Claim: Tinkerers

White Goblin Games, MS Edizioni · Jogo de tabuleiro · 2022
2 25 min
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Comprar
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte Claim e quer dar um tempero extra nas suas partidas, os Tinkerers são uma adição explosiva que vale a pena conferir!

Pontos positivos
  • Reviravolta estratégica impactante
  • Adiciona caos divertido
  • Fácil de integrar
  • Aumenta rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Depende do jogo base
  • Regra específica da Fase 2
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Chegou a hora de dar um UP no seu Claim! Com Tinkerers, você adiciona uma nova camada de caos estratégico ao seu jogo de cartas favorito. Essa expansão traz uma facção inédita que promete virar o jogo do avesso, especialmente na Fase 2. Sabe quando você acha que já sacou tudo? Pois é, com os Tinkerers, a coisa fica mais emocionante. Se um Tinkerer que você jogou superar a carta do oponente em 4 pontos ou mais, prepare-se: ele explode! A carta do oponente é riscada do jogo para sempre (ou pelo menos até o fim da partida), mas a vaza ainda é sua, e você ainda leva a carta adversária. Isso adiciona uma dinâmica de risco e recompensa super interessante, onde uma jogada ousada pode eliminar uma carta chave do oponente de forma permanente. É perfeito para quem já domina Claim ou Claim 2 e quer testar novas táticas e surpreender os amigos com reviravoltas inesperadas. A expansão é pequena, fácil de integrar e traz um impacto significativo na rejogabilidade, garantindo que cada partida continue fresca e desafiadora. Se você curte a ideia de virar o jogo a seu favor com um movimento explosivo, essa expansão é pra você!
Expansão de
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
2 OK
ONDE COMPRAR
Buscando melhores preços...
Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Jogo: Claim
Editora White Goblin Games, MS Edizioni
Designer Scott Almes
Ilustrador Mihajlo Dimitrievski
Perguntas Frequentes
Preciso ter o jogo base Claim para usar essa expansão?
Sim, com certeza! Tinkerers é uma expansão e precisa do jogo base Claim ou Claim 2 para ser jogada.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
Ela mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é para 2 jogadores.
Quanto tempo leva para jogar com essa expansão?
O tempo de jogo é o mesmo do jogo base, cerca de 25 minutos.
Essa expansão muda muito as regras?
Ela adiciona uma mecânica específica para a Fase 2, que pode mudar o rumo do jogo, mas não altera radicalmente as regras gerais de vazas.
É muito difícil de aprender a nova mecânica?
Não, a regra do 'Tinkerer explodindo' é bem direta e fácil de entender após uma ou duas rodadas.
Para quem essa expansão é recomendada?
É ideal para jogadores que já gostam de Claim e querem uma nova forma de surpreender os oponentes e adicionar um elemento de 'tudo pode acontecer' às partidas.