Car Wars Supplements: The AADA Road Atlas and Survival Guides

Steve Jackson Games · Jogo de tabuleiro · 1987
— Ludopedia 6.5 BGG 2–8 45 min Peso 2.5/5
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— nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte Car Wars e quer mais mapas e histórias, esses guias são um prato cheio.

Pontos positivos
  • Mapas hexagonais detalhados
  • Variedade de regiões
  • Regras de sobrevivência úteis
Pontos de atenção
  • Sem componentes físicos
  • Precisa de tradução
  • Complexidade leve
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Car Wars Supplements: The AADA Road Atlas and Survival Guides é um conjunto de sete volumes que ampliam o universo de Car Wars e GURPS Autoduel. Cada livro foca em uma região geográfica – da Costa Leste dos EUA à Austrália, passando pelos estados do Centro-Oeste, West Coast, Sul e Mountain West – trazendo mapas hexagonais, informações de cenário e regras de sobrevivência específicas. O material serve tanto como pano de fundo narrativo quanto como fonte de missões prontas para usar nas partidas. Os guias incluem detalhes como estradas, postos de abastecimento, zonas de combate e até regras de combustível (no volume da Austrália), tudo pensado para enriquecer as corridas e tiroteios nas estradas. Embora o foco seja o cenário, as regras de sobrevivência podem ser inseridas em qualquer campanha de Car Wars, oferecendo desafios adicionais como escassez de recursos ou condições climáticas. O produto é ideal para grupos que já jogam Car Wars e querem mais variedade de mapas e histórias, ou para mestres de GURPS Autoduel que precisam de ambientação detalhada. Não há componentes físicos além dos livros, então a única coisa que você precisa é de uma planilha ou das cartas já traduzidas, caso jogue em português. Com peso BGG 2.5/5, o suplemento é leve em complexidade, mas oferece bastante conteúdo para quem gosta de explorar novas rotas e criar narrativas de fuga e perseguição. Cada volume tem cerca de 100 páginas, repletas de ilustrações, tabelas e sugestões de encontros, tornando a preparação de uma sessão mais rápida e inspiradora.

Melhor com quantos jogadores

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2–8 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Jogo: Car Wars Série: Guias AADA (Steve Jackson Games)
Editora Steve Jackson Games
Designer Craig Sheeley, David Bowden, Jeffrey D. George, John Nowak, Siobhan Beeman, W. Peter Miller

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

177donos
7wishlist
4querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem usar o suplemento?
Os guias são para 2 a 8 jogadores, mas como são apenas livros, o número depende do grupo que joga Car Wars.
Quanto tempo leva para preparar uma partida usando esses volumes?
Com as tabelas e mapas prontos, a preparação costuma levar de 10 a 20 minutos, dependendo da complexidade do cenário escolhido.
Preciso de algum componente adicional?
Não. Só são livros; basta ter os mapas impressos ou digitais e, se quiser jogar em português, usar uma planilha ou cartas traduzidas.
Os guias são compatíveis com a versão original de Car Wars?
Sim, foram feitos para a edição clássica de Car Wars e também podem ser adaptados ao GURPS Autoduel.
Qual é a dificuldade das regras de sobrevivência?
As regras são simples, com foco em recursos como combustível e condições de estrada, adequadas para jogadores iniciantes e experientes.