Como Jogar Carcassonne: The Flying Machines

999 Games, Devir, Enigma (Bergsala Enigma) · Jogo de tabuleiro · 2012
2–6 · melhor 2 — Peso 1.7/5
7,1 nota Ludopedia
6.7 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

A humanidade sempre foi fascinada por voos, asas e máquinas voadoras. Agora, seus seguidores podem finalmente alçar voo... sem saber exatamente onde irão pousar. O objetivo geral do jogo, com a adição de The Flying Machines, permanece o mesmo do Carcassonne base, que é construir e pontuar características como estradas, cidades e mosteiros, mas agora com a emoção e a incerteza dos voos.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga estes passos:

  • As 8 peças novas que apresentam uma máquina voadora (identificadas com um ícone específico) são misturadas com as peças do jogo base.
  • Mantenha o dado especial (com faces 1, 1, 2, 2, 3, 3) por perto.
  • Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

As regras básicas de Carcassonne permanecem inalteradas, com a seguinte exceção:

  • Sempre que um jogador compra uma peça com uma máquina voadora, ele a coloca como de costume.
  • Depois de colocar a peça, o jogador pode, assim como no jogo básico, colocar um seguidor em uma estrada, em um campo, etc.
  • Alternativamente, o jogador pode colocar seu seguidor na máquina voadora, esperando pousar em outra peça em jogo.

Ações e Como Jogar

Quando um jogador compra e coloca uma peça com uma máquina voadora, ele tem uma opção adicional para colocar seu seguidor:

  1. Colocar um seguidor na máquina voadora:
    • Uma vez que a peça é colocada, a máquina voadora mostra a trajetória que o voo do seguidor seguirá (horizontal, vertical ou diagonal).
    • O jogador então rola o dado especial.
    • O resultado do dado determina o número exato de peças que o seguidor viajará em linha reta (1 a 3 peças).
    • O seguidor deve ser colocado na peça designada pelo dado, se possível.
    • O jogador ativo (o dono do seguidor) então escolhe onde na peça designada ele coloca seu seguidor.

As seguintes regras devem ser observadas para um seguidor voador:

  • Um seguidor voador só pode pousar (ser colocado) em uma característica incompleta (estrada, cidade ou mosteiro).
  • Um seguidor voador pode ser colocado em uma característica ocupada, independentemente do(s) proprietário(s) e do número de seguidores presentes. Por exemplo, dois seguidores podem se encontrar no mesmo mosteiro ou seção de cidade.
  • Um seguidor voador não pode ser colocado em um campo, mesmo que o campo ainda esteja desocupado (sem seguidores nele).
  • Um seguidor voador não pode ser colocado onde não há peça.

Se o seguidor não puder pousar (porque todas as características já foram pontuadas, porque só poderia pousar em um campo, ou porque não há peça presente), o jogador retorna seu seguidor para sua reserva. Esse jogador não pode colocar outro seguidor durante este turno.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Um seguidor voador pode ser colocado em uma característica ocupada, o que pode ser útil para contestar ou compartilhar pontos em cidades ou mosteiros já com seguidores de outros jogadores.
  • Lembre-se que um seguidor voador não pode pousar em uma característica completa ou em um campo. Planeje seus voos para características incompletas que possam ser vantajosas.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Carcassonne: The Flying Machines?
A humanidade sempre foi fascinada por voos, asas e máquinas voadoras. Agora, seus seguidores podem finalmente alçar voo... sem saber exatamente onde irão pousar. O objetivo geral do jogo, com a adição de The Flying Machines, permanece o mesmo do Carcassonne base, que é construir e pontuar características como estradas, cidades e mosteiros, mas agora com a emoção e a incerteza dos voos.
Como se faz o setup de Carcassonne: The Flying Machines?
Para preparar o jogo, siga estes passos: As 8 peças novas que apresentam uma máquina voadora (identificadas com um ícone específico) são misturadas com as peças do jogo base. Mantenha o dado especial (com faces 1, 1, 2, 2, 3, 3) por perto. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se joga Carcassonne: The Flying Machines?
As regras básicas de Carcassonne permanecem inalteradas, com a seguinte exceção: Sempre que um jogador compra uma peça com uma máquina voadora, ele a coloca como de costume. Depois de colocar a peça, o jogador pode, assim como no jogo básico, colocar um seguidor em uma estrada, em um campo, etc. Alternativamente, o jogador pode colocar seu seguidor na máquina voadora, esperando pousar em outra peça em jogo. Quando um jogador compra e coloca uma peça com uma máquina voadora, ele tem uma opção…
Como termina Carcassonne: The Flying Machines e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Carcassonne: The Flying Machines?
Um seguidor voador pode ser colocado em uma característica ocupada, o que pode ser útil para contestar ou compartilhar pontos em cidades ou mosteiros já com seguidores de outros jogadores. Lembre-se que um seguidor voador não pode pousar em uma característica completa ou em um campo. Planeje seus voos para características incompletas que possam ser vantajosas.
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