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Pergunte qualquer coisa sobre Catan Scenarios: Oil Springs: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Catan Scenarios: Oil Springs, os jogadores descobrem petróleo na ilha de Catan e precisam decidir como usar esse novo recurso valioso. O objetivo é equilibrar o uso do petróleo para melhorar a produção e transformar cidades em metrópoles, com a necessidade de limitar seu uso para evitar a poluição e as mudanças climáticas que podem levar a uma inundação litorânea. O jogo termina de duas maneiras: o primeiro jogador a alcançar 12 ou mais pontos de vitória após seu turno (e resolver a Fase de Desastre, se aplicável) vence o jogo. Alternativamente, se a quinta ficha de número for removida de um hexágono devido à poluição, o jogo termina com uma "Vitória Pírrica" para o jogador que detiver a ficha de Campeão do Meio Ambiente.
Preparação (Setup)
Para jogar Catan Scenarios: Oil Springs, você precisará dos componentes do jogo base The Settlers of Catan™, além dos componentes específicos do cenário. Para 3 a 4 jogadores, use 15 fichas de petróleo (com o verso de petróleo absorvido), 4 fichas de Metrópoles, 3 fichas de reserva de Petróleo, 1 ficha de Campeão do Meio Ambiente, 7 fichas de Ponto de Vitória e 1 Trilha de Desastre com seu marcador da Trilha de Desastre.
- Monte o tabuleiro de The Settlers of Catan.
- Coloque as Fichas de Reserva de Petróleo no hexágono do deserto, na floresta 9 e no pasto 10. (O Ladrão começa fora do tabuleiro). Para uma organização variável, consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
- Coloque o marcador da Trilha de Desastre no "0" da Trilha de Desastre.
Para 5 a 6 jogadores, você precisará da Settlers of Catan 5-6 Player Extension. O máximo de petróleo que se pode ter é 6 em vez de 4. A organização do jogo segue as regras da extensão, com as seguintes modificações:
- O segundo deserto também se torna uma ficha de Reserva de Petróleo.
- Troque qualquer ficha que estiver no espaço "10" por um hexágono de floresta.
- Troque o hexágono "4" por um hexágono de pasto.
Fluxo do Jogo
O jogo segue as regras de The Settlers of Catan, exceto quando especificado o contrário. A estrutura básica de turnos é mantida, mas com a adição de fases e eventos relacionados ao petróleo.
Produção de Recurso
Construções em reservas de petróleo produzem petróleo: uma aldeia produz um petróleo, uma cidade produz dois e uma metrópole produz três. O petróleo é distribuído um de cada vez, começando pelo jogador que rolou os dados e seguindo no sentido horário, até que todos recebam o que produziram ou a reserva se esgote. O Ladrão pode ser colocado em uma reserva de petróleo. Quando um jogador é roubado, o ladrão pode escolher pegar um petróleo em vez de uma carta de recurso aleatória. Se um 7 for rolado, cada petróleo conta como 1 carta para fins de descarte. Jogadores podem descartar petróleo para a reserva se tiverem que descartar devido a um 7.
Nota: Um jogador só pode ter no máximo 4 petróleos a qualquer momento. Se a produção, roubo, comércio ou uso de cartas de desenvolvimento resultaria em mais de 4 petróleos, o jogador não pode pegar o petróleo excedente.
Fase de Desastre
A Fase de Desastre é resolvida depois que o turno de um jogador termina, mas antes que os dados sejam passados para o próximo jogador, sempre que cinco petróleos forem usados (não absorvidos ou devolvidos ao banco). O marcador da Trilha de Desastre registra o progresso, movendo-se de 0 a 5. Você só pode usar petróleo durante um turno até que um desastre aconteça. Se o marcador da Trilha de Desastre estiver no 4, apenas um petróleo pode ser usado naquele turno. Se estiver no 1, quatro petróleos podem ser usados. No final do turno, se um desastre for acontecer, ele é resolvido e o marcador volta para o espaço zero.
Quando o marcador na trilha de desastre alcançar o "5", role os dois dados para determinar onde um desastre acontece:
- Um "7" é Rolado: Um desastre natural de inundação litorânea ocorre. Aldeias à margem do mar são removidas do tabuleiro (e devolvidas à reserva dos jogadores afetados) e cidades são reduzidas a aldeias. Estradas e metrópoles não são afetadas. Aldeias destruídas podem ser reconstruídas mais tarde.
- Um "7" Não é Rolado: A poluição industrial ataca o hexágono com o número rolado. Se houver múltiplos hexágonos com o mesmo número, escolha um aleatoriamente. Se o número rolado não estiver em nenhum hexágono, nada acontece.
- Se o hexágono afetado não contém uma reserva de petróleo, remova a ficha de número de produção do hexágono, que não produzirá mais recursos. Coloque a ficha de número removida em um dos círculos vazios na Trilha de Desastre. Se todos os espaços estiverem preenchidos, o jogo termina.
- Se o hexágono afetado contém uma ficha de Reserva de Petróleo, remova 3 petróleos da reserva geral do jogo, tornando-os irrecuperáveis. As fichas de Reserva de Petróleo podem continuar a sofrer os efeitos da poluição. Se a reserva geral não tiver mais petróleo, os jogadores descartam um petróleo de cada vez, começando pelo jogador que causou o desastre.
