8,2
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
O fôlego que sua campanha de Charterstone precisava para não morrer no primeiro legado!
Pontos positivos
- Dá vida nova ao jogo
- Reutiliza seus recursos físicos
- Nova campanha completa
- Custo-benefறி excelente
Pontos de atenção
- Exige o jogo base
- Não é um jogo standalone
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquela sensação de terminar uma campanha épica, mas sentir que o seu tabuleiro ficou 'arcado' para sempre? Pois é, o Charterstone Recharge Pack chegou justamente para resolver esse dilema de um jeito genial! Se você já viveu a jornada de 12 partidas do jogo base, sabe que o legado deixa marcas permanentes. Mas aqui está o pulo do gato: este pack não é apenas uma expansão comum, ele é um verdadeiro'reset' para a sua diversão.
O Recharge Pack traz todos os componentes necessários para você mergulhar em uma segunda campanha totalmente nova. A ideia é simples e brilhante: você utiliza o verso do tabuleiro que já vem no jogo base para começar do zero, mas com uma roupagem nova. O melhor de tudo? Você não precisa jogar fora o que já construiu. Você mantém seus recursos de madeira, seus meeples e suas moedas de metal que já estão gastos e amados, mas recebe os novos componentes que foram alterados ou destruídos durante a primeira campanha.
É a solução perfeita para quem amou a mecânica de construção de cidades e gestão de recursos de Charterstone, mas quer sentir aquela adrenalina de descobrir o que vem a seguir sem o peso de ter 'estragado' o jogo original. É como se você estivesse reconstruindo seu reino sobre novas fundações, mantendo a essência do que aprendeu. Se você quer reviver a magia da descoberta e a progressão de um jogo legado, mas quer um tabuleiro limpo e novas surpresas, esse pack é o seu próximo passo obrigatório na mesa!
O Recharge Pack traz todos os componentes necessários para você mergulhar em uma segunda campanha totalmente nova. A ideia é simples e brilhante: você utiliza o verso do tabuleiro que já vem no jogo base para começar do zero, mas com uma roupagem nova. O melhor de tudo? Você não precisa jogar fora o que já construiu. Você mantém seus recursos de madeira, seus meeples e suas moedas de metal que já estão gastos e amados, mas recebe os novos componentes que foram alterados ou destruídos durante a primeira campanha.
É a solução perfeita para quem amou a mecânica de construção de cidades e gestão de recursos de Charterstone, mas quer sentir aquela adrenalina de descobrir o que vem a seguir sem o peso de ter 'estragado' o jogo original. É como se você estivesse reconstruindo seu reino sobre novas fundações, mantendo a essência do que aprendeu. Se você quer reviver a magia da descoberta e a progressão de um jogo legado, mas quer um tabuleiro limpo e novas surpresas, esse pack é o seu próximo passo obrigatório na mesa!
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Stonemaier Games, Delta Vision Publishing, Feuerland Spiele, Ghenos Games, Maldito Games, Matagot, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Jamey Stegmaier
Ilustrador
David Forest, Lina Cossette
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu preciso do jogo base para usar este pack?
Com certeza! Ele é um suplemento de componentes, então sem o jogo base você não consegue jogar.
Posso jogar uma campanha sem ter jogado a primeira?
Poder, até pode, mas a experiência de Charterstone é construada na progressão. Sem a primeira, você perde o impacto das mudanças.
Ele vem com um tabuleiro novo?
Não, você usa o verso do tabuleiro que já vem no jogo base!
O que exatamente vem dentro da caixa?
Ele traz todos os componentes que foram alterados ou marcados durante a primeira campanha (cartas, adesivos, etc).
É muito difícil de montar a nova campanha?
Nada! Ele foi desenhado para ser um'reset' fluido para quem já conhece as regras.