Como Jogar Colt Express: The Time Travel Car

Ludonaute · Jogo de tabuleiro · 2015
2–6 · melhor 5 30–40 min Peso 1.8/5
8,3 nota Ludopedia
7.3 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é usar a Máquina do Tempo para viajar no tempo e terminar o movimento em um local inesperado pelos outros jogadores. Ao final de uma rodada, se o seu Bandido for o único na Máquina do Tempo (após a aplicação de qualquer evento da rodada), você poderá escondê-lo. A localização do Bandido será revelada na fase de saque da próxima rodada.

Ao final do jogo, se um Bandido estiver sozinho dentro da Máquina do Tempo (após o evento ter sido resolvido), o jogador recebe US $500 e todos os objetos que estiverem em seu interior.

Preparação (Setup)

  1. A Máquina do Tempo é colocada na frente da locomotiva.
  2. O restante da preparação deve seguir as regras do jogo base.
  3. A Máquina do Tempo pode ser usada com ou sem a expansão Horses & Stagecoach.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

A Máquina do Tempo é considerada adjacente ao teto e ao interior da Locomotiva.

  • Move Action: Seu Bandido pode se deslocar para a Locomotiva usando uma Move Action.
  • Horse Action (se jogando com a expansão Horses & Stagecoach): Seu Bandido pode se deslocar para a Locomotiva usando uma Horse Action.
  • Floor Change action: Não tem efeito quando o Bandido está na Máquina do Tempo.
  • Fire action: A Máquina do Tempo é considerada adjacente ao teto do trem (Locomotiva e vagões) e ao interior da Locomotiva. Um Bandido na Máquina do Tempo pode disparar em um Bandido no teto de qualquer carro, respeitando a regra da Linha de Visão do jogo base. Um Bandido no telhado do Stagecoach (se jogando com a expansão) pode atirar em um Bandido na Máquina do Tempo, e vice-versa.
  • Punch action: O jogador pode empurrar alguém do telhado ou do interior da Locomotiva para a Máquina do Tempo. No entanto, só é possível empurrar alguém da Máquina do Tempo para o interior da Locomotiva (não para o telhado da Locomotiva).

Esclarecimentos Adicionais:

  • O Marshall nunca entra na Máquina do Tempo.
  • Quando Django, estando no teto do trem, atira em um Bandido no teto da Locomotiva, seu alvo é deslocado para a Máquina do Tempo.
  • O Braking Event faz com que os Bandidos que estão no telhado da Locomotiva movam-se para a Máquina do Tempo.
  • Não é possível colocar o Bandido na Máquina do Tempo durante o Horse Attack (se jogando com a expansão Horses & Stagecoach).

Fim de Jogo e Pontuação

Ao final do jogo, e após o evento ter sido resolvido, se um Bandido estiver sozinho dentro da Máquina do Tempo, o jogador recebe US $500 e todos os objetos que estiverem em seu interior.

Dicas para Vencer

  • Tente ser o único Bandido na Máquina do Tempo ao final de uma rodada para poder esconder seu Bandido e surpreender os outros jogadores na próxima fase de saque.
  • Use a capacidade da Máquina do Tempo de ser adjacente ao teto e ao interior da Locomotiva para planejar seus movimentos e ataques de forma estratégica, aproveitando a mobilidade e as opções de tiro que ela oferece.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Colt Express: The Time Travel Car?
O objetivo do jogo é usar a Máquina do Tempo para viajar no tempo e terminar o movimento em um local inesperado pelos outros jogadores. Ao final de uma rodada, se o seu Bandido for o único na Máquina do Tempo (após a aplicação de qualquer evento da rodada), você poderá escondê-lo. A localização do Bandido será revelada na fase de saque da próxima rodada. Ao final do jogo, se um Bandido estiver sozinho dentro da Máquina do Tempo (após o evento ter sido resolvido), o jogador recebe US $500 e…
Como se faz o setup de Colt Express: The Time Travel Car?
A Máquina do Tempo é colocada na frente da locomotiva. O restante da preparação deve seguir as regras do jogo base. A Máquina do Tempo pode ser usada com ou sem a expansão Horses & Stagecoach.
Como se joga Colt Express: The Time Travel Car?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. A Máquina do Tempo é considerada adjacente ao teto e ao interior da Locomotiva. Move Action: Seu Bandido pode se deslocar para a Locomotiva usando uma Move Action. Horse Action (se jogando com a expansão Horses & Stagecoach): Seu Bandido pode se deslocar para a Locomotiva usando uma Horse Action. Floor Change action: Não tem efeito quando o Bandido está na Máquina do Tempo. Fire action: A Máquina do Tempo é considerada adjacente ao teto do trem…
Como termina Colt Express: The Time Travel Car e como se pontua?
Ao final do jogo, e após o evento ter sido resolvido, se um Bandido estiver sozinho dentro da Máquina do Tempo, o jogador recebe US $500 e todos os objetos que estiverem em seu interior.
Quais dicas para vencer Colt Express: The Time Travel Car?
Tente ser o único Bandido na Máquina do Tempo ao final de uma rodada para poder esconder seu Bandido e surpreender os outros jogadores na próxima fase de saque. Use a capacidade da Máquina do Tempo de ser adjacente ao teto e ao interior da Locomotiva para planejar seus movimentos e ataques de forma estratégica, aproveitando a mobilidade e as opções de tiro que ela oferece.
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