—
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você gosta de partidas rápidas e desafios contra um oponente invisível, Lone Cowboy é a escolha certa. Seu ponto forte é a mecânica de rascunho aberto que mantém o jogo envolvente.
Pontos positivos
- Rascunho aberto envolvente
- Desafio solo rápido
- Tema do Velho Oeste
- Impressão e jogo acessível
Pontos de atenção
- Sem peças físicas
- Regras de IA pré-definidas
- Baseado em Circle the Wagons
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Circle the Wagons: Lone Cowboy é a expansão solo que transforma o já divertido jogo de construção de cidades em um duelo contra a própria mesa. O objetivo permanece o mesmo: colocar peças de cidade em um círculo de cartas, mas agora você enfrenta um oponente invisível que segue regras específicas de rascunho. Cada conjunto traz seis cartas de cenário que definem as condições de pontuação e as regras adicionais para o adversário. Você começa escolhendo uma carta, colocando-a no centro, e adiciona as duas pontuações indicadas. Em seguida, distribui oito cartas em círculo. Em sua vez, você escolhe uma carta e a coloca em sua cidade; as cartas que você não escolhe vão para a pilha do oponente. O oponente, por sua vez, segue critérios de rascunho definidos pelo cenário – por exemplo, sempre pegar a carta mais valiosa ou a que cria mais conexões – e coloca a carta em sua própria cidade. O processo se repete com mais oito cartas. Depois de todas as 16 cartas terem sido distribuídas, a pontuação final é calculada: você soma os pontos da sua cidade normalmente, enquanto o oponente soma os pontos de acordo com o cenário e as três áreas mais frequentes em sua pilha. Se você superar o oponente, ganha o duelo; caso contrário, o cowboy solitário perde. O jogo dura cerca de 15 minutos, perfeito para quem quer um desafio rápido sem precisar de um grupo. A expansão é impressa e pode ser montada em casa, tornando-a acessível e divertida para quem tem curiosidade pelo Velho Oeste e gosta de mecânicas de rascunho aberto e colocação de peças. Os componentes são simples: um conjunto de cartas de cidade, cartas de cenário e fichas de pontuação. Não há peças de madeira nem tabuleiro, apenas o círculo de cartas. A mecânica de rascunho aberto permite que você veja todas as opções antes de decidir, o que aumenta a estratégia. O adversário artificial segue regras de rascunho pré‑definidas, o que garante um desafio consistente. A expansão funciona como um complemento ao jogo base, permitindo que quem já tenha Circle the Wagons experimente o modo solo sem precisar de um parceiro. Se você gosta de jogos de cartas rápidos, de construir cidades e de testar suas habilidades contra um oponente invisível, Lone Cowboy é uma escolha certeira. Além disso, a temática do Velho Oeste traz um charme de aventura e nostalgia, com gráficos simples e cores vibrantes que remetem a pôsteres de faroeste. A expansão é ideal para sessões de 15 minutos, podendo ser jogada em cafés, viagens ou em casa com amigos que querem um desafio rápido. Embora seja solo, o jogo mantém a diversão de colocar peças estrategicamente, combinando habilidade de previsão e sorte nas cartas. Se você busca um modo solo divertido e rápido, Lone Cowboy oferece exatamente isso, sem a necessidade de um parceiro.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Button Shy, Djama Games, Frosted Games, Lucky Duck Games, Salt & Pepper Games
Designer
Mike Mullins
Ilustrador
Beth Sobel
Quantos jogadores podem jogar?
Este é um jogo solo, então você joga sozinho. Se quiser jogar com amigos, use o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 15 minutos.
Qual é a complexidade?
Baixa a média; fácil de aprender, mas requer atenção ao rascunho.
Que componentes vêm com a expansão?
Cartas de cenário, cartas de cidade, fichas de pontuação e instruções; tudo pode ser impresso e montado em casa.
Para quem é recomendado?
Para quem gosta de jogos de cartas rápidos, de construção de cidades e de desafios solo contra um oponente invisível.
Como funciona o adversário?
Ele segue regras de rascunho definidas pelo cenário, escolhendo cartas de acordo com critérios pré‑estabelecidos.