Burma: The Campaign in Northern Burma, 1944

The Gamers, Multi-Man Publishing · Jogo de tabuleiro · 1999
1–2 · melhor 2 Solo 60–3600 min Peso 4.0/5
nota Ludopedia
7.9 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um wargame operacional pesado e épico para quem ama história e logística difícil.

Pontos positivos
  • Escala operacional detalhada
  • Cenários variados de duração
  • Terreno desafiador e realista
  • Alta fidelidade histórica
Pontos de atenção
  • Extrema complexidade de regras
  • Tempo de jogo muito longo
  • Curva de aprendizado íngreme
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você acha que a Segunda Guerra Mundial já foi totalmente explorada, prepare-se para mergulhar no caos das selvas da Birmânia! Burma: The Campaign in Northern Burma, 1944 é a sexta joia da famosa série OCS (Operational Combat Series) e traz um cenário brutal e fascinante. O jogo foca naquele período crítico de 1944, onde o exército japonês tentou uma ofensiva massiva (a ofensiva U-Go) e acabou enfrentando derrotas históricas em Imphal e Kohima. É um jogo de escala operacional que coloca você no comando de forças que variam de tropas de elite a unidades com qualidade duvidosa, tudo isso em um terreno que parece o maior inimigo de todos.

O que torna este título especial é a diversidade de frentes de batalha. Enquanto o Japão tenta avançar, você tem dramas acontecendo simultaneamente: os Chindits infiltrados na retaguarda inimiga e as forças sino-americanas avançando em direção a Myitkyina. O terreno é um pesadelo logístico, com selvas densas e montanhas que dificultam absurdamente o suprimento de tropas, exigindo que você pense muito além do combate direto. Prepare-se para lidar com unidades variadas, como os temidos Gurkhas, e até opções de transporte exóticas como elefantes e bois, além do uso de suprimentos aéreos.

A escala é de batalhões a divisões, e a flexibilidade é um ponto alto: você pode jogar cenários rápidos de uma ou duas horas para entender a mecânica, ou se jogar em campanhas épicas que podem durar até 60 horas! É um jogo denso, pesado e extremamente estratégico, ideal para quem quer sentir o peso real de comandar exércitos em condições geográficas extremas. Se você gosta de wargames operacionais com alta fidelidade histórica e um sistema de combate robusto, este é o seu próximo desafio.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Sino-Japonesa (1937-1945) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Birmânia País: Japão País: Reino Unido Série: OCS - Série de Combate Operacional (MMP & The Gamers)
Editora The Gamers, Multi-Man Publishing
Designer Dave Friedrichs, Dean Essig
Ilustrador David Pentland, Dean Essig, Nicolás Eskubi

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Qual é o tempo médio de jogo?
Depende do cenário! Pode ir de 1 hora em cenários rápidos até 60 horas em campanhas massivas.
O jogo é muito complexo?
Sim, é um wargame de alta complexidade (peso 4/5), exigindo atenção total à logística e regras da série OCS.
Posso jogar sozinho?
Sim, o jogo possui suporte moderado para o modo solo.
Para quantos jogadores ele é indicado?
O jogo é focado em 1 ou 2 jogadores, sendo ideal para duelos táticos.
O que eu preciso saber antes de comprar?
Você precisa estar confortável com wargames operacionais e ter bastante tempo disponível para as campanhas maiores.

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