Passo a passo
Objetivo do Jogo
Sua clínica está decolando, mas a concorrência é feroz! O objetivo é destacar sua assistência médica da concorrência, fornecendo cuidados especiais para certos pacientes, construindo edifícios mais altos e maximizando seus lucros. Você deve gerenciar recursos, expandir sua estrutura e garantir a satisfação dos pacientes para se tornar a melhor opção de assistência médica.
Preparação (Setup)
A preparação varia dependendo das expansões utilizadas, mas as diretrizes gerais são:
- Tabuleiros de Expansão: Coloque os tabuleiros de Piso 4, Comodidades, Ambulância, Zeladores, Farmácia, Hospice, Vírus, TV via Satélite, UTI, Obstetrícia e Pilares próximos ao tabuleiro principal.
- Ambulância: Preencha os espaços de ambulância com ambulâncias e pacientes aleatórios do suprimento (apenas cores branco e amarelo). Devolva os laranjas ou vermelhos para a caixa.
- Zeladores: Preencha a primeira coluna da esquerda do tabuleiro da manutenção com 1 zelador por espaço, de acordo com o número de jogadores.
- Farmácia: Coloque as cápsulas na bolsa conforme o número de jogadores e retire a quantidade indicada na Fase 3 do tabuleiro da Farmácia, colocando-as nos espaços de cores correspondentes.
- Hospice: Cada jogador recebe um tabuleiro de Hospice e coloca 1 idoso em cada um dos 4 espaços.
- Vírus: Coloque as peças de vírus nos espaços indicados no tabuleiro do vírus conforme o número de jogadores.
- Obstetrícia: O primeiro jogador escolhe quantas grávidas entram no jogo na Rodada 1 e as coloca na Universidade.
- Urbanismo: Pegue secretamente 1 carta de urbanismo fácil, 1 média e 1 difícil. Escolha uma como seu objetivo e reserve as outras duas ocultas.
- Unidade de Obra Subterrânea: Concorde com um cenário de trabalho (nível de dificuldade) que define quantos espaços serão bloqueados.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas, e cada rodada segue uma estrutura de fases específica:
Fase 1: Ações
Nesta fase, os jogadores realizam suas ações de movimento, construção, contratação ou tratamento. Dependendo da expansão, novas ações como Contágio (no caso do Vírus) ou Mover (para Zeladores ou Idosos) podem ocorrer aqui.
Fase 2: Negócios
Nesta fase, ocorrem os pagamentos e ganhos de renda:
- Despesas: Pagamento de custos de manutenção e funcionários.
- Rentabilidade: Recebimento de valores por pacientes tratados, uso da cafeteria ou cuidados com idosos.
- Cuidados com o Paciente: Resolução de tratamentos em salas de tratamento, UTI ou Obstetrícia.
Fase 3: Administração
Fase de manutenção e atualização do tabuleiro:
- Avanços: Médicos na universidade ou dormitório sobem de nível.
- Limpeza: Remoção de cápsulas expiradas da Farmácia.
- Reposição: Novas cápsulas são colocadas na Farmácia e novas grávidas são alocadas na Universidade.
- Piora de Pacientes: Pacientes em serviços com vírus ou na clínica (exceto na UTI) pioram de nível.
Ações e Como Jogar
As ações dependem das expansões ativas, mas as principais são:
- Mover:
- Equipe: Médicos, enfermeiros e auxiliares podem gastar 1 tempo para ir à cafeteria ou dormitório (em grupos de 1 a 3).
- Zeladores: Podem mover para qualquer módulo.
- Idosos: Mover para uma entrada ou espaço adjacente custa 2 tempos.
- Construir: Permite construir 2 componentes. Com Zeladores, você pode mover um transportador ao construir. Com Pilares, você pode construir um pilar como um bônus de construção uma vez por rodada.
- Contratar: Permite contratar médicos, enfermeiros, auxiliares ou zeladores. Na Farmácia, pode ser usado para comprar cápsulas. Na Obstetrícia, pode ser usado para levar uma grávida da Universidade para a clínica.
- Admitir Pacientes: Com a expansão Ambulância, você pode mover um paciente do estacionamento da ambulância para a pré-admissão antes de realizar a ação normal.
- Tratar Paciente:
- Normal: Requer equipe adequada.
- UTI: Requer médico, enfermeiras e o serviço correto adjacente. Se bem-sucedido, o paciente melhora 2 níveis.
- Obstetrícia: Requer 1 médico branco e 1 médico amarelo (ou enfermeiras para compensar).
- Contágio (Vírus): Se o total de pacientes em pré-admissões de um serviço for maior que 2 por jogador, um vírus é colocado no bloco de notas.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina conforme o gatilho estabelecido (não detalhado no contexto fornecido, mas o fim de jogo é afetado pelos seguintes critérios):
- Urbanismo: Se você tiver módulos ou pilares em todas as posições da sua carta de urbanismo, ganha popularidade positiva; caso contrário, popularidade negativa.
- Idosos: Cada idoso que falecer no hospice gera -5 de popularidade.
- Pacientes: Cada paciente que morre na clínica gera -5 de popularidade.
- Obstetrícia: Falhar ao tratar uma grávida gera -2 de popularidade.
Dicas para Vencer
- Gestão de Espaço: Utilize os pilares para construir edifícios mais altos e aproveitar melhor o terreno.
- Eficiência de Equipe: Use zeladores para reduzir os custos de manutenção da rede de transportadores.
- Estratégia de Urbanismo: Escolha sua carta de urbanismo com cuidado e foque em cumprir o padrão exigido para garantir popularidade positiva.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF