—
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Um treino de elite para quem quer dominar o deck sem precisar de companhia.
Pontos positivos
- Desafios lógicos muito bem amarrados
- Ideal para sessões rápidas solo
- Ótimo para aprender mecânicas
- Soluções inclusas para consulta
Pontos de atenção
- Requer conhecimento das cartas
- É um suplemento, não um jogo completo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele momento em que você quer testar sua inteligência estratégica sem precisar convocar uma mesa cheia de amigos? O Clash of Decks: Initiation Grimoire é exatamente esse tipo de desafio. Não se engane pelo tamanho: este é um livreto de 32 páginas que funciona como um verdadeiro treinamento de elite para aspirantes a mestres de cartas. Ele traz 10 cenários de combate meticulosamente desenhados para colocar suas habilidades à prova.
Em cada um desses desafios, você recebe um conjunto específico de recursos — as cartas que tem à disposição — e o layout do tabuleiro do seu oponente. O seu objetivo? Descobrir a sequência exata de jogadas para derrotar o adversário usando apenas o que lhe foi dado. É um exercício puro de lógica, gestão de mão e antecipação de movimentos. Se o combate ficar difícil demais e você sentir que a derrota é inevitável, não se desespere! O Grimoire é gentil e traz as soluções detalhadas de cada situação no final do livreto, permitindo que você aprenda com seus erros e entenda as interações complexas entre as habilidades das cartas.
Um ponto super interessante é a flexibilidade. Embora ele tenha sido pensado para complementar o Initiation Pack (aquele kit inicial que ajuda a entender as regras), você não precisa necessariamente ter o pack completo ou as expansões para se divertir com os enigmas contidos aqui. É um suplemento de puro raciocínio. E se você for do tipo criativo que adora inventar seus próprios desafios, o site oficial da Clash of Decks oferece uma ferramenta online para você criar seus próprios cenários. Em resumo, é um 'treino de luxo' para quem quer dominar o sistema de Clash of Decks de forma rápida, intensa e totalmente solo. Perfeito para aqueles 15 ou 20 minutinhos de pausa no dia onde você quer fritar um pouco o cérebro com um tema de fantasia épica!
Em cada um desses desafios, você recebe um conjunto específico de recursos — as cartas que tem à disposição — e o layout do tabuleiro do seu oponente. O seu objetivo? Descobrir a sequência exata de jogadas para derrotar o adversário usando apenas o que lhe foi dado. É um exercício puro de lógica, gestão de mão e antecipação de movimentos. Se o combate ficar difícil demais e você sentir que a derrota é inevitável, não se desespere! O Grimoire é gentil e traz as soluções detalhadas de cada situação no final do livreto, permitindo que você aprenda com seus erros e entenda as interações complexas entre as habilidades das cartas.
Um ponto super interessante é a flexibilidade. Embora ele tenha sido pensado para complementar o Initiation Pack (aquele kit inicial que ajuda a entender as regras), você não precisa necessariamente ter o pack completo ou as expansões para se divertir com os enigmas contidos aqui. É um suplemento de puro raciocínio. E se você for do tipo criativo que adora inventar seus próprios desafios, o site oficial da Clash of Decks oferece uma ferramenta online para você criar seus próprios cenários. Em resumo, é um 'treino de luxo' para quem quer dominar o sistema de Clash of Decks de forma rápida, intensa e totalmente solo. Perfeito para aqueles 15 ou 20 minutinhos de pausa no dia onde você quer fritar um pouco o cérebro com um tema de fantasia épica!
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grammes Edition, Lavka Games
Designer
Léandre Proust
Ilustrador
Studio Rexard
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu preciso ter o jogo Clash of Decks para usar este livro?
Não é obrigatório para resolver os enigmas, mas ter as cartas torna a experiência muito mais real e fluida.
Quantas pessoas podem jogar?
Este é um produto focado em experiência solo (1 jogador).
Quanto tempo leva cada desafio?
Como são situações curtas, você resolve cada uma em cerca de 5 a 10 minutos.
O livro vem com as cartas?
Não, ele é um livreto de desafios. Você precisará das cartas do jogo para jogar os cenários.
Qual o nível de dificuldade?
Varia conforme o cenário, mas o objetivo é justamente desafiar sua capacidade de gestão de recursos.
É um jogo completo?
Não, ele é um suplemento de treinamento e puzzles para quem já gosta do sistema Clash of Decks.