8,0
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama wargames com tempero de blefe e uma temática samurai impecável.
Pontos positivos
- Arte do tabuleiro absolutamente deslumbrante
- Poderes assimétricos que mudam a estratégia
- Tensão alta na revelação de ordens
- Mecânica de controle de área envolvente
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado um pouco íngreme
- Dependência alta de leitura de cartas
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare seu espírito e afie sua katana, porque a disputa pelo Império Esmeralda começou! Em Battle for Rokugan, você assume o papel de um poderoso Daimyō, liderando um dos clãs lendários — como o Lion, Crane ou Scorpion — em uma luta frenética por domínio e prestígio. O objetivo aqui é simples, mas a execução é pura estratégia: conquiste o maior número de províncias para acumular honra e provar que seu clã é o único capaz de guiar o destino do império.
O jogo se desenrola em cinco rodadas intensas onde o planejamento é tudo. Você precisará equilibrar seus recursos e decidir onde investir suas forças. A grande sacada está no posicionamento secreto de unidades e no uso de marcadores de ordem; você planeja seu ataque, mas a tensão sobe quando as ordens são reveladas e você descobre se foi brilhante ou se caiu em uma armadilha.
O mapa é lindamente ilustrado e dividido em territórios. Se você conseguir dominar todas as províncias de um território, desbloqueia habilidades especiais que podem virar o jogo, seja fortalecendo suas tropas ou sabotando a estratégia dos seus rivais. E para quem gosta de riscos, existem as Shadowlands: terras misteriosas e perigosas que prometem poder imenso para quem tiver a coragem (ou a loucura) de explorá-las.
Com poderes assimétricos, cada clã joga de um jeito, o que garante que nenhuma partida seja igual à outra. É um jogo de guerra, mas com aquela camada de blefe e gestão de mão que deixa a mesa elétrica. Você vai jogar na defensiva para proteger suas muralhas ou vai partir para a ofensiva total para humilhar seus oponentes? A honra do seu clã está em jogo, então escolha bem seus passos!
O jogo se desenrola em cinco rodadas intensas onde o planejamento é tudo. Você precisará equilibrar seus recursos e decidir onde investir suas forças. A grande sacada está no posicionamento secreto de unidades e no uso de marcadores de ordem; você planeja seu ataque, mas a tensão sobe quando as ordens são reveladas e você descobre se foi brilhante ou se caiu em uma armadilha.
O mapa é lindamente ilustrado e dividido em territórios. Se você conseguir dominar todas as províncias de um território, desbloqueia habilidades especiais que podem virar o jogo, seja fortalecendo suas tropas ou sabotando a estratégia dos seus rivais. E para quem gosta de riscos, existem as Shadowlands: terras misteriosas e perigosas que prometem poder imenso para quem tiver a coragem (ou a loucura) de explorá-las.
Com poderes assimétricos, cada clã joga de um jeito, o que garante que nenhuma partida seja igual à outra. É um jogo de guerra, mas com aquela camada de blefe e gestão de mão que deixa a mesa elétrica. Você vai jogar na defensiva para proteger suas muralhas ou vai partir para a ofensiva total para humilhar seus oponentes? A honra do seu clã está em jogo, então escolha bem seus passos!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Asterion Press, Delta Vision Publishing, Emperor Penguin Games, Galápagos Jogos, Hobby World
Designer
Molly Glover, Tom Jolly
Ilustrador
Francesca Baerald, Mathias Kollros, Nele Diel, ShenFei
O jogo é muito complexo para quem está começando?
Ele é considerado um jogo 'expert'. Se você já joga alguns títulos de estratégia, vai tirar de letra, mas para iniciantes totais, pode levar um tempinho para pegar todas as nuances.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 e 90 minutos, dependendo de quantos jogadores estão na mesa e do quanto vocês gostam de analisar cada jogada.
Preciso saber inglês para jogar a versão nacional?
A versão da Galápagos é traduzida, mas como há bastante texto nas cartas, a leitura é fundamental para a estratégia.
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim, o jogo suporta de 2 a 5 jogadores, mas a dinâmica de 'caos' e sabotagem brilha mais com mais gente na mesa.
Qual a sensação geral do jogo?
É aquela sensação de 'estou planejando tudo' seguida de 'meu Deus, o que aconteceu?!' quando as ordens secretas são reveladas.