7,5
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um quebra-cabeça de construção super divertido onde você precisa equilibrar a ajuda aos vizinhos com seus próprios planos.
Pontos positivos
- Interação constante entre jogadores
- Ritmo de jogo acelerado
- Arte visualmente incrível
- Mecânica de pontuação única
Pontos de atenção
- Exige atenção constante aos vizinhos
- Pode ser confuso para iniciantes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare o seu chapéu de mestre construtor, porque o Rei Ludwig enlouqueceu de vez e agora quer castelos! Mas não é qualquer castelo; ele quer algo grandioso, e como ele é um cliente bem exigente, você não vai conseguir fazer tudo sozinho. Em Between Two Castles of Mad King Ludwig, você entra em uma dinâmica de parceria muito curiosa: você terá dois vizinhos e precisará construir dois castelos diferentes ao mesmo tempo. O segredo é que você trabalha com o jogador da sua esquerda para construir um castelo e com o jogador da sua direita para o outro. É um malabarismo constante de atenção!
A cada rodada, você escolhe duas peças de cômodos da sua mão e as revela. O desafio? Você precisa decidir onde cada peça se encaixa melhor para ajudar o seu parceiro de construção, sem esquecer que você também tem seus próprios objetivos. A mecânica de pontuação é o que realmente faz a cabeça dar um nó (do jeito bom!): para vencer, você não quer apenas o castelo mais incrível. Na verdade, sua pontuação final será baseada no castelo que teve a MENOR pontuação entre os dois que você ajudou a construir. Ou seja, você precisa ser bom em construir, mas também precisa saber quando parar de adicionar coisas para não estourar a pontuação do seu projeto!
O jogo é um festival de cores e arte, com peças que representam salas de castelos super detalhadas. Com um sistema de 'draft' aberto e ações simultâneas, o ritmo é frenético e ninguém fica parado esperando o outro pensar por meia hora. É um jogo de estratégia leve a média, perfeito para quem ama quebra-cabeças visuais e aquela interação social de 'eu te ajudo agora para você me ajudar na próxima'. Se você gosta de jogos onde o que você faz afeta diretamente quem está ao seu lado, esse é o seu jogo!
A cada rodada, você escolhe duas peças de cômodos da sua mão e as revela. O desafio? Você precisa decidir onde cada peça se encaixa melhor para ajudar o seu parceiro de construção, sem esquecer que você também tem seus próprios objetivos. A mecânica de pontuação é o que realmente faz a cabeça dar um nó (do jeito bom!): para vencer, você não quer apenas o castelo mais incrível. Na verdade, sua pontuação final será baseada no castelo que teve a MENOR pontuação entre os dois que você ajudou a construir. Ou seja, você precisa ser bom em construir, mas também precisa saber quando parar de adicionar coisas para não estourar a pontuação do seu projeto!
O jogo é um festival de cores e arte, com peças que representam salas de castelos super detalhadas. Com um sistema de 'draft' aberto e ações simultâneas, o ritmo é frenético e ninguém fica parado esperando o outro pensar por meia hora. É um jogo de estratégia leve a média, perfeito para quem ama quebra-cabeças visuais e aquela interação social de 'eu te ajudo agora para você me ajudar na próxima'. Se você gosta de jogos onde o que você faz afeta diretamente quem está ao seu lado, esse é o seu jogo!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Stonemaier Games, Arclight Games, Bézier Games, CrowD Games, Delta Vision Publishing, Feuerland Spiele, Ghenos Games, Ludofy Creative, Maldito Games, Matagot, MINDOK, PHALANX
Designer
Ben Rosset, Matthew O'Malley
Ilustrador
Agnieszka Dabrowiecka, Bartłomiej Kordowski, Laura Bevon, Noah Adelman
Quanto tempo demora uma partida?
Geralmente entre 45 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores.
É muito difícil de aprender?
A mecânica básica é simples, mas o desafio real é entender o equilíbrio da pontuação e o que seus vizinhos estão planejando.
Para quantos jogadores ele serve?
Ele funciona muito bem de 2 a 7 jogadores, mas a dinâmica de vizinhos brilha mesmo com 4 ou 5 pessoas.
O jogo é muito complexo?
Não, ele é considerado um jogo de peso leve a médio, ideal para famílias e grupos de amigos.
O que vem na caixa?
Vem com muitas peças de cômodos (tiles), cartas de bônus, tokens de madeira e um marcador de pontuação muito prático.