Axis & Allies: Guadalcanal

Avalon Hill, Renegade Game Studios · Jogo de tabuleiro · 2007
2 · melhor 2 120 min Peso 2.6/5
8,8 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
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8,8 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte a pegada estratégica da série Axis & Allies e quer uma experiência mais focada na guerra do Pacífico, Guadalcanal é uma pedida certeira! É um wargame tático com bastante sabor histórico.

Pontos positivos
  • Combate naval e aéreo intenso
  • Gerenciamento de transporte e suprimentos
  • Foco na campanha do Pacífico
  • Elemento histórico forte
Pontos de atenção
  • Regras de reforço confusas no manual
  • Simulação pode ser complexa
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mergulhar de cabeça na campanha decisiva do Pacífico na Segunda Guerra Mundial com Axis & Allies: Guadalcanal! Este jogo coloca você e um oponente no controle das forças Aliadas ou do Eixo, disputando o domínio de zonas marítimas e ilhas estratégicas. A chave para a vitória está em gerenciar o transporte de tropas e suprimentos, além de coordenar ataques terrestres, navais e aéreos. Criado pelo lendário Larry Harris, o mesmo designer do clássico Axis & Allies, Guadalcanal traz elementos cruciais que moldaram a história real, como a construção de pistas de pouso e combates intensos.

O jogo introduz novas unidades, como o Cruzador, e mecânicas de combate que simulam a brutalidade do conflito no Pacífico Sul, com um sistema de baixas aleatórias que mantém a tensão lá no alto. Se você curte a série Axis & Allies e quer uma experiência mais focada na guerra naval e anfíbia, este jogo é um prato cheio. Ele oferece um contraponto histórico interessante ao teatro europeu de Axis & Allies: Battle of the Bulge.

Uma observação importante sobre as regras: a versão original do manual continha um erro sobre o recebimento de pontos de reforço. A regra correta, recomendada pela Avalon Hill, é que cada jogador recebe 10 pontos de reforço, mais 4 por ilha controlada, em vez dos 5+2 mencionados no livro. Independente de qual regra usar, a diversão está garantida, mas jogar com a regra correta trará uma experiência mais fiel à intenção do designer.

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Campo de Batalha: Guerra Anfíbia História: Segunda Guerra Mundial (Pacífico) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogo: Axis & Allies (Avalon Hill) Jogos para apenas dois jogadores País: Ilhas Salomão
Editora Avalon Hill, Renegade Game Studios
Designer Larry Harris, Jr.
Ilustrador Scott Okumura, Tommy Lee Edwards

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
Este jogo é feito exclusivamente para 2 jogadores, um controlando as forças Aliadas e o outro as forças do Eixo.
Quanto tempo leva uma partida?
Prepare-se para uma imersão! As partidas de Axis & Allies: Guadalcanal geralmente duram cerca de 120 minutos (2 horas).
É um jogo difícil de aprender?
Ele tem um peso considerado médio (2.56/5 no BGG), o que significa que exige um pouco de dedicação para entender todas as regras, especialmente se você for novo na série Axis & Allies.
Quais são os principais componentes?
Espere encontrar miniaturas de unidades militares (terrestres, navais e aéreas), um tabuleiro detalhado do Pacífico Sul, dados e cartas de regras.
Para quem você recomenda este jogo?
Recomendado para fãs de wargames, entusiastas da Segunda Guerra Mundial e jogadores que já curtem a série Axis & Allies e buscam uma experiência mais focada e tática.
Tem alguma errata importante nas regras?
Sim! O manual original tem um erro sobre os pontos de reforço. A regra correta é receber 10 pontos + 4 por ilha controlada, e não 5+2.

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