Claim: Reinforcements – Fire

White Goblin Games, SD Games · Jogo de tabuleiro · 2020
2 · melhor 2 25 min Peso 1.0/5
nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Comprar · desde US$ 12.45
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte duelos intensos de duas pessoas, Fire traz um toque flamejante que eleva a tensão.

Pontos positivos
  • Cartas temáticas explosivas
  • Mecânica de truques fácil
  • Partidas rápidas
Pontos de atenção
  • Depende do jogo base
  • Curva de aprendizado mínima
  • Sem conteúdo solo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Claim: Reinforcements – Fire é a primeira expansão do jogo Claim, trazendo um novo cenário onde elementais de fogo escapam das profundezas mais sombrias em busca de um caminho para o reino dos mortais. Ao longo da partida, esses elementais cruzam com demônios, trapaceiros e envenenadores, cada um oferecendo surpresas poderosas que mexem com a estratégia dos dois jogadores. A mecânica central continua sendo a de vaza (trick‑taking), mas agora com cartas temáticas que introduzem efeitos de pânico, chamas e venenos, forçando decisões rápidas e táticas de gerenciamento de mão. Como a base, o jogo mantém um ritmo ágil: cerca de 25 minutos por partida, regras simples e peso de 1/5, ideal para quem quer uma experiência leve, mas com bastante re‑jogabilidade. O componente principal são baralhos de cartas ilustradas, que se misturam ao deck original, permitindo que você jogue com o mesmo conjunto básico ou experimente apenas as novas cartas para uma partida mais curta. O design visual destaca tons de vermelho e laranja, reforçando a atmosfera de incêndio e destruição, enquanto as ilustrações dos elementais dão um toque épico ao duelo. Apesar de ser uma expansão, não exige conhecimento profundo do jogo base; basta entender as regras de vaza e você já está pronto para mergulhar no caos flamejante. Em resumo, Fire oferece uma dose extra de drama, com cartas que podem virar o jogo de cabeça para baixo, mantendo o espírito competitivo e a diversão casual que fizeram o Claim original um sucesso entre duelos de dois jogadores.

Expansão de

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1 itens

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Jogo: Claim Jogos para apenas dois jogadores
Editora White Goblin Games, SD Games
Designer Scott Almes
Ilustrador Mihajlo Dimitrievski

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

628donos
76wishlist
24querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
A expansão foi feita exclusivamente para dois jogadores, como o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 25 minutos, dependendo da familiaridade com as cartas novas.
Preciso ter o jogo base Claim para jogar?
Sim, a expansão complementa o baralho original e não funciona de forma independente.
Qual a complexidade da expansão?
É muito leve (peso 1/5), ideal para quem busca algo rápido e fácil de aprender.
Quais componentes vêm na caixa?
Um deck de cartas ilustradas com novos elementais, demônios, trapaceiros e envenenadores, além de um pequeno marcador de pânico.
É adequado para iniciantes?
Sim, as regras são as mesmas do jogo base; basta conhecer a mecânica de vaza.
Existe modo solo ou cooperativo?
Não, a expansão foi projetada apenas para o duelo de dois jogadores.