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Pergunte qualquer coisa sobre Bebê Diabo: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Bebê Diabo, os jogadores são jornalistas tentando provar a existência de uma lenda urbana: uma criança nascida com chifres e cauda nos anos 70 em São Paulo. O objetivo é ser o primeiro a publicar 2 edições de jornal (3 edições em partidas de 2 jogadores) com a prova fotográfica da criatura, movendo peças pelo bairro e coletando evidências.
Preparação (Setup)
- Escolha um lado das placas de bairro (a ou b) e monte o tabuleiro.
- Posicione o Fotógrafo, os Fofoqueiros e o Bebê Diabo nos quarteirões indicados.
- Separe e embaralhe as cartas por tipo (Fotógrafo, Boato, Manchete). Distribua uma de cada para cada jogador.
- Coloque os 8 jornais na Banca de Jornal e as cartas de Instantâneo em fila, viradas para baixo.
- Dê um Marcador de Reserva para cada jogador e deixe os Marcadores de Checagem e a Cruz à mão.
Fluxo do Jogo
Cada turno, o jogador deve:
- Comprar uma carta do monte.
- Escolher uma ação:
- Descartar cartas para mover peões e realizar ações.
- Trocar cartas (se tiver 3 do mesmo tipo).
- Passar a vez, movendo seu Marcador de Reserva.
O jogo continua até que um jogador publique as edições necessárias ou todos percam por falta de Marcadores de Checagem.
Ações e Como Jogar
Movimentação
- Use os números das cartas para mover Fotógrafo, Fofoqueiros (somando/dividindo valores).
- Bebê Diabo só se move com cartas de Boato e ortogonalmente.
Tipos de Cartas
- Boato: Move o Bebê Diabo além de outros peões.
- Manchete: Publica uma edição (deve ser usada direto da mão, sem ter sido usada para movimento).
- Fotógrafo: Permite tirar um instantâneo se Fotógrafo, Bebê e um Fofoqueiro estiverem no mesmo quarteirão.
Instantâneos
Ao revelar uma carta de Instantâneo:
- Bebê Diabo: Descarte uma Manchete para publicar.
- Ícone de Movimento: Mova seu Marcador de Reserva.
- Ícone de Cartas: Compre 2 cartas.
- Cruz: Posicione ou mova a Cruz (bloqueia o Bebê Diabo).
- Retirada de Marcador: Remova um Marcador de Checagem.
Sempre coloque um Marcador de Checagem no quarteirão da foto.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando:
- Um jogador publica 2 edições (3 em partidas de 2 jogadores) e vence.
- Acabam os Marcadores de Checagem: todos perdem.
Variante
Jogue até todos os jornais serem pegos. Some os números atrás deles (1, 2 ou 3). Maior pontuação vence (em empate, quem tiver mais jornais).
Dicas para Vencer
- Use cartas de Boato para controlar o movimento do Bebê Diabo e facilitar fotos.
- Gerencie os Marcadores de Checagem: liberar espaços pode ser crucial.
- Priorize cartas de Manchete não usadas em movimento para publicar rápido.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Bebê Diabo?
Como se faz o setup de Bebê Diabo?
Como se joga Bebê Diabo?
Como termina Bebê Diabo e como se pontua?
Quais dicas para vencer Bebê Diabo?
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