Botswana (Wildlife Safari)

AMIGO, 25th Century Games, AURUM, Inc. · Jogo de tabuleiro · 1994
2–5 · melhor 4 20–30 min Peso 1.3/5
7,9 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Ideal para quem busca um filler rápido com profundidade estratégica. O ponto forte é a tensão constante na disputa pelos valores finais.

Pontos positivos
  • Regras explicadas em dois minutos
  • Tensão psicológica genuína
  • Componentes temáticos charmosos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
  • Pode ser frustrante se você odeia 'take-that'
  • Simplicidade pode afastar quem busca complexidade
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele tipo de jogo que parece ridiculamente simples, mas que te deixa fritando o cérebro tentando prever o próximo passo do adversário? Botswana é exatamente isso. Assinado pelo mestre Reiner Knizia, o jogo é um exercício de especulação e nervos de aço disfarçado de safari. A premissa é direta: você tem cartas numeradas de 0 a 5 e precisa decidir onde jogá-las para coletar miniaturas de animais (que representam suas 'ações' ou 'cotas').

A dinâmica é um cabo de guerra constante. Quando você joga uma carta em uma cor, você ganha o direito de pegar um animal daquela cor. O problema? O valor final de cada animal é determinado pela última carta jogada naquela categoria. Se você acumulou um monte de zebras, quer que a última carta de zebra seja um 5. Mas se o seu amigo percebeu isso, ele vai tentar jogar um 0 no último segundo para derrubar sua pontuação no chão.

O jogo termina assim que qualquer uma das cores completa seu conjunto de seis cartas. A partir daí, é só fazer a conta: quantidade de animais de cada espécie multiplicada pelo valor da última carta daquela cor. Quem somar mais pontos vence. Botswana já passou por várias versões ao longo dos anos (começando como Flinke Pinke e passando por nomes como Quandary e Loco!), mas a essência permanece a mesma: um jogo rápido, tenso e extremamente elegante. É aquele filler perfeito para abrir a noite ou para jogar com quem não curte manuais de 40 páginas, mas ama uma boa disputa psicológica.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Animais: Elefantes Animais: Rinocerontes Animais: Zebras Animals: Lions Continentes: África País: Botsuana Série: Bookshelf (Gryphon Games) Tema: Safári
Editora AMIGO, 25th Century Games, AURUM, Inc., Eagle-Gryphon Games, Esdevium, Fantasy Flight Games, Mandoo Games, Midgaard Games, Milton Bradley, Muduko, New Games Order, LLC, Nexus Editrice, PS-Games, Siam Board Games, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Reiner Knizia
Ilustrador Charlie Bink, goo, Piotr Sokołowski, Weberson Santiago

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é difícil de aprender?
Nada! Você explica as regras em menos de 5 minutos e todo mundo já consegue jogar.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, geralmente entre 20 e 30 minutos, o que o torna ótimo para abrir a noite.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração, mas com mais gente a briga pelos animais fica mais caótica.
É um jogo para crianças?
Sim, as regras são simples o suficiente para crianças, mas a estratégia de 'derrubar' a pontuação do outro pode gerar algumas discussões saudáveis!
Os componentes são bons?
Sim, as miniaturas de animais de plástico dão um toque especial e são muito mais legais que os chips das versões antigas.
Preciso saber inglês para jogar?
Não. O jogo não possui texto nas cartas, então a dependência de idioma é zero.

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