Clubs

HUCH!, Muduko, North Star Games, LLC · Jogo de tabuleiro · 2013
2–6 · melhor 4 30 min Peso 1.4/5
8,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Perfeito para quem ama jogos de cartas com pitadas de blefe e risco calculado. Clubs é simples de aprender, mas cheio de reviravoltas.

Pontos positivos
  • Rápido e divertido para grupos
  • Estratégia com doses de sorte
  • Mecânica de apostas emocionante
Pontos de atenção
  • Pode punir jogadores muito agressivos
  • Limitado a cartas de paus para pontuar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Clubs é aquele jogo de cartas que mistura estratégia com uma pitada de sorte e muita cara de pau. O objetivo? Acumular o máximo de cartas de paus possível, porque só elas valem pontos. Quanto menor a carta de paus que você pegar, mais pontos ganha — mas cuidado! O último jogador a descartar todas as cartas na rodada fica com zero pontos, então a ganância pode sair caro. O jogo lembra clássicos como Tichu ou Big Two, mas com uma reviravolta única: você pode apostar em 'Double or Nothing' antes de começar, dobrando os pontos ou perdendo tudo. Cada rodada é rápida (cerca de 30 minutos no total), e o jogo funciona bem com grupos de 2 a 6 jogadores. Prepare-se para blefar, calcular riscos e rir das desventuras alheias quando alguém se afobar e tomar um monte de paus sem ganhar nada!

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 REC
3 BEST
4 BEST
5 BEST
6 BEST

Onde Comprar

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogos de Cartas: Descarte / Paradas Jogos de Cartas: Escalada
Editora HUCH!, Muduko, North Star Games, LLC, Trefl Joker Line
Designer Dominic Crapuchettes
Ilustrador Ali Douglass, Warren Kramer

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.595donos
124wishlist
12querem jogar

Ludopedia

6têm
10querem
3jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem jogar Clubs?
De 2 a 6 jogadores, perfeito para grupos médios.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 30 minutos, ideal para uma partida rápida.
É difícil de aprender?
Não! As regras são simples, mas a estratégia pode ser profunda.
Precisa de componentes além das cartas?
Não, só o baralho incluso (ou um baralho comum adaptado).
Para quem é este jogo?
Quem gosta de jogos como Tichu ou pôquer, com blefe e risco.

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