5,5
nota
Ludopedia
5.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos de 'zoeira' e quer ver os amigos desesperados com bebês chorando.
Pontos positivos
- Interação constante e engraçada
- Regras simples e rápidas
- Negociações maliciosas divertidas
Pontos de atenção
- Sorte influencia bastante o resultado
- Pode ser frustrante para quem odeia sabotagem
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Bem-vindo ao caos da creche! Em Baby Blues, você e seus amigos são cuidadores encarregados de manter cinco bebês felizes. Parece simples? Só que não. O objetivo é evitar que seus pequenos entrem em colapso, porque se todos os cinco começarem a chorar, você está fora e a festa acaba para você. O detalhe é que cada bebê tem um valor de ponto secreto, então você precisa proteger quem realmente importa.
A diversão (ou o desespero) acontece quando seus colegas de trabalho decidem que a sua vida não está difícil o suficiente. Eles vão jogar cartas para deixar seus bebês nervosos, roubar chupetas ou até dar buzinas de brinquedo para que o choro seja ainda mais barulhento. A dinâmica é um jogo de gato e rato: para quase todo ataque existe uma reação. Alguém deixou seu bebê agitado? Coloque uma música relaxante! Mas cuidado, pois o seu colega pode simplesmente quebrar o aparelho de som para garantir que o bebê continue gritando.
Se você estiver desesperado e sem as cartas certas, a saída é a diplomacia. Você pode negociar e trocar cartas com os outros jogadores. Mas aqui entra a malícia: seus colegas podem prometer a carta que você precisa e entregar qualquer outra coisa só para te ver sofrer. Você vai tentar fazer amizades para garantir ajuda no futuro ou vai preferir ver todo mundo perdendo a paciência? A escolha é sua, mas lembre-se que, em uma creche, a paz dura pouco!
A diversão (ou o desespero) acontece quando seus colegas de trabalho decidem que a sua vida não está difícil o suficiente. Eles vão jogar cartas para deixar seus bebês nervosos, roubar chupetas ou até dar buzinas de brinquedo para que o choro seja ainda mais barulhento. A dinâmica é um jogo de gato e rato: para quase todo ataque existe uma reação. Alguém deixou seu bebê agitado? Coloque uma música relaxante! Mas cuidado, pois o seu colega pode simplesmente quebrar o aparelho de som para garantir que o bebê continue gritando.
Se você estiver desesperado e sem as cartas certas, a saída é a diplomacia. Você pode negociar e trocar cartas com os outros jogadores. Mas aqui entra a malícia: seus colegas podem prometer a carta que você precisa e entregar qualquer outra coisa só para te ver sofrer. Você vai tentar fazer amizades para garantir ajuda no futuro ou vai preferir ver todo mundo perdendo a paciência? A escolha é sua, mas lembre-se que, em uma creche, a paz dura pouco!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Devir, Jumping Turtle Games, Kanga Games
Designer
Jurgen Spreutels
Ilustrador
Jurgen Spreutels
O jogo é complexo?
Nada disso! As regras são bem simples e intuitivas, perfeito para quem não quer ler manuais gigantes.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente dura cerca de 30 minutos, o que o torna ótimo para abrir a noite de jogos.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Quanto mais gente, maior a confusão e as traições!
É indicado para crianças?
Sim, pelo tema e simplicidade, mas as crianças precisam lidar com a 'maldade' dos adultos roubando suas cartas!
O que acontece se todos os meus bebês chorarem?
Se os cinco chorarem, você é eliminado e os outros jogadores pontuam com base nos bebês que conseguiram manter felizes.