—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte mistério e desafios mentais vai amar Blackbrim: 1876. É tipo um escape room em caixinha, mas sem o estresse do tempo correndo.
Pontos positivos
- História imersiva e cheia de reviravoltas
- Quebra-cabeças variados e bem pensados
- Dá pra jogar sozinho ou em grupo
Pontos de atenção
- Alguns enigmas podem ser bem difíceis
- Não tem replay depois de resolver tudo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Blackbrim: 1876 te joga direto no papel de um detetive particular na era vitoriana. Você recebe um pacote cheio de pistas misteriosas de um comissário de polícia — que, logo depois, é sequestrado junto com toda a força policial. Agora, é com você: decifre os enigmas deixados pelo criminoso pra salvar todo mundo antes que seja tarde. O jogo vem com uma história dividida em duas partes, cheia de charadas e quebra-cabeças pra resolver. Dá pra jogar sozinho ou em grupo, e a experiência lembra muito aqueles jogos de escape room, só que sem pressão de tempo real. Se você curte mistério e desafios mentais, esse aqui é um prato cheio.
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Puzzling Pursuits
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 6 jogadores. Dá pra curtir sozinho ou reunir a galera pra desvendar os mistérios juntos.
Qual o tempo médio de uma partida?
Entre 2 e 4 horas, dependendo do quanto seu grupo é bom em decifrar enigmas.
É difícil pra iniciantes?
Tem enigmas de vários níveis, mas alguns podem ser bem desafiadores. Se o grupo tiver paciência, vale a pena.
Precisa de um 'mestre' pra conduzir o jogo?
Não! O jogo é autoguiado, então todo mundo pode participar igualmente.
Dá pra rejogar depois de resolver tudo?
Não, porque os mistérios são os mesmos. Mas a experiência vale muito a pena!