Como Jogar Batman: Gotham City Sem Lei

Across the Board · Jogo de tabuleiro · 2023
4–7 20–30 min Peso 2.0/5
7,9 nota Ludopedia
7.0 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Batman: Gotham City Sem Lei, você é um aspirante a supervilão tentando dominar distritos de Gotham City enquanto escapa do Batman. O objetivo é ser o primeiro a alcançar 10 pontos de influência controlando vilões e distritos. Cuidado: se sua influência ou pontos de vida chegarem a zero, você será enviado para o Asilo Arkham e perde o jogo!

Preparação (Setup)

  1. Cada jogador recebe:
    • 1 carta do Asilo Arkham (pontos de vida)
    • 1 carta de Gotham City (influência)
    • Cintas para marcar pontos iniciais
  2. Separe os distritos e cartas de vilões conforme o número de jogadores:
    • Vilões: 1 conjunto a mais que jogadores (ex.: 3 jogadores = 4 conjuntos)
    • Distritos: 1 a menos que jogadores (ex.: 6 jogadores = 5 distritos)
  3. Embaralhe as cartas do Batman, Coringa e vilões escolhidos, distribuindo-as ocultas (pode haver quantidades diferentes por jogador).
  4. Devolva componentes não usados à caixa.
  5. Coloque os distritos e o Bat-Sinal à vista de todos, com o Bat-Sinal na frente do distribuidor.

Fluxo do Jogo

Não há turnos fixos! Todos jogam simultaneamente:

  • Trocas de cartas: Anuncie quantas cartas quer trocar (ex.: "Duas, duas, duas!") e encontre alguém que queira trocar a mesma quantidade. As trocas são secretas e devem ter o mesmo número de cartas.
  • Domínio de distritos: Quando um jogador forma 5 cartas do mesmo vilão, pode pegar um distrito discretamente. A partir daí, qualquer um pode pegar distritos (mesmo sem 5 cartas iguais).
  • Fim da rodada: Quando todos os distritos forem tomados, revele as cartas e resolva efeitos de superpoderes, Bat-Sinal e pontuação.

Ações e Como Jogar

Trocas de Cartas

Negocie livremente com outros jogadores, sempre trocando o mesmo número de cartas. Exemplo: Se anunciar "Três", deve receber e dar 3 cartas.

Superpoderes dos Vilões

  • Arlequina: Com o distrito do Coringa ou carta do Coringa na mão, adversários perdem 1 de influência.
  • Pinguim: +1 de influência (máx. 2 pontos totais).
  • Duas-Caras: Jogue a moeda: Cara = +1 vida; Cara Riscada = +1 influência.
  • Mulher-Gato: Imune a penalidades de heróis/vilões.
  • Hera Venenosa: +1 ponto de vida.
  • Mr. Freeze: Mantém o distrito por uma rodada extra.
  • Charada: Ativa poder da 6ª carta da mão (se houver).
  • Bane: Adversários perdem 1 de vida.
  • Coringa/Batman: Perde 1 de vida ou influência (ver manual).

Bat-Sinal

Quando o último distrito for pego, o jogador à direita de quem tem o Bat-Sinal escolhe perder 1 de vida ou influência. O Bat-Sinal passa para a esquerda sempre que possível.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  1. Um jogador alcança 10 pontos de influência (vitória).
  2. Alguém zera a influência: vence quem tem mais influência.
  3. Alguém zera a vida: vence quem tem mais influência.

Empates são decididos por pontos de vida ou moeda do Duas-Caras.

Tabela de Pontuação

  • 5 cartas iguais + distrito: +1 influência (exceto distrito do Coringa).
  • 5 cartas iguais sem distrito: 0.
  • Cartas diferentes + distrito: 0.
  • Cartas diferentes sem distrito: -1 influência.
  • Arlequina + distrito do Coringa: pontua normalmente.

Dicas para Vencer

  1. Foque em juntar 5 cartas do mesmo vilão rapidamente para pegar um distrito primeiro.
  2. Fique atento ao Bat-Sinal — passar ele para a esquerda evita penalidades.
  3. Use os superpoderes estrategicamente: o Pinguim e a Arlequina são ótimos para ganhar influência.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Batman: Gotham City Sem Lei?
Em Batman: Gotham City Sem Lei, você é um aspirante a supervilão tentando dominar distritos de Gotham City enquanto escapa do Batman. O objetivo é ser o primeiro a alcançar 10 pontos de influência controlando vilões e distritos. Cuidado: se sua influência ou pontos de vida chegarem a zero, você será enviado para o Asilo Arkham e perde o jogo!
Como se faz o setup de Batman: Gotham City Sem Lei?
Cada jogador recebe: 1 carta do Asilo Arkham (pontos de vida) 1 carta de Gotham City (influência) Cintas para marcar pontos iniciais Separe os distritos e cartas de vilões conforme o número de jogadores: Vilões: 1 conjunto a mais que jogadores (ex.: 3 jogadores = 4 conjuntos) Distritos: 1 a menos que jogadores (ex.: 6 jogadores = 5 distritos) Embaralhe as cartas do Batman, Coringa e vilões escolhidos, distribuindo-as ocultas (pode haver quantidades diferentes por jogador). Devolva componentes…
Como se joga Batman: Gotham City Sem Lei?
Não há turnos fixos! Todos jogam simultaneamente: Trocas de cartas: Anuncie quantas cartas quer trocar (ex.: "Duas, duas, duas!") e encontre alguém que queira trocar a mesma quantidade. As trocas são secretas e devem ter o mesmo número de cartas. Domínio de distritos: Quando um jogador forma 5 cartas do mesmo vilão, pode pegar um distrito discretamente. A partir daí, qualquer um pode pegar distritos (mesmo sem 5 cartas iguais). Fim da rodada: Quando todos os distritos forem tomados, revele as…
Como termina Batman: Gotham City Sem Lei e como se pontua?
O jogo termina quando: Um jogador alcança 10 pontos de influência (vitória). Alguém zera a influência: vence quem tem mais influência. Alguém zera a vida: vence quem tem mais influência. Empates são decididos por pontos de vida ou moeda do Duas-Caras. Tabela de Pontuação 5 cartas iguais + distrito: +1 influência (exceto distrito do Coringa). 5 cartas iguais sem distrito: 0. Cartas diferentes + distrito: 0. Cartas diferentes sem distrito: -1 influência. Arlequina + distrito do Coringa: pontua…
Quais dicas para vencer Batman: Gotham City Sem Lei?
Foque em juntar 5 cartas do mesmo vilão rapidamente para pegar um distrito primeiro. Fique atento ao Bat-Sinal — passar ele para a esquerda evita penalidades. Use os superpoderes estrategicamente: o Pinguim e a Arlequina são ótimos para ganhar influência.
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