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Pergunte qualquer coisa sobre Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
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Passo a passo
1. Objetivo do Jogo
O Commands & Colors: Napoleonics EPIC permite que os jogadores vivenciem batalhas napoleônicas em grande escala. O objetivo principal é alcançar a vitória através da conquista de Victory Banner counters (contadores de Estandarte de Vitória). Estes pontos são obtidos ao cumprir objetivos específicos no campo de batalha, como ocupar Victory Banner Objective Hexes (hexágonos de objetivo) ou realizar um Breakthrough (avanço através da linha de base inimiga).
A vitória é declarada quando um jogador ou equipe atinge o número de Victory Banners exigido pelo cenário.
2. Preparação (Setup)
Para montar uma partida de EPIC Napoleonics, siga estes passos:
- Tabuleiro: Posicione os dois tabuleiros de jogo lado a lado para criar um campo de batalha de 11 hexágonos de profundidade por 20 de largura.
- Courier Rack: Monte o Courier Rack e posicione-o próximo ao baralho de cartas de comando. Antes da batalha, coloque cinco cartas de comando viradas para cima no rack.
- Unidades e Líderes: Organize as unidades conforme o cenário escolhido, utilizando os blocos de madeira com os adesivos correspondentes (Infantaria, Cavalaria, Artilharia e Líderes).
- Cartas: Utilize o baralho de Command cards e o baralho de Tactician cards da expansão Generals, Marshals & Tacticians.
- Distribuição: Cada jogador (ou Comandante-em-Chefe - CIC) recebe sua mão inicial de cartas conforme indicado nas Battle Notes do cenário.
3. Fluxo do Jogo
O jogo progride em turnos. A estrutura básica de um turno segue esta ordem:
- Seleção de Cartas: O CIC seleciona uma carta de sua mão e uma carta do Courier Rack.
- Execução de Ordens: As cartas são jogadas para ordenar unidades em seções específicas do tabuleiro (Esquerda, Centro ou Direita).
- Combate: As unidades ordenadas realizam movimentos e ataques.
- Fim de Turno: O jogador compra novas cartas de comando e/ou Tactician cards, se aplicável.
- Reposição do Rack: Se restarem apenas duas cartas no Courier Rack, ele deve ser reabastecido para cinco cartas antes do próximo turno.
4. Ações e Como Jogar
As ações são determinadas pelas cartas jogadas:
- Section Command cards: Ordenam unidades apenas na seção especificada na carta.
- Tactic Command cards: Permitem ações especiais e podem ser jogadas em uma seção à escolha do jogador.
- Multi-Section Command cards: Ordenam unidades em múltiplas seções simultaneamente, conforme descrito na carta.
- March Move: Cartas com 3 estrelas permitem ordenar unidades adicionais para um movimento de marcha. Unidades em March Move não podem batalhar e não podem terminar adjacentes a inimigos.
- Formar Square: Unidades de infantaria podem formar Square (quadrado) para se defenderem. O número máximo de unidades em Square é limitado pelo número inicial de cartas do CIC.
- Garrison: Unidades de infantaria em construções podem deixar um marcador de Garrison. Estas unidades não se movem, batalham com 1 dado e não contam como Victory Banner ao serem eliminadas.
5. Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina imediatamente quando um jogador atinge o total de Victory Banners estipulado pelo cenário.
- Temporary Victory Banners: São ganhos ao ocupar um hexágono de objetivo e perdidos se a unidade sair do local.
- Permanent Victory Banners: Uma vez conquistados, não são perdidos, mesmo que a unidade saia do hexágono.
- Breakthrough Objective: Cada unidade que sair do campo de batalha pela linha de base do oponente concede um Permanent Victory Banner.
- Turn Start Banners: Alguns objetivos só concedem pontos se a condição for atendida no início do turno do jogador.
6. Dicas para Vencer
- Gerenciamento do Courier Rack: Como o número de cartas disponíveis no rack diminui a cada turno, planeje suas jogadas com antecedência para não ficar sem opções estratégicas antes da reposição.
- Uso do March Move: Utilize o March Move para reposicionar suas tropas rapidamente em áreas críticas, mas lembre-se de que essas unidades não poderão atacar no mesmo turno. Use dados de batalha para marcar quais unidades realizaram este movimento e não se esqueça da restrição de não terminar adjacente a inimigos.
- Coordenação em Equipe: Em jogos com múltiplos jogadores, a comunicação entre o CIC e os subcomandantes é vital. Coordene ataques em unidades inimigas que estejam na fronteira de duas seções para maximizar o dano.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics?
Como se faz o setup de Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics?
Como se joga Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics?
Como termina Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics e como se pontua?
Quais dicas para vencer Commands & Colors: Napoleonics Expansion #6 – EPIC Napoleonics?
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