Bandido: Missão Impossível 2

PaperGames (III) · Jogo de tabuleiro · 2019
7,6 Ludopedia 7.1 BGG 1–4 Solo 10–15 min Peso 1.0/5
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7,6 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte cooperar e quer um desafio extra, essas cartas dão um upgrade divertido ao Bandido.

Pontos positivos
  • Desafio ajustável
  • Jogo rápido
  • Cooperação reforçada
Pontos de atenção
  • Cartas não comercializadas
  • Dificuldade pode subir rápido
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Bandido: Missão Impossível chega como um conjunto de cartas promocionais exclusivo para a edição brasileira do jogo base. A ideia é simples, mas gera muita tensão: cada carta adiciona novos túneis de fuga ao tabuleiro, com cinco ou seis saídas possíveis. O grupo decide quantas cartas (de uma a quatro) quer incluir antes da partida, ajustando o nível de dificuldade a seu gosto. Mais saídas significam mais caminhos que precisam ser bloqueados, transformando o desafio em uma verdadeira missão impossível. Como o jogo já é cooperativo, todos trabalham juntos para fechar os túneis antes que o prisioneiro escape. As cartas são distribuídas como presente para os primeiros compradores, então não aparecem nas lojas, mas podem ser trocadas entre fãs. O tempo de partida continua curto – cerca de dez a quinze minutos – e a mecânica de colocação de peças e construção de rotas permanece intacta. Mesmo com as cartas extras, a complexidade do jogo fica em 1/5, ideal para quem busca uma experiência leve e dinâmica. É uma ótima forma de variar as partidas sem precisar de um grande investimento, e ainda traz um toque de exclusividade para quem tem a edição nacional. Em resumo, Missão Impossível aumenta a rejogabilidade do Bandido, oferecendo um desafio extra que pode ser calibrado facilmente pelo grupo.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Série: Pocket Games (Helvetiq) Tema: Prisão (Moderno)
Editora PaperGames (III)
Designer Martin Nedergaard Andersen
Ilustrador Lucas Guidetti Perez

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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17wishlist
8querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantas cartas promocionais podem ser usadas em uma partida?
De 1 a 4 cartas, conforme o grupo decidir antes de iniciar o jogo.
Qual a diferença entre cartas de 5 e 6 saídas?
Cartas de 6 saídas criam mais caminhos possíveis, tornando o bloqueio mais complexo.
Essas cartas são vendidas separadamente?
Não, foram oferecidas como brinde para os primeiros compradores da edição nacional.
A adição das cartas altera o tempo de partida?
O tempo permanece entre 10 e 15 minutos, embora a dificuldade aumente.
Posso jogar sozinho com as cartas promocionais?
Sim, o jogo já suporta modo solo, e as cartas extras funcionam da mesma forma.