8,1
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem já tem o base e quer menos frustração e mais combos nas colheitas.
Pontos positivos
- Traz flexibilidade estratégica
- Facilita a conclusão de sets
- Regras simples e rápidas
- Melhora a fluidez da partida
Pontos de atenção
- Não funciona sem o jogo base
- Pode desequilibrar mãos sortudas
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele momento no Bohnanza em que você está desesperado por um feijão específico para fechar sua colheita, mas ninguém quer trocar? É aí que entram os Feijões Curinga! Esta expansão, que começou como um item promocional exclusivo em revistas europeias e depois chegou ao Brasil como brinde, adiciona seis cartas curingas que trazem uma flexibilidade deliciosa para a mesa. Basicamente, eles funcionam como o 'coringa' do baralho: podem se adaptar a qualquer tipo de feijão, desde que você já tenha algo plantado naquele campo.
A dinâmica é simples, mas estratégica. Você pode plantar o Feijão Curinga em qualquer campo que já possua ao menos uma carta. A partir do momento em que toca a terra, ele assume a identidade do feijão que está embaixo. Quer transformar aquele campo de feijão comum em algo mais lucrativo? O curinga ajuda a encorpar a plantação. Você pode até empilhar vários curingas no mesmo lugar para garantir que a colheita seja massiva. Porém, tem um detalhe crucial: o Feijão Curinga não consegue 'abrir' um campo. Se você começar seu turno com todos os campos vazios e a primeira carta da mão for um curinga, você não pode plantá-lo; a carta vai direto para o descarte. É a lei da natureza do Bohnanza!
Na hora de colher, o curinga segue a regra do 'Feijômetro' da carta que está logo abaixo dele. Se o curinga estiver no topo da pilha, ele olha para a carta inferior para saber quantas moedas aquele campo vai render. Isso adiciona uma camada de planejamento interessante, pois você precisa pensar bem onde encaixar esses curingas para maximizar seus ganhos. É um pequeno aditivo que não muda a essência do jogo, mas remove aquela frustração de ficar travado por falta de uma carta específica, tornando a negociação ainda mais malandra e as partidas mais fluidas. Se você já ama o jogo base, esses seis cartões são o tempero que faltava para deixar sua fazenda ainda mais produtiva.
A dinâmica é simples, mas estratégica. Você pode plantar o Feijão Curinga em qualquer campo que já possua ao menos uma carta. A partir do momento em que toca a terra, ele assume a identidade do feijão que está embaixo. Quer transformar aquele campo de feijão comum em algo mais lucrativo? O curinga ajuda a encorpar a plantação. Você pode até empilhar vários curingas no mesmo lugar para garantir que a colheita seja massiva. Porém, tem um detalhe crucial: o Feijão Curinga não consegue 'abrir' um campo. Se você começar seu turno com todos os campos vazios e a primeira carta da mão for um curinga, você não pode plantá-lo; a carta vai direto para o descarte. É a lei da natureza do Bohnanza!
Na hora de colher, o curinga segue a regra do 'Feijômetro' da carta que está logo abaixo dele. Se o curinga estiver no topo da pilha, ele olha para a carta inferior para saber quantas moedas aquele campo vai render. Isso adiciona uma camada de planejamento interessante, pois você precisa pensar bem onde encaixar esses curingas para maximizar seus ganhos. É um pequeno aditivo que não muda a essência do jogo, mas remove aquela frustração de ficar travado por falta de uma carta específica, tornando a negociação ainda mais malandra e as partidas mais fluidas. Se você já ama o jogo base, esses seis cartões são o tempero que faltava para deixar sua fazenda ainda mais produtiva.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
AMIGO, PaperGames (III)
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso de alguma coisa além desta expansão?
Sim, você precisa obrigatoriamente do jogo base Bohnanza para jogar.
O que exatamente as cartas fazem?
Elas servem como curingas, assumindo a cor/tipo de qualquer feijão que já esteja plantado no campo.
Posso começar um campo com um Feijão Curinga?
Não! O campo precisa ter pelo menos um feijão comum antes de você poder plantar um curinga.
Quantas cartas vêm na expansão?
São apenas 6 cartas de Feijão Curinga.
O jogo fica muito mais complexo?
De jeito nenhum. A regra é bem intuitiva e não altera a complexidade do jogo base.
Posso negociar os curingas?
Com certeza! Eles são ótimas moedas de troca nas negociações com os outros jogadores.