Catan: O Jogo (Expansão para 5-6 Jogadores)

KOSMOS, 999 Games, Albi · Jogo de tabuleiro · 1996
5–6 · melhor 5 120 min Peso 2.3/5
5,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Na expansão para 5-6 jogadores de Catan: O Jogo, o objetivo permanece o mesmo da versão original: ser o primeiro jogador a alcançar 10 pontos de vitória. Os pontos são conquistados construindo aldeias, cidades, estradas, comprando cartas de desenvolvimento e alcançando objetivos específicos. A ilha agora é maior e a competição por recursos mais intensa, tornando o jogo ainda mais desafiador.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo com 5-6 jogadores:

  • Use os 10 Cartões de Mar (6 do jogo básico + 4 da expansão) para formar as bordas do tabuleiro.
  • Embaralhe os hexágonos de terreno e forme o tabuleiro em fileiras: 6 hexágonos no centro, 5 em cada lado, depois 4 e finalmente 3, conforme ilustrado no manual.
  • Coloque as fichas numeradas da expansão em espiral anti-horária, começando de um canto, seguindo a ordem alfabética. Desertos não recebem fichas.
  • Posicione os portos nas junções indicadas: "3-1", "5-1" e dois "qualquer".
  • Coloque o ladrão em um dos desertos.
  • Cada jogador recebe peças de sua cor (marrom ou verde) e materiais iniciais conforme as regras básicas.

Importante: Use apenas as fichas numeradas da expansão, mesmo com hexágonos do jogo básico.

Fluxo do Jogo

O jogo segue o fluxo básico de Catan, com uma adição crucial:

  1. O jogador ativo realiza suas 3 ações normais: rolar o dado para rendimento de matéria-prima, negociar e construir.
  2. Fase especial de construção: Após o turno do jogador ativo, todos os outros jogadores podem construir (em ordem horária, começando pelo próximo jogador). Nesta fase, só é permitido construir aldeias, estradas, cidades ou comprar cartas de desenvolvimento. Negociações são proibidas.
  3. O turno passa para o próximo jogador à esquerda.

Ações e Como Jogar

As ações disponíveis são as mesmas do jogo base, com ênfase na nova fase de construção:

  • Rendimento de matéria-prima: Rolar os dados para determinar quais terrenos produzem recursos.
  • Negociação: Trocar cartas com outros jogadores ou usar portos (apenas durante o turno ativo).
  • Construção: Durante seu turno ou na fase especial, gaste recursos para construir estruturas ou comprar cartas.

Restrição: Na fase especial de construção, negociações são totalmente proibidas.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina imediatamente quando um jogador alcança 10 pontos de vitória no início de seu turno. Os pontos são contados da seguinte forma:

  • Aldeia: 1 ponto
  • Cidade: 2 pontos
  • Cartas de desenvolvimento (algumas concedem pontos)
  • Estrada mais longa e exército mais poderoso (2 pontos cada, se aplicável).

Dicas para Vencer

  • Aproveite a fase especial de construção para expandir mesmo não sendo seu turno, especialmente se estiver perto de um porto ou recurso valioso.
  • Com mais jogadores, a competição por recursos é maior. Priorize cartas de desenvolvimento para obter vantagens flexíveis.
  • Posicione suas construções iniciais estrategicamente, pois o tabuleiro maior exige mais planejamento de rotas e acesso a recursos.
Vídeos de regras

Em português

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