Battles of Medieval Britain: A Solitaire Wargame

(Self-Published) · Jogo de tabuleiro · 2022
1 · melhor 1 Solo 20–30 min Peso 1.3/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Ideal para quem ama história e quer a profundidade de um wargame sem a complexidade absurda de regras. O sistema de livro é prático e viciante.

Pontos positivos
  • Setup rápido e fácil de aprender
  • Alta rejogabilidade pelos setups aleatórios
  • Simulação histórica envolvente
  • Não exige componentes caros
Pontos de atenção
  • Dependência moderada de tradução
  • Experiência estritamente para um jogador
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é do tipo que gosta de comandar exércitos, mas não tem ninguém para jogar ou simplesmente prefere a paz do seu próprio canto, Battles of Medieval Britain é a sua praia. Este não é um jogo de tabuleiro comum, mas sim um 'wargame em livro' que te transporta para os campos de batalha da Grã-Bretanha entre os anos de 937 e 1403. Imagine-se liderando centenas de homens em confrontos sangrentos e ferozes, onde cada decisão tática pode mudar o rumo da história.

O jogo foca na simulação de batalhas reais, mas com um toque inteligente: como muitos detalhes históricos se perderam no tempo (quem usou qual arma ou onde exatamente foi o combate), o autor fez ajustes deliberados para que a experiência de jogo seja mais fluida e divertida. Você não precisa de montanhas de miniaturas; o livro atua como seu oponente, ditando as ações do inimigo enquanto você movimenta suas unidades em grades hexagonais, buscando atingir objetivos específicos para vencer.

O grande trunfo aqui é a rejogabilidade. Graças ao setup aleatório das forças iniciais e à imprevisibilidade dos reforços, nenhuma partida é igual à outra. Você vai testar diferentes exércitos e táticas dependendo da batalha escolhida. Para jogar, você só precisa do livro e de alguns dados comuns de seis lados (quatro no mínimo, mas seis deixam tudo mais ágil). É um sistema acessível e rápido de aprender, perfeito para quem quer a profundidade de um wargame sem ter que ler um manual do tamanho de uma enciclopédia antes de começar a primeira batalha.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Conquista Normanda História: Expansão Viking História: Guerras de Independência Escocesa História: Guerras dos Barões Jogadores: Wargames apenas para Solo País: Grã-Bretanha País: Inglaterra Série: Jogos de Guerra Livro Solitário (Mike Lambo)
Editora (Self-Published)
Designer Mike Lambo

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso de miniaturas para jogar?
Não! O jogo é baseado no livro e você só precisa de dados comuns de seis lados (preferencialmente 6) para resolver os combates.
É muito difícil de aprender?
Não, o sistema foi desenhado para ser claro e acessível, permitindo que você entre na ação rapidamente.
Dá para jogar com mais pessoas?
Não, este é um jogo exclusivamente solo (solitaire). O livro faz o papel do seu adversário.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, cada batalha leva entre 20 e 30 minutos, o que é ótimo para sessões rápidas.
O jogo é historicamente preciso?
Ele representa batalhas reais, mas o autor fez algumas alterações deliberadas para tornar a experiência de jogo mais divertida e fluida.

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