Capitol

Schmidt Spiele · Jogo de tabuleiro · 2001
2–4 · melhor 4 60 min Peso 2.6/5
8,0 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Comprar
8,0 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto

Quem curte jogos de construção com pitadas de leilão e controle de área vai adorar. Um clássico subestimado que une estratégia e beleza visual.

Pontos positivos
  • Produção visual imersiva
  • Leilões tensos e decisivos
  • Simples de aprender, difícil de dominar
Pontos de atenção
  • Pode faltar variedade após muitas partidas
  • Sorteição das cartas afeta estratégia
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Em **Capitol**, você é um arquiteto ambicioso na Roma Antiga, disputando quem constrói os edifícios mais impressionantes e domina as prefeituras da cidade. O jogo mistura estratégia espacial, leilões e um pouquinho de sorte na escolha de cartas. São quatro rodadas, cada uma com fases bem definidas: construção (onde você empilha blocos e coloca telhados, definindo a altura e estilo das construções), leilão (para adquirir templos, poços e anfiteatros que dão pontos extras), pontuação e compra de cartas. O visual é lindo, com peças de madeira que realmente parecem mini construções romanas. Dica: o primeiro telhado colocado em uma prefeitura dita o estilo dos próximos — então planeje bem onde quer ser influente! Quem souber equilibrar o uso dos 90 blocos e 40 telhados levará a melhor. Criado por Alan R. Moon e Aaron Weissblum, é um clássico elegante que ainda hoje diverte fãs de jogos de território e gestão de recursos.
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
2 OK
3 REC
4 BEST
ONDE COMPRAR
Buscando melhores preços...
Detalhes do jogo

Famílias

Admin: Descrição Melhor Necessária! Antiguidade: Roma Cidades: Roma (Lácio, Itália) Componentes: Mapa (Escala de Cidade) Tema: Construção
Editora Schmidt Spiele
Designer Aaron Weissblum, Alan R. Moon
Ilustrador Claus Stephan
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores recomendam?
Melhor com 3 ou 4 — a disputa por áreas fica mais acirrada.
É difícil de aprender?
Não! As regras são diretas, mas a estratégia tem camadas (ótimo para iniciantes e experientes).
Precisa de expansões?
O jogo base é completo, mas como é de 2001, não há expansões oficiais.
Qual a idade mínima?
10+ por conta do planejamento estratégico, mas adolescentes adoram.
Tem aleatoriedade?
Um pouco nas cartas, mas a habilidade de gerenciar blocos e leilões pesa mais.