Chicago

Flying Turtle Games, Otto Maier Verlag, Playmix · Jogo de tabuleiro · 1986
2–4 · melhor 3, 4 90–120 min Peso 2.1/5
7,8 nota Ludopedia
5.5 nota BGG
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Nosso Veredicto

Perfeito para quem curte mafias, controle territorial e estratégia profunda.

Pontos positivos
  • Controle de território intenso
  • Dinâmica de influência forte
  • Componentes temáticos envolventes
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo longo
  • Requisitos de planejamento
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Chicago é um jogo de estratégia ambientado em 1930, quando a cidade de Chicago era palco de disputas entre famílias mafiosas. Cada jogador controla uma das quatro famílias — Colombo, Bonanno, Gambino ou Genovese — e tenta dominar as ruas, bares e cassinos da cidade. O tabuleiro representa quatro bairros, cada um contendo um cassino e 22 bares de valores variados, somando um valor total de 72.000 por bairro. Os jogadores usam “thugs” (ladrões) para controlar bairros e ganhar influência. O jogo se desenrola em até quatro fases (a‑d), cada uma composta por seis rodadas. Ao final de cada fase, os participantes recebem dinheiro com base no valor dos bares e cassinos que controlam, além do valor das gangues que possuem. O objetivo final é conquistar três de quatro cassinos, todos os oito bares do centro da cidade ou cinco gangues com quatro anéis cada. Se ninguém alcançar um desses objetivos até o 24º turno, vence quem tem mais dinheiro. Chicago combina elementos de controle territorial, gestão de recursos e influência, exigindo planejamento cuidadoso e decisões estratégicas. O design de componentes inclui um tabuleiro detalhado, fichas de dinheiro, tokens de bar e cassino, e peças de gangue, criando uma experiência visualmente rica e tematicamente envolvente. A mecânica de “Influência / Maioria na Área” cria confrontos constantes sobre quem controla cada rua, enquanto o “Movimento de Área” permite que os jogadores planejem rotas e expandam sua presença. Com um tempo de jogo de 90 a 120 minutos e 2 a 4 jogadores, Chicago oferece uma experiência profunda e imersiva para quem gosta de jogos de temática criminal e estratégia de controle de território.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Cidades: Chicago (Illinois, EUA) História: Lei Seca nos EUA País: EUA
Editora Flying Turtle Games, Otto Maier Verlag, Playmix
Designer H. Jean Vanaise
Ilustrador A. Lefort, J. C. Sohier

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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16wishlist
4querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores participam de Chicago?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, tornando-o ideal para partidas em família ou com amigos.
Qual a duração aproximada de uma partida?
Cada partida costuma durar entre 90 e 120 minutos, dependendo da fase final e da estratégia dos jogadores.
Quais são os componentes principais do jogo?
Tabuleiro detalhado, fichas de dinheiro, peças de bar, cassino e gangue, além de tokens de influência e fichas de controle.
Chicago é adequado para iniciantes?
Embora o jogo tenha conceitos de controle territorial e influência, ele é indicado para jogadores com alguma experiência em jogos de estratégia.
Qual o nível de complexidade?
Médio a alto, pois exige planejamento de movimentos, controle de recursos e atenção às regras de influência.
Como é a mecânica de influência?
Os jogadores competem para ter a maioria de peças em áreas do tabuleiro; quem domina a área recebe benefícios e renda.
Qual é o objetivo final do jogo?
Conquistar três dos quatro cassinos, todos os oito bares do centro ou cinco gangues com quatro anéis cada; se ninguém vencer, vence quem tem mais dinheiro.

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