Como Jogar CharLatão

(Self-Published), Samba Estudios · Jogo de tabuleiro · 2024
2–5 · melhor 5 20–50 min Peso 2.0/5
— nota Ludopedia
7.2 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em CharLatão, os jogadores assumem o papel de mercadores na antiga Mesopotâmia, competindo para acumular pontos adquirindo cobre de diferentes qualidades. O objetivo é somar mais pontos durante as rodadas, priorizando cobres de boa e excelente qualidade, enquanto evita os de péssima qualidade. O jogo termina quando todos os jogadores tiverem assumido o personagem Ea-Nasir pelo menos uma vez, e o vencedor é aquele com a maior pontuação total.

Preparação (Setup)

Para 3 a 5 jogadores:

  1. Determine o primeiro Ea-Nasir: Escolha aleatoriamente um jogador para receber a carta do personagem Ea-Nasir. Distribua os outros personagens no sentido horário, conforme o número de jogadores:
    • 3 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor
    • 4 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor - Comprador Babilônico
    • 5 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor - Comprador Babilônico - Mensageiro de Nanni
  2. Prepare o baralho de cobre: Use todas as cartas para 4 ou 5 jogadores. Para 3 jogadores, remova um naipe completo (12 cartas).
  3. Posicione a carta de índice de qualidade: Coloque-a no centro da mesa com a face correspondente ao número de jogadores virada para cima.
  4. Distribua as cartas de cobre: Embaralhe e distribua igualmente entre os jogadores (16 cartas cada para 3 jogadores, 15 para 4, 12 para 5). As cartas restantes são descartadas.
  5. Defina as qualidades dos naipes: O jogador com o personagem Fornecedor escolhe secretamente um naipe como cobre de excelente qualidade e embaralha os demais naipes nos espaços restantes da carta de índice.
  6. Descubra as qualidades: Cada jogador olha secretamente os naipes correspondentes ao seu personagem (ex: Ea-Nasir vê péssima e aceitável).
  7. Passe e descarte cartas: Cada jogador descarta uma carta e passa outra para a esquerda (exceto Ea-Nasir e Mensageiro de Nanni, com regras específicas).

Para 2 jogadores (variante):

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

  1. Primeiro líder: O jogador com o personagem Comprador Assírio inicia.
  2. Jogue uma carta: O líder joga qualquer carta. Os demais devem seguir o naipe, se possível.
  3. Determine o vencedor da vaza: A maior carta do naipe do líder vence (ou do naipe trunfo, se aplicável). O vencedor recolhe as cartas da vaza.
  4. Revelação: Em uma vaza específica (dependendo do número de jogadores), revele publicamente as qualidades dos naipes.
  5. Próxima vaza: O vencedor se torna o novo líder. Repita até acabarem as cartas.

Ações e Como Jogar

  • Seguir naipe: Jogadores devem jogar cartas do mesmo naipe que o líder, se possível.
  • Trunfo (opcional): Cartas do naipe trunfo (definido por uma carta revelada) vencem automaticamente.
  • Suborno (2 jogadores): Permite não seguir o naipe para olhar uma qualidade secreta.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando todos os jogadores tiverem sido Ea-Nasir uma vez. Pontuação:

  • Ea-Nasir: Penalizado por cobres de péssima qualidade.
  • Compradores Assírio/Babilônico: Pontuam com cobres de sua filiação.
  • Fornecedor: Beneficia-se de cobres de excelente qualidade.
  • Mensageiro de Nanni: Pontua por quantidade de vazas ganhas antes/depois da revelação.

Em caso de empate, o vencedor da última rodada desempata.

Dicas para Vencer

  1. Como Ea-Nasir, evite passar cartas do naipe de péssima qualidade para não prejudicar sua pontuação.
  2. Como Fornecedor, use seu conhecimento secreto do naipe excelente para ganhar vazas estratégicas.
  3. Como Mensageiro de Nanni, equilibre vazas antes e depois da revelação para maximizar pontos.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de CharLatão?
Em CharLatão, os jogadores assumem o papel de mercadores na antiga Mesopotâmia, competindo para acumular pontos adquirindo cobre de diferentes qualidades. O objetivo é somar mais pontos durante as rodadas, priorizando cobres de boa e excelente qualidade, enquanto evita os de péssima qualidade. O jogo termina quando todos os jogadores tiverem assumido o personagem Ea-Nasir pelo menos uma vez, e o vencedor é aquele com a maior pontuação total.
Como se faz o setup de CharLatão?
Para 3 a 5 jogadores: Determine o primeiro Ea-Nasir: Escolha aleatoriamente um jogador para receber a carta do personagem Ea-Nasir. Distribua os outros personagens no sentido horário, conforme o número de jogadores: 3 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor 4 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor - Comprador Babilônico 5 jogadores: Ea-Nasir - Comprador Assírio - Fornecedor - Comprador Babilônico - Mensageiro de Nanni Prepare o baralho de cobre: Use todas as cartas…
Como se joga CharLatão?
Primeiro líder: O jogador com o personagem Comprador Assírio inicia. Jogue uma carta: O líder joga qualquer carta. Os demais devem seguir o naipe, se possível. Determine o vencedor da vaza: A maior carta do naipe do líder vence (ou do naipe trunfo, se aplicável). O vencedor recolhe as cartas da vaza. Revelação: Em uma vaza específica (dependendo do número de jogadores), revele publicamente as qualidades dos naipes. Próxima vaza: O vencedor se torna o novo líder. Repita até acabarem as cartas…
Como termina CharLatão e como se pontua?
O jogo termina quando todos os jogadores tiverem sido Ea-Nasir uma vez. Pontuação: Ea-Nasir: Penalizado por cobres de péssima qualidade. Compradores Assírio/Babilônico: Pontuam com cobres de sua filiação. Fornecedor: Beneficia-se de cobres de excelente qualidade. Mensageiro de Nanni: Pontua por quantidade de vazas ganhas antes/depois da revelação. Em caso de empate, o vencedor da última rodada desempata.
Quais dicas para vencer CharLatão?
Como Ea-Nasir, evite passar cartas do naipe de péssima qualidade para não prejudicar sua pontuação. Como Fornecedor, use seu conhecimento secreto do naipe excelente para ganhar vazas estratégicas. Como Mensageiro de Nanni, equilibre vazas antes e depois da revelação para maximizar pontos.
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