6,8
nota
Ludopedia
6.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem ama mistérios e quer um jogo prático para animar qualquer grupo. O ponto forte é a simplicidade que gera discussões intensas.
Pontos positivos
- Extremamente portátil e prático
- Estimula o pensamento lateral
- Ótimo para quebrar o gelo
- Temas instigantes e curiosos
Pontos de atenção
- Rejogabilidade limitada por história
- Temas mórbidos podem não agradar a todos
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele tipo de jogo que transforma qualquer conversa de bar ou viagem de carro em um interrogatório policial bizarro? Black Stories é exatamente isso. Esqueça tabuleiros complexos ou manuais de 50 páginas; aqui, o jogo são as histórias — e elas são bem sinistras. O deck traz 50 enigmas que misturam crimes, suicídios e acidentes absurdos. Um jogador assume o papel do Mestre, que conhece a solução completa do mistério, enquanto os outros são os detetives tentando entender o que diabos aconteceu.
A dinâmica é simples e viciante: o Mestre lê apenas a frase final (o resultado trágico), e a galera precisa reconstruir a sequência de eventos fazendo perguntas que só podem ser respondidas com 'Sim', 'Não' ou 'Irrelevante'. É um exercício puro de pensamento lateral. Você vai se pegar questionando coisas absurdas como 'A vítima estava nua?' ou 'O clima estava chovendo?', tentando conectar pontos que parecem não fazer sentido até que, de repente, a peça final se encaixa e a revelação é aquele choque (ou risada) coletivo.
O charme do jogo está na versatilidade. Como não precisa de mesa, ele é perfeito para preencher aquele tempo morto em festas ou viagens. Algumas histórias são resolvidas em dois minutos, enquanto outras vão deixar o grupo debatendo por meia hora. É um jogo que mexe com a curiosidade e o lado mais mórbido da nossa mente, misturando horror e humor negro de um jeito leve. Se você curte desafios de lógica e gosta de ver seus amigos fritando o cérebro para resolver um quebra-cabeça narrativo, esse jogo é a escolha certa. Só prepare-se: depois que você começa a desvendar esses crimes, fica difícil parar!
A dinâmica é simples e viciante: o Mestre lê apenas a frase final (o resultado trágico), e a galera precisa reconstruir a sequência de eventos fazendo perguntas que só podem ser respondidas com 'Sim', 'Não' ou 'Irrelevante'. É um exercício puro de pensamento lateral. Você vai se pegar questionando coisas absurdas como 'A vítima estava nua?' ou 'O clima estava chovendo?', tentando conectar pontos que parecem não fazer sentido até que, de repente, a peça final se encaixa e a revelação é aquele choque (ou risada) coletivo.
O charme do jogo está na versatilidade. Como não precisa de mesa, ele é perfeito para preencher aquele tempo morto em festas ou viagens. Algumas histórias são resolvidas em dois minutos, enquanto outras vão deixar o grupo debatendo por meia hora. É um jogo que mexe com a curiosidade e o lado mais mórbido da nossa mente, misturando horror e humor negro de um jeito leve. Se você curte desafios de lógica e gosta de ver seus amigos fritando o cérebro para resolver um quebra-cabeça narrativo, esse jogo é a escolha certa. Só prepare-se: depois que você começa a desvendar esses crimes, fica difícil parar!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
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Famílias
Editora
Boosterbox.nl, Brain Games, cosaic, Four Esses, G3, Galápagos Jogos, Gen-X Games (GenX), Kaissa Chess & Games, Kikigagne?, Kirjalito, Lex Games, Lifestyle Boardgames Ltd, Magazzini Salani, MINDOK, Mindtwister AB, moses. Verlag GmbH, MYBG Co., Ltd., Raven Distribution, Reflexshop, Simetro books, Story Factory, Tabletoys Games, Vennerød Forlag AS, Z-Man Games
Designer
Holger Bösch
Ilustrador
Bernhard Skopnik
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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Ludopedia
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2.398jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Precisa de mesa para jogar?
Não! Essa é a melhor parte. Você pode jogar no carro, no sofá ou em pé numa festa.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 até praticamente qualquer quantidade. Quanto mais gente, mais teorias malucas surgem!
É difícil de aprender?
Nada. A regra é basicamente: faça perguntas de 'sim ou não' até descobrir a história.
O jogo é muito pesado ou assustador?
Ele tem humor negro e temas de crime/morte, mas é tratado de forma lúdica. Não é um jogo de terror psicológico, mas sim de mistério.
Dá para jogar várias vezes?
Cada história individualmente não, pois depois que você sabe a resposta, o mistério acaba. Mas com 50 cartas, você tem muita diversão antes de esgotar o deck.
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