Como Jogar Bunny Kingdom: In the Sky

IELLO, asmodee, Buró · Jogo de tabuleiro · 2019
2–5 · melhor 4 40–60 min Peso 3.0/5
8,2 nota Ludopedia
7.5 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Bunny Kingdom: In the Sky, os jogadores são coelhos exploradores que buscam conquistar o Novo Mundo e a misteriosa Grande Nuvem. O objetivo é retornar carregado de Recursos Maravilhosos e organizar colonizadores em Distritos para que o comércio floresça. O jogador que conseguir o cobiçado título de "Orelhas Grandes" ao final do jogo, jogando suas cartas corretamente e lucrando com a situação, será o vencedor.

Preparação (Setup)

  1. Configure o jogo base normalmente, exceto pelas cartas de exploração.
  2. Coloque o tabuleiro da Great Cloud próximo à borda do Novo Mundo. Neste tabuleiro, posicione as 12 fichas Wondrous Farm, 2 fichas Rainbow (uma de cada cor) e as 4 fichas de Cidade (1, 2 e 3) da expansão.
  3. Separe as moedas, cenouras e fichas restantes perto dos tabuleiros de jogo, de fácil acesso.
  4. Embaralhe as cartas de Exploração da expansão e do jogo base para formar uma pilha de compra, e coloque-a com a face para baixo ao lado dos tabuleiros de jogo.

Fluxo do Jogo

O número de cartas distribuídas aos jogadores para cada rodada depende do número de jogadores e é diferente do jogo base:

  • Em um jogo para 3 jogadores, escolha 3 cartas em vez de 2 durante a fase A- Seleção / Rascunho.
  • Em um jogo para 2 jogadores, forme Reservas contendo 12 cartas.

A tabela a seguir mostra o número de cartas por rodada e por jogador:

Número de jogadores 2 4 3 5
Número de cartões por rodada 12 12 15 10
Cartas por jogador 3 Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Tipos de Território na Great Cloud

  • Mar, Floresta e Campo: Espaços que produzem os mesmos recursos básicos do tabuleiro do Novo Mundo.
  • Nimbus: Espaços que não produzem nenhum recurso.
  • Cidade: Espaços neutros até que um jogador os controle.
  • Arco Íris: Espaços que ligam a Grande Nuvem ao Novo Mundo.
  • Recurso Maravilhoso: Espaços que produzem um recurso exclusivo.

Figuras da Cidade

A expansão inclui 7 cidades: duas de nível 1, uma de nível 2 e uma de nível 3, além de três Carrotadels.

  • As cidades de nível 1, 2 e 3 definem locais no tabuleiro da Grande Nuvem e são obtidas jogando as cartas de Território correspondentes.
  • Carrotadels são cidades com uma força de 5. Sua força não é adicionada à de nenhuma outra cidade no mesmo feudo durante a fase de colheita. Elas são obtidas jogando as cartas de construção correspondentes.

Quando você colhe em um feudo que contém uma Carrotadel, existem duas possibilidades:

  • Se suas cidades (excluindo a Carrotadel) tiverem uma força combinada maior que 5, ignore a Carrotadel.
  • Se suas cidades (excluindo a Carrotadel) têm uma força combinada de 5 ou menos, ignore-as. Seu Feudo tem uma Força de 5.

Nota: Se você tiver dois ou três Carrotadels no mesmo feudo, sempre ignore o segundo e o terceiro.

Pergaminhos

As oito novas missões e dois novos tesouros introduzem novas opções estratégicas. Essas cartas funcionam como os pergaminhos no jogo base.

Arco-íris

As duas cartas Rainbow são Território / Construção. Cada uma corresponde a um par de fichas Rainbow e um espaço no tabuleiro da Grande Nuvem. Cada par de fichas conecta dois de seus territórios em feudos diferentes, como se estivessem adjacentes (da mesma maneira que as Sky Towers no jogo base).

Quando você jogar uma carta Rainbow, coloque um de seus Coelhos no espaço correspondente do Território (que já contém uma ficha Rainbow); em seguida, coloque o cartão com a face para cima e coloque o segundo símbolo Rainbow correspondente. Você poderá colocar esse token durante a fase de construção. Duas regras especiais se aplicam:

  • Só pode ser colocado no tabuleiro do Novo Mundo.
  • Você pode movê-lo durante cada fase de construção (mas não deve removê-lo completamente do tabuleiro).

Chaminés

Cada uma das duas chaminés é construída jogando uma carta de construção. Elas só podem ser construídas no tabuleiro da Great Cloud.

Durante cada fase da colheita, selecione um recurso básico presente no feudo que contém a chaminé. Todos os seus feudos que incluem um ou mais territórios no tabuleiro do Novo Mundo agora têm acesso a esse recurso. Durante cada fase da colheita, você pode alternar esse recurso básico (entre os disponíveis no feudo que contém a chaminé).

Nota: O efeito Chaminé se aplica apenas durante a fase de colheita. Chaminés não produzem recursos adicionais. Portanto, eles não têm efeito em missões como o Carpenter ou Bun-Shee.

Fazendas

14 novas fazendas estão disponíveis.

  • Um novo tipo de recurso exclusivo foi introduzido: Recursos Maravilhosos. As 12 Fazendas Maravilhosas definem locais no tabuleiro do jogo Great Cloud e são obtidos jogando as cartas do território correspondente.
  • Recursos Maravilhosos agem como Recursos de Luxo ao determinar a Riqueza de seus Feudos.
  • Duas novas fazendas de luxo estão disponíveis. Elas funcionam da mesma maneira que as fazendas de luxo no jogo base e são obtidas jogando as cartas de construção correspondentes.

