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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Carcassonne, os jogadores se revezam colocando cartelas de terreno para criar uma região que se expande continuamente, com estradas, cidades, monastérios e campos. O objetivo é colocar seus seguidores (que podem ser ladrões, cavaleiros, monges ou fazendeiros) estrategicamente nessas áreas para ganhar pontos de vitória durante a partida e na soma final. O jogador com mais pontos de vitória ao final da partida é declarado o vencedor.
Preparação (Setup)
- Separe as 72 cartelas de terreno. A cartela inicial (com o verso mais escuro) deve ser diferenciada das demais.
- Coloque a cartela inicial no centro da mesa.
- Misture as demais cartelas de terreno e forme várias pilhas viradas para baixo, de modo que todos os jogadores possam alcançá-las facilmente.
- Deixe as 8 fichas de pontuação 50 e 100 preparadas, pois serão necessárias mais tarde.
- Coloque o marcador de pontos no canto da mesa.
- Cada jogador escolhe uma cor e recebe 7 figuras de seguidor dessa cor, que constituirão sua reserva.
- A oitava figura de seguidor de cada jogador é colocada no espaço 0 do marcador de pontos.
- Expansão O Rio: Se estiver usando a expansão O Rio, não use a cartela inicial do jogo básico. Em vez disso, procure as cartelas de rio "Manancial" e "Lago". Misture as demais cartelas de rio viradas para baixo e forme uma pilha. Coloque o "Lago" embaixo da pilha e o "Manancial" como cartela inicial.
- Expansão O Abade: Cada jogador recebe o abade de sua cor e o deixa em sua reserva.
- Expansão Estalagens e Catedrais: Misture as 18 cartelas de terreno (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Cada jogador deve começar a partida com a figura de seguidor maior, da sua cor, na sua reserva.
- Expansão Construtores e Comerciantes: Misture as 24 cartelas de terreno (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Deixe as fichas de mercadorias (9 de vinho, 6 de cereais e 5 de tecidos) preparadas junto à caixa. Os 6 porcos e os 6 construtores de cada cor estarão na reserva dos jogadores.
- Expansão Máquinas Voadoras: Misture as 8 cartelas de terreno com máquinas voadoras (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Deixe o dado (com os valores 1, 1, 2, 2, 3, 3) junto à zona de jogo.
- Expansão Mensagens: Misture as 8 fichas de mensagens viradas para baixo e forme uma pilha. Cada jogador deve deixar sua figura de seguidora junto ao seguidor no marcador de pontos, na casa "0".
- Expansão Barqueiros: Misture as 8 cartelas de terreno com um lago (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Deixe os 8 barqueiros junto à zona de jogo.
- Expansão Minas de Ouro: Misture as 8 cartelas de ouro (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Deixe as 16 barras e a tabela de pontuação preparadas junto à zona de jogo.
- Expansão Feiticeiro e Bruxa: Misture as 8 cartelas com o símbolo de magia (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Deixe as figuras de feiticeiro e de bruxa junto à zona de jogo.
- Expansão Bandidos: Misture as 8 cartelas com o símbolo de bandido (indicadas com um símbolo específico) com as demais cartelas de terreno. Divida as 6 figuras de bandido para cada jogador, seguindo a figura de sua cor.
- Expansão Círculos nos Cultivos: Misture as 6 cartelas com círculos de colheita (indicadas com um símbolo específico) com as outras cartelas de terreno.
Fluxo do Jogo
Carcassonne é jogado em sentido horário, começando com o jogador mais jovem. No seu turno, cada jogador realiza as seguintes ações, sempre na ordem assinalada:
- Colocar uma cartela de terreno
- Colocar um seguidor (opcional)
- Contar pontos (se aplicável)
Após a conclusão do turno de um jogador, o turno passa para o jogador à sua esquerda, e assim por diante.
Ações e Como Jogar
1. Colocar uma cartela de terreno
- O jogador deve sempre pegar uma cartela de terreno nova de uma pilha e colocá-la de forma que toque ao menos a lateral de outra cartela já no jogo.
- As bordas da cartela recém-colocada devem dar continuidade ao terreno existente (estradas com estradas, cidades com cidades, campos com campos).
- No caso raro de não poder colocar a cartela, o jogador deve deixá-la na caixa e pegar uma nova cartela.
