7,3
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem quer um jogo rápido de cartas com a temática de Cthulhu e mecânicas acessíveis.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Temática Lovecraftiana bem aplicada
- Duas formas distintas de vencer
- Regras simples e intuitivas
Pontos de atenção
- Peso estratégico bem baixo
- Pode ser repetitivo para veteranos
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare suas velas e poções, porque o caos está chegando! Em Seven Seals: Cthulhu, você assume o papel de um líder de seita obcecado por poder e glória proibida. O objetivo é simples, mas perigoso: quebrar os sete selos que mantêm os Deuses Anciões presos fora da nossa realidade. Quem será o responsável por libertar Cthulhu e seus companheiros monstruosos?
O jogo funciona como uma disputa intensa de vazas. A cada ritual, os cultistas jogam cartas tentando superar os adversários com o naipe regente. Quem vence a mão coloca marcadores no selo correspondente. Quando um selo acumula três marcadores, ele se rompe e um Ancião é libertado, rendendo pontos de poder ao jogador. Mas cuidado: mexer com forças cósmicas tem um preço. Se você for forçado a colocar marcadores em um Ancião que já foi revelado, você começa a perder a sanidade.
O twist interessante aqui é que a loucura não é necessariamente um erro. Você pode vencer de duas formas: seja acumulando pontos de poder por libertar as entidades ou abraçando a insanidade total. A partida é rápida, com cerca de 30 minutos, e termina após 21 rituais ou quando alguém consegue a vitória imediata. É um jogo de risco e recompensa onde você precisa gerenciar sua mão com precisão para decidir se quer ser o herói da seita ou o primeiro a perder a cabeça. Se você curte a vibe lovecraftiana e jogos de cartas dinâmicos, esse é o seu lugar. Será que você consegue dominar o caos ou será apenas mais uma vítima da loucura cósmica?
O jogo funciona como uma disputa intensa de vazas. A cada ritual, os cultistas jogam cartas tentando superar os adversários com o naipe regente. Quem vence a mão coloca marcadores no selo correspondente. Quando um selo acumula três marcadores, ele se rompe e um Ancião é libertado, rendendo pontos de poder ao jogador. Mas cuidado: mexer com forças cósmicas tem um preço. Se você for forçado a colocar marcadores em um Ancião que já foi revelado, você começa a perder a sanidade.
O twist interessante aqui é que a loucura não é necessariamente um erro. Você pode vencer de duas formas: seja acumulando pontos de poder por libertar as entidades ou abraçando a insanidade total. A partida é rápida, com cerca de 30 minutos, e termina após 21 rituais ou quando alguém consegue a vitória imediata. É um jogo de risco e recompensa onde você precisa gerenciar sua mão com precisão para decidir se quer ser o herói da seita ou o primeiro a perder a cabeça. Se você curte a vibe lovecraftiana e jogos de cartas dinâmicos, esse é o seu lugar. Será que você consegue dominar o caos ou será apenas mais uma vítima da loucura cósmica?
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Mecânicas
Categorias
Editora
Calamity Games, Four Fun Games LLC
Designer
Eurico Cunha Neto
Ilustrador
Arthur Mask
O jogo é complexo?
Nada disso! Com peso 1/5 no BGG, é super simples de aprender e ótimo para quem não quer ler manuais gigantes.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, dura cerca de 30 minutos, ideal para jogar várias vezes na mesma noite.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração.
Preciso conhecer a mitologia de Cthulhu para jogar?
Não! O tema é um tempero legal, mas as regras são independentes do conhecimento prévio do universo.
Qual a principal mecânica do jogo?
É um jogo de 'vazas' (trick-taking), onde você tenta jogar a carta mais alta do naipe certo para vencer a rodada.