Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para grupos que amam cultura pop e jogos de festa rápidos. O ponto forte é a tensão de tentar não matar todo mundo!
Pontos positivos
- Regras simples e rápidas
- Tema Marvel muito bem aplicado
- Gera discussões engraçadas no grupo
- Ótimo para quebrar o gelo
Pontos de atenção
- Depende muito da sintonia do grupo
- Pode ser frustrante se o mestre for ruim
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já imaginou o que acontece quando a mecânica viciante de Codenames encontra o universo da Marvel? O resultado é esse jogo de dedução e associação onde a S.H.I.E.L.D. e a Hydra travam uma batalha de inteligência. Em vez de apenas palavras, agora temos ícones de heróis, vilões e locais icônicos — como o Homem-Aranha, os Vingadores e o Doutor Estranho — espalhados em uma grade de 5x5.
A dinâmica é simples, mas cerebral: cada time tem um 'Spymaster' (o mestre espião), a única pessoa que sabe exatamente quem é quem no tabuleiro. O objetivo é guiar seus companheiros de equipe para encontrarem todos os seus agentes secretos. Para isso, o mestre dá uma pista de apenas uma palavra que deve conectar o máximo de cartas possível. Se você for o jogador tentando adivinhar, terá que ler a mente do seu mestre e evitar a todo custo os agentes do time adversário.
Mas cuidado! No meio da confusão, existe o Assassino. Se o seu time tocar nessa carta, é game over imediato. É aquele momento de tensão pura onde você se pergunta: 'Será que ele quis dizer isso ou estou chutando errado?'. É um jogo perfeito para quem gosta de testar a sintonia com os amigos, rir dos mal-entendidos e, claro, celebrar a cultura geek. Seja você um expert em HQs ou alguém que só viu os filmes, a diversão está na tentativa de criar conexões malucas para vencer a corrida.
A dinâmica é simples, mas cerebral: cada time tem um 'Spymaster' (o mestre espião), a única pessoa que sabe exatamente quem é quem no tabuleiro. O objetivo é guiar seus companheiros de equipe para encontrarem todos os seus agentes secretos. Para isso, o mestre dá uma pista de apenas uma palavra que deve conectar o máximo de cartas possível. Se você for o jogador tentando adivinhar, terá que ler a mente do seu mestre e evitar a todo custo os agentes do time adversário.
Mas cuidado! No meio da confusão, existe o Assassino. Se o seu time tocar nessa carta, é game over imediato. É aquele momento de tensão pura onde você se pergunta: 'Será que ele quis dizer isso ou estou chutando errado?'. É um jogo perfeito para quem gosta de testar a sintonia com os amigos, rir dos mal-entendidos e, claro, celebrar a cultura geek. Seja você um expert em HQs ou alguém que só viu os filmes, a diversão está na tentativa de criar conexões malucas para vencer a corrida.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Czech Games Edition (CGE), The Op Games
Designer
Casey Sershon, Vlaada Chvátil
Ilustrador
Casey Sershon
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
4.696donos
269wishlist
24querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso ser expert em Marvel para jogar?
Não! Embora ajude conhecer os personagens, a lógica de associação funciona para qualquer pessoa. Se você sabe quem é o Homem-Aranha, já está pronto.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo aceita de 2 a 8 jogadores, mas brilha mesmo em grupos maiores, divididos em dois times.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido! Geralmente as partidas duram uns 15 minutos, o que torna ótimo para repetir várias vezes.
É difícil de aprender?
Nada. Em 5 minutos você explica as regras e já começa a jogar. É um dos jogos mais acessíveis para iniciantes.
Qual a diferença para o Codenames original?
A principal diferença é a temática e o uso de imagens/ícones em vez de apenas palavras, o que muda a forma como você cria as pistas.
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