Moedas

Moedas dão a você pontos no final do jogo, através da pontuação de comércio. Existem duas maneiras de obter Moedas:

  • Cada um dos dois cartões de Ação do coletor de impostos fornece imediatamente duas Moedas.
  • Sempre que você criar um novo distrito, colete uma Moeda. Um distrito é um feudo que contém dois ou mais coelhos.

Nota: Você só recebe uma moeda quando cria um novo distrito. Não pegue uma moeda ao expandir ou modificar um distrito existente. Você ganha uma moeda ao conectar dois feudos compostos de um coelho com um arco-íris ou uma torre do céu.

Requisitos de Construção

Nota: Nunca pode haver mais de um edifício em um determinado território. Nenhum edifício pode ser colocado em um espaço que já contenha uma Fazenda Maravilhosa ou um Arco-Íris.

Fim de Jogo e Pontuação

Comércio

O comércio oferece uma nova maneira de ganhar no final do jogo. Para calcular sua Pontuação comercial, multiplique o valor de suas moedas pelo número total de recursos exclusivos (ou seja, recursos de luxo e recursos maravilhosos) que você produz.

Pontuação comercial = (Número de moedas negociadas) x (Número de recursos de luxo) x (Número de Recursos Maravilhosos)

Notas nas Cartas Bunny Kingdom

  • Burgomaster: 1 ponto para cada cidade que você controla.
  • Rei dos Ladrões: 12 pontos se você controla pelo menos 9 cidades.
  • Diplomata: 1 ponto para cada território na borda do tabuleiro que você controla.
  • Bun-Shee: 2 pontos para cada cidade que você controla em feudos que não produzem Recursos.
  • Explorador: 3 pontos para cada território que você controla no canto do tabuleiro.
  • General Mafayette: 5 pontos para cada linha no tabuleiro da Great Cloud em que você controla mais territórios do que qualquer outro jogador.

Dicas para Vencer

  • Gerencie suas moedas com sabedoria, pois elas são cruciais para a pontuação de comércio no final do jogo. Crie novos distritos e use as cartas de Ação do coletor de impostos para acumular moedas.
  • Concentre-se em adquirir Recursos Maravilhosos e Recursos de Luxo, pois eles multiplicam o valor de suas moedas na pontuação de comércio.
  • Utilize as chaminés estrategicamente para dar acesso a recursos básicos a todos os seus feudos no Novo Mundo, otimizando sua produção durante a fase de colheita.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Bunny Kingdom: In the Sky?
Em Bunny Kingdom: In the Sky, os jogadores são coelhos exploradores que buscam conquistar o Novo Mundo e a misteriosa Grande Nuvem. O objetivo é retornar carregado de Recursos Maravilhosos e organizar colonizadores em Distritos para que o comércio floresça. O jogador que conseguir o cobiçado título de "Orelhas Grandes" ao final do jogo, jogando suas cartas corretamente e lucrando com a situação, será o vencedor.
Como se faz o setup de Bunny Kingdom: In the Sky?
Configure o jogo base normalmente, exceto pelas cartas de exploração. Coloque o tabuleiro da Great Cloud próximo à borda do Novo Mundo. Neste tabuleiro, posicione as 12 fichas Wondrous Farm, 2 fichas Rainbow (uma de cada cor) e as 4 fichas de Cidade (1, 2 e 3) da expansão. Separe as moedas, cenouras e fichas restantes perto dos tabuleiros de jogo, de fácil acesso. Embaralhe as cartas de Exploração da expansão e do jogo base para formar uma pilha de compra, e coloque-a com a face para baixo ao…
Como se joga Bunny Kingdom: In the Sky?
O número de cartas distribuídas aos jogadores para cada rodada depende do número de jogadores e é diferente do jogo base: Em um jogo para 3 jogadores, escolha 3 cartas em vez de 2 durante a fase A- Seleção / Rascunho. Em um jogo para 2 jogadores, forme Reservas contendo 12 cartas. A tabela a seguir mostra o número de cartas por rodada e por jogador: Número de jogadores 2 4 3 5 Número de cartões por rodada 12 12 15 10 Cartas por jogador 3 Consulte o manual para detalhes sobre esta seção…
Como termina Bunny Kingdom: In the Sky e como se pontua?
Comércio O comércio oferece uma nova maneira de ganhar no final do jogo. Para calcular sua Pontuação comercial, multiplique o valor de suas moedas pelo número total de recursos exclusivos (ou seja, recursos de luxo e recursos maravilhosos) que você produz. Pontuação comercial = (Número de moedas negociadas) x (Número de recursos de luxo) x (Número de Recursos Maravilhosos) Notas nas Cartas Bunny Kingdom Burgomaster: 1 ponto para cada cidade que você controla. Rei dos Ladrões: 12 pontos se você…
Quais dicas para vencer Bunny Kingdom: In the Sky?
Gerencie suas moedas com sabedoria, pois elas são cruciais para a pontuação de comércio no final do jogo. Crie novos distritos e use as cartas de Ação do coletor de impostos para acumular moedas. Concentre-se em adquirir Recursos Maravilhosos e Recursos de Luxo, pois eles multiplicam o valor de suas moedas na pontuação de comércio. Utilize as chaminés estrategicamente para dar acesso a recursos básicos a todos os seus feudos no Novo Mundo, otimizando sua produção durante a fase de colheita.
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