Capa do jogo Autumn for Barbarossa

Autumn for Barbarossa

Multi-Man Publishing · Jogo de tabuleiro · 2017
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.5 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
180–360 min
Complexidade
Complexidade 2.4/5
Ano
Ano 2017
Idade mínima
Idade mínima —
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— nota Ludopedia
7.5 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Autumn for Barbarossa é a escolha perfeita para quem quer um wargame histórico denso, mas que cabe em uma tarde de jogatina. A série SCS brilha aqui ao entregar uma simulação operacional fluida, onde a pressão do tempo e a mecânica de contra-ataque soviético criam uma tensão constante. É um duelo tático excelente para dois jogadores que buscam profundidade sem precisar de um doutorado em regras.

Pontos positivos
  • Mecânicas ágeis da série SCS
  • Tensão histórica crescente
  • Duração ideal para wargame
  • Excelente para dois jogadores
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte nos dados
  • Foco em um cenário específico
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Autumn for Barbarossa é um prato cheio para quem curte wargames operacionais, mas não quer passar a vida inteira aprendendo um manual de 100 páginas. Como parte da famosa 'Standard Combat Series' (SCS), o jogo foca na ofensiva alemã em direção a Smolensk no final de 1941, um momento crucial onde a blitzkrieg começou a perder o fôlego antes do inverno russo. O mapa é compacto e o número de unidades é bem gerenciável, o que torna a experiência tensa e focada, ideal para quem gosta de partidas que decidem o destino do front em apenas 10 turnos. A dinâmica é um cabo de guerra fascinante: o jogador alemão começa com tudo, pressionado pelo tempo e pela necessidade de conquistar pontos de vitória antes que o inevitável contra-ataque soviético aconteça. O famoso 'Hitler Roll' é o coração da incerteza aqui; ele dita o momento em que a máquina de guerra alemã começa a falhar, cortando o apoio aéreo e forçando o jogador a lidar com a exaustão das tropas. Do outro lado, o jogador soviético precisa ter nervos de aço, jogando de forma defensiva, recuando quando necessário e preservando suas forças para o momento em que o jogo vira e o Exército Vermelho finalmente consegue contra-atacar. É um jogo de ritmo acelerado para o gênero, com regras intuitivas que permitem focar na estratégia em vez de consultar tabelas o tempo todo. A escala de 6 dias por turno e hexágonos representando 7 milhas traz uma profundidade histórica muito bacana sem ser excessivamente complexa. Se você busca um wargame de dois jogadores que entrega uma narrativa histórica forte, com um final de jogo que vira a mesa e exige adaptação total, este título é uma excelente pedida. É o tipo de jogo que você monta, joga uma tarde inteira e termina com aquela sensação de que cada decisão de movimento e cada dado rolado realmente mudaram o curso da história naquela pequena fatia do mapa.

Vídeos de regras

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Duelo · 2 jogadores
2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (Frente Oriental) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Alemanha País: Bielorrússia País: Rússia País: União Soviética Revista: Special Ops Série: Standard Combat Series
Editora Multi-Man Publishing
Designer Dean Essig, Hans Kishel
Ilustrador Dean Essig, Nicolás Eskubi

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

842donos
70wishlist
13querem jogar

Ludopedia

1têm

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo funciona bem para apenas dois jogadores?
Sim, ele foi projetado exclusivamente para dois jogadores, garantindo um duelo equilibrado e tenso.
É muito difícil aprender as regras?
Não, por fazer parte da série SCS, as regras são padronizadas e bem mais acessíveis que a média dos wargames complexos.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, entre 3 a 6 horas, dependendo do ritmo dos generais na mesa.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo possui uma jogabilidade solitária considerada alta devido à natureza do sistema SCS.
O jogo é muito focado em sorte?
Como todo wargame com combate via dados e tabelas, a sorte existe, mas a estratégia de movimentação e gestão de exaustão é o que realmente define a vitória.
O que vem na caixa?
O jogo inclui um mapa colorido de 16x28 polegadas, uma folha com 280 contadores e um livreto de regras de 8 páginas.

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