Fase de Construção Especial (5-6 Jogadores)
Para 5-6 jogadores, a Fase de Construção Especial acontece imediatamente após o turno de um jogador ou após uma Fase de Desastre. O jogador cujo turno acabou de terminar não pode construir nesta fase. Durante esta fase:
- Petróleo não pode ser convertido em outros recursos.
- Petróleo não pode ser absorvido.
- Petróleo pode ser usado apenas para construir metrópoles, e somente se essa ação não fizer com que o marcador da Trilha de Desastre se mova além do 5 na Trilha de Desastre.
- Se um desastre acontecer durante a Fase de Construção Especial, ele é resolvido imediatamente após a fase ser completa.
Ações e Como Jogar
Além das ações padrão de The Settlers of Catan, os jogadores têm novas opções relacionadas ao petróleo:
Usando Petróleo
Durante seu turno, você pode usar petróleo de duas maneiras:
- Converter Petróleo em Recursos: Você pode converter 1 petróleo em 2 recursos iguais (que não sejam petróleo) à sua escolha. O comércio marítimo (4:1 ou porto) não pode ser usado para obter petróleo. No entanto, cartas de desenvolvimento como Year of Plenty ("Ano de Fartura") e Monopoly (Monopólio) podem ser usadas para petróleo.
- Construir uma Metrópole: Você pode usar 1 tijolo, 1 trigo, 1 pedra e 2 petróleos para transformar uma de suas cidades em uma metrópole. Coloque uma ficha de Metrópole embaixo da sua cidade. Uma metrópole produz 3 recursos em vez de 2, vale 3 pontos de vitória e é imune à inundação litorânea.
Vários petróleos podem ser usados por turno para qualquer uma das opções acima. O petróleo usado para construir é devolvido à reserva geral. O uso de petróleo gera poluição, movendo o marcador da Trilha de Desastre. Lembre-se do limite de 4 petróleos na mão (6 para 5-6 jogadores).
Observando Petróleo (Absorvendo Petróleo)
De modo alternativo, durante seu turno, você pode escolher renunciar ao uso de 1 petróleo para absorvê-lo. Para fazer isso, vire uma ficha de petróleo para que mostre o verso (máximo de 1 por turno). Essa ação remove o petróleo permanentemente do jogo.
- Por cada 3 petróleos que você absorver, você ganha 1 Ponto de Vitória.
- O primeiro jogador que absorver 3 petróleos ganha a ficha de "Campeão do Meio Ambiente" (vale 1 ponto de vitória). Se outro jogador absorver mais petróleo do que o Campeão atual, ele imediatamente pega a ficha de "Campeão do Meio Ambiente".
Absorver petróleo não é considerado "usar" petróleo e, portanto, não conta para a progressão do marcador da Trilha de Desastre.
Cartas de Desenvolvimento
- Year of Plenty: Pode ser usado para obter petróleo do banco.
- Monopoly: Se usada para monopolizar petróleo, o jogador ainda não pode passar o limite de petróleo da sua reserva. Para determinar qual petróleo pegar (quando nem todos puderem ser pegos), pegue um de cada jogador, começando pelo próximo jogador a jogar e seguindo no sentido horário até que o limite seja alcançado.
Ladrão
Você não pode colocar o Ladrão em um hexágono destruído.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo pode terminar de duas maneiras:
- Vitória por Pontos: O primeiro jogador que alcançar 12 ou mais pontos de vitória depois que terminar o seu turno – o que inclui resolver a Fase de Desastre se aplicável – vence o jogo.
- Vitória Pírrica: Se a quinta ficha de número (para 3-4 jogadores) ou a oitava ficha de número (para 5-6 jogadores) for removida de um dos hexágonos, a inundação devastou Catan e todos os habitantes foram forçados a abandonar a ilha, terminando assim o jogo. Já que nenhum jogador venceu realmente o jogo, o jogador que atualmente estiver com a ficha de Campeão do Meio Ambiente recebe uma "Vitória Pírrica".
Pontuação
- Metrópole: Vale 3 pontos de vitória.
- Absorção de Petróleo: Por cada 3 petróleos absorvidos, o jogador ganha 1 Ponto de Vitória.
- Campeão do Meio Ambiente: A ficha de Campeão do Meio Ambiente vale 1 ponto de vitória.
- Outros pontos de vitória são contados conforme as regras de The Settlers of Catan (ex: aldeias, cidades, Maior Estrada, Maior Exército, cartas de desenvolvimento).
Dicas para Vencer
- Gerenciamento de Petróleo: Fique atento ao limite de 4 petróleos (ou 6 para 5-6 jogadores) na sua reserva. Produzir mais do que o limite ou tentar roubar/comerciar além dele resultará na perda do petróleo excedente.
- Equilíbrio entre Uso e Absorção: Decida se vale a pena usar petróleo para construir metrópoles e converter recursos, acelerando o jogo e o risco de desastres, ou se é melhor absorver petróleo para ganhar pontos de vitória e a ficha de Campeão do Meio Ambiente, mitigando os efeitos ambientais.
- Atenção à Trilha de Desastre: Monitore o marcador da Trilha de Desastre. Se ele estiver próximo do "5", planeje suas ações para evitar causar um desastre que possa prejudicá-lo ou a outros jogadores, ou prepare-se para os possíveis efeitos.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Catan Scenarios: Oil Springs?
Como se faz o setup de Catan Scenarios: Oil Springs?
Como se joga Catan Scenarios: Oil Springs?
Como termina Catan Scenarios: Oil Springs e como se pontua?
Quais dicas para vencer Catan Scenarios: Oil Springs?
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