—
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte Aventuria e quer mais histórias sem complicar, essa expansão é a pedida.
Pontos positivos
- nova aventura em Chorhop
- jogo cooperativo rápido
- cartas fáceis de usar
Pontos de atenção
- texto em alemão
- precisa de tradução
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Aventuria: The Non‑Gambling Kind é uma mini‑expansão para o Aventuria: Adventure Card Game, publicada na Spielbox nº 4 de 2016. Ela transporta os jogadores para a movimentada cidade‑porto de Chorhop, no ano 1024 BF, trazendo um cenário totalmente novo para explorar. O conteúdo vem em forma de várias cartas que introduzem novos desafios, inimigos e recompensas, além de uma página de texto que descreve a aventura completa, como se fosse um pequeno módulo de RPG. Como parte da linha cooperativa de Aventuria, os participantes unem forças para enfrentar os perigos da cidade, usando as cartas para resolver combates, interações sociais e testes de habilidades. A mecânica cooperativa mantém o foco na tomada de decisão conjunta, enquanto as cartas garantem partidas rápidas e fáceis de montar. Não há necessidade de um tabuleiro complexo; tudo o que você precisa são as cartas da expansão, o livro‑base e, claro, um pouco de imaginação. Vale notar que a aventura está escrita em alemão, exigindo uma tradução quase completa para quem não domina o idioma. Fora isso, a expansão é leve (peso 2/5) e pode ser jogada por 1 a 4 jogadores, sendo uma ótima forma de estender a campanha principal sem inflar o tempo de jogo. Ideal para quem curte Aventuria e quer mais histórias no mesmo universo, sem precisar de grandes mudanças nas regras.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ulisses Spiele
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, como o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Depende da experiência, mas costuma ficar entre 30 e 60 minutos.
Preciso saber alemão para jogar?
Sim, o texto da aventura está em alemão; será necessário traduzi‑lo ou usar uma versão já traduzida.
Quais componentes vêm na caixa?
Várias cartas novas e uma página de texto da revista Spielbox.
É necessário o jogo base para usar a expansão?
Sim, a expansão só funciona com Aventuria: Adventure Card Game.
A expansão altera as regras do jogo base?
Não, ela apenas adiciona conteúdo narrativo e novas cartas; as regras permanecem as mesmas.
É adequado para iniciantes?
Com a tradução em mãos, sim; a mecânica cooperativa é simples e o peso é leve (2/5).