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Belaad: The Land of Swords and Quills

Islima Games, ADC Blackfire Entertainment, Corax Games · Jogo de tabuleiro · 2020
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.5 BoardGameGeek
Jogadores
2–6 · melhor 3
Tempo de Jogo
30–60 min
Complexidade
Complexidade 2.5/5
Ano
Ano 2020
Idade mínima
Idade mínima 10+
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— nota Ludopedia
7.5 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Belaad é uma joia para quem curte jogos de equipe com uma pitada de assimetria histórica. A dinâmica entre as três facções cria uma tensão constante que mantém todo mundo engajado até o fim da quarta era. É um jogo que equilibra bem a estratégia de construção de motor com o caos divertido de tentar sabotar os planos alheios.

Pontos positivos
  • Tema histórico muito bem aplicado
  • Dinâmica de equipe bem equilibrada
  • Poderes únicos para cada personagem
  • Escalabilidade excelente para grupos
Pontos de atenção
  • Pode ser caótico com muitos jogadores
  • Depende de boa interação social
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Belaad: The Land of Swords and Quills é aquele tipo de jogo que coloca fogo na mesa, literalmente! Ambientado na Era de Ouro do Islã, o jogo divide os participantes em três facções distintas: o Reino, o Povo e os temidos Hashashin. Enquanto o Reino e o Povo lutam para contratar os melhores estudiosos e garantir o progresso científico, os Hashashin entram na jogada para causar o caos e eliminar esses mesmos intelectuais. É um jogo de cartas temático com construção de motor que brilha especialmente quando você tem uma mesa cheia.

A dinâmica é bem interessante: você tem quatro cartas na mão e, a cada turno, precisa escolher qual ação executar. Pode ser algo para fortalecer seus personagens, ganhar ou roubar moedas, declarar guerra ou, claro, contratar estudiosos. O legal é que cada personagem tem habilidades especiais que podem ser turbinadas com fichas, permitindo que você personalize sua estratégia ao longo das quatro eras do jogo. Se você estiver jogando com um número ímpar de pessoas, um jogador assume sozinho o papel dos Hashashin, o que traz uma assimetria deliciosa para a partida.

O objetivo final é acumular pontos de vitória, que vêm tanto da ciência (através dos estudiosos) quanto da força militar (vencendo guerras). Como o jogo dura quatro eras, você precisa gerenciar bem seus recursos e não ter medo de arriscar um pouco na hora de draftar as cartas certas. É um jogo de peso médio, fácil de aprender, mas que exige uma leitura constante do que os outros times estão fazendo. Se você curte jogos de dedução, estratégia em equipe e um tema histórico bem amarrado, Belaad é uma pedida excelente para reunir a galera e ver quem realmente domina a terra das espadas e penas.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 REC
3 BEST
4 REC
5 BEST
6 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia Região: Oriente Médio
Editora Islima Games, ADC Blackfire Entertainment, Corax Games, Don't Panic Games, Treetato Studio
Designer Ehsan Nazarzadeh
Ilustrador Davood Diba, Hamid Saeed, Kamyar Nasirifar

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

514donos
113wishlist
14querem jogar

Ludopedia

2querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores o jogo suporta?
Belaad é projetado para 2 a 6 jogadores, funcionando melhor quando as equipes estão bem divididas.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 30 a 60 minutos, dependendo da experiência do grupo e da agilidade nas decisões.
O jogo é muito complexo?
Com um peso de 2.5/5, é um jogo de complexidade média. Fácil de ensinar, mas com profundidade tática suficiente para veteranos.
O que acontece se tivermos um número ímpar de jogadores?
O jogo é inteligente: se o número for ímpar, um jogador assume sozinho o papel da facção Hashashin, mantendo o equilíbrio.
Preciso de expansões para jogar?
Não, o jogo base já vem completo com todos os personagens e mecânicas necessárias para a experiência total.

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