comece a usar agora.

Como funciona

Três passos até a resposta
  1. 1 Faça sua pergunta Digite sua dúvida sobre as regras deste jogo.
  2. 2 Crie sua conta grátis Leva 20 segundos — é só para guardar seu histórico.
  3. 3 Receba a resposta A IA encontra a regra exata e cita a página do manual.

Manual publicado pela editora · uso para consulta de regras. Mais sobre o jogo em BoardGameGeek e Ludopedia .