- Expansão O Rio: Ao jogar com o rio, os jogadores pegam e colocam as cartelas de rio em turnos. Não é permitido colocar duas cartelas de rio consecutivas que virem para a mesma direção. Quando todas as cartelas de rio forem colocadas, o jogo continua com as cartelas normais.
- Expansão Minas de Ouro: Se você pegar uma cartela com um símbolo de ouro, depois de colocá-la, deverá colocar uma barra sobre a cartela e uma sobre uma cartela adjacente (também na diagonal). É permitido colocar uma barra em uma cartela que já tem alguma outra barra de turnos anteriores.
- Expansão Feiticeiro e Bruxa: Se você pegar uma cartela com magia, depois de colocá-la, deverá colocar em jogo a figura do feiticeiro ou da bruxa, ou trocá-la de lugar (antes de colocar um seguidor). A figura deve ser colocada sobre qualquer estrada ou cidade que não foi concluída. As figuras do feiticeiro e da bruxa não podem estar na mesma cidade ou estrada. Se não puder colocar em jogo o feiticeiro ou a bruxa, você deverá retirá-los do terreno. Se ao colocar uma cartela, o feiticeiro e a bruxa ficarem na mesma cidade ou estrada, você deverá retirar de imediato uma das duas figuras.
- Expansão Círculos nos Cultivos: Os círculos de colheita separam duas estradas e os campos entre si.
2. Colocar um seguidor
- Depois de colocar a cartela de terreno, o jogador pode colocar um de seus seguidores de sua reserva sobre a cartela que acabou de colocar.
- O seguidor só pode ser colocado na mesma cartela que foi jogada.
- Não pode haver nenhum outro seguidor na mesma zona (estrada, cidade, monastério ou campo) onde o jogador deseja colocar o seu.
- Ladrão: Um seguidor colocado em uma estrada atua como ladrão.
- Cavaleiro: Um seguidor colocado em uma cidade atua como cavaleiro.
- Monge: Um seguidor colocado em um monastério atua como monge.
- Fazendeiro: Um seguidor colocado em um campo atua como fazendeiro. Os fazendeiros são colocados deitados no campo e permanecem lá até o final da partida. Os campos são delimitados por cidades e estradas.
- Expansão O Rio: Os seguidores não podem ser colocados diretamente sobre o rio.
- Expansão O Abade: Se você colocou uma cartela com um monastério ou um jardim, em vez de colocar um seguidor normal, você poderá colocar seu abade. O abade deve ser colocado num monastério ou num jardim. Os seguidores normais não podem ser colocados sobre um jardim.
- Expansão Estalagens e Catedrais: Em vez de colocar um seguidor normal, você poderá colocar um seguidor maior, seguindo as mesmas regras de colocação dos demais seguidores.
- Expansão Construtores e Comerciantes - O Construtor: Em vez de colocar um seguidor, você pode colocar o seu construtor na cartela que acaba de ser colocada, mas somente em uma estrada ou cidade. Você precisa ter pelo menos um seguidor na zona em que você quiser colocar o construtor. O construtor retorna à sua reserva se não sobrar nenhum de seus seguidores na zona em que ele estava.
- Expansão Construtores e Comerciantes - O Porco: Em vez de colocar um seguidor, você pode colocar o seu porco num campo da cartela que acaba de ser colocada. Você só pode colocar um porco em um campo que já possuir um fazendeiro seu. Você também pode colocar um porco em um campo que já tiver um porco de outro jogador. Se o seu porco se encontrar em um campo que não tiver nenhum de seus fazendeiros, você deverá devolvê-lo à sua reserva.
- Expansão Máquinas Voadoras: Se você pegar uma cartela de terreno com uma máquina voadora, depois de colocá-la, você poderá colocar um seguidor em cima da máquina voadora. A máquina voadora indicará a direção (horizontal, vertical ou diagonal) que o seguidor deverá seguir ao voar. Jogue o dado para determinar a distância (1 a 3 cartelas em linha reta). O seguidor deve ser colocado na cartela de aterrissagem, em uma zona não concluída (estrada, cidade ou monastério) ou em uma zona já ocupada por mais de um seguidor. Não pode ser colocado em um campo. Se não puder colocar o seguidor, você o recupera imediatamente e não poderá colocar nenhum outro seguidor ou figura nesse turno.
- Expansão Barqueiros: Se você deseja colocar um seguidor sobre uma das estradas que existem em uma cartela com lago, você deverá colocá-lo em uma das três ou quatro partes da estrada que há na cartela. Depois, você pegará um barqueiro da reserva e o colocará sobre o lago, de modo que cruze de um lado ao outro do lago, unindo duas partes da estrada. As partes sem o barqueiro ficam fechadas.
- Expansão Círculos nos Cultivos: Não é permitido colocar um seguidor diretamente sobre um círculo de colheita.
3. Contar pontos
- A pontuação ocorre toda vez que uma zona (estrada, cidade ou monastério) é concluída.
- Estradas: Uma estrada é concluída quando ambos os extremos acabam num cruzamento, numa cidade, num monastério ou quando a estrada se fecha sobre si mesma. Cada cartela da estrada dá 1 ponto.
- Cidades: Uma cidade é concluída quando fica completamente cercada por muralhas e não sobra nenhum vazio nas suas bordas. Cada cartela de cidade, como também cada brasão, dá 2 pontos.
- Monastérios: Um monastério é concluído quando fica completamente rodeado por 8 cartelas. Cada monastério dá 9 pontos (1 ponto pela cartela do monastério e 1 ponto por cada uma das 8 cartelas adjacentes).
- Depois de toda pontuação realizada, o jogador recupera o seguidor que lhe deu os pontos e o devolve à sua reserva.
- O marcador de pontos é usado para registrar os pontos. Se um seguidor der uma volta completa (alcançando ou superando 50 pontos), pegue uma ficha de pontuação e deixe-a, à sua frente, com o lado "50" virado para cima. Se der uma segunda volta, vire a ficha para "100".
- Maioria: Se houver mais de um jogador na mesma zona, o jogador que possuir mais seguidores na estrada ou na cidade é quem recebe os pontos. Se há vários jogadores empatados com o número mais alto de seguidores, todos ganham pontos.
- É possível colocar um seguidor, contar pontos de imediato e depois recuperar o seguidor no mesmo turno se a cartela colocada completar uma zona e o seguidor for colocado nessa zona recém-completada.
- Expansão O Abade: Se um monastério ou um jardim ficar rodeado por 8 cartelas, você recebe 7 pontos pelo abade. Além disso, se na sua segunda ação você não colocou nenhum seguidor, você poderá recuperar o seu abade do tabuleiro e receber os pontos do monastério ou do jardim (os mesmos pontos que receberia na contagem final).
- Expansão Estalagens e Catedrais - Estradas com Estalagem: Se uma estrada com um ladrão e uma ou várias estalagens for concluída, o jogador recebe 2 pontos para cada parte da estrada (em vez de 1).
- Expansão Estalagens e Catedrais - Cidades com Catedral: Se uma cidade com um cavaleiro e uma ou várias catedrais for concluída, o jogador recebe 3 pontos para cada cartela de cidade e para cada brasão (em vez de 2).
- Expansão Estalagens e Catedrais - Seguidor Maior: Se você for contar pontos de uma zona que contém o seu seguidor maior, este contará como dois seguidores normais (valor de 2). Depois de realizar uma pontuação, o seguidor maior regressa à sua reserva.
- Expansão Construtores e Comerciantes - Fichas de Mercadorias: Se um jogador conclui uma cidade que tem um ou mais ícones de mercadoria, os pontos da cidade são contados normalmente. O jogador que conclui a cidade obtém as fichas de mercadoria correspondentes (1 ficha para cada ícone de mercadoria na cidade), independentemente de ter um cavaleiro nela. As fichas de mercadoria ficam viradas para cima à sua frente.
- Expansão Construtores e Comerciantes - O Construtor: O construtor não afeta as regras normais de pontuação e não é contabilizado para determinar maiorias. No entanto, se você coloca uma cartela numa estrada ou cidade onde já se encontra o seu construtor, você completa o seu turno de maneira habitual e, depois de terminado, poderá realizar um outro turno (comprar e colocar uma nova cartela, colocar um seguidor e contar pontos).
- Expansão Barqueiros: Se depois de colocar um barqueiro
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Carcassonne Plus?
Como se faz o setup de Carcassonne Plus?
Como se joga Carcassonne Plus?
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