Commands & Colors: Napoleonics

Doit Games, GaGa Games, GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2010
2 · melhor 2 90 min Peso 2.7/5
9,0 nota Ludopedia
8.0 nota BGG
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9,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Ideal para quem ama história militar e quer um wargame dinâmico sem regras infinitas. O sistema de cartas traz a tensão perfeita.

Pontos positivos
  • Simulação tática envolvente e fluida
  • Montagem modular gera alta rejogabilidade
  • Equilíbrio ótimo entre sorte e estratégia
  • Fidelidade histórica muito satisfatória
Pontos de atenção
  • Dependência moderada de idioma (cartas)
  • Exclusivo para dois jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já pensou em comandar os exércitos de Napoleão ou tentar deter a expansão francesa? Em Commands & Colors: Napoleonics, você mergulha de cabeça em algumas das batalhas mais icônicas da era napoleônica. O foco aqui é a rivalidade visceral entre franceses e britânicos, dois gigantes lutando pela hegemonia na Europa. Mas não ache que é só mover peças no mapa; o coração do jogo está no sistema de cartas de comando.

No estilo clássico da linha C&C, suas tropas não fazem nada se não receberem ordens. É aí que entra a gestão de mão: as cartas que você saca determinam quem pode atacar ou avançar. Isso cria aquela famosa 'névoa da guerra', onde nem sempre o plano perfeito sai do papel porque a carta certa não veio na hora. Você terá que ser resiliente e adaptar sua estratégia conforme as oportunidades surgem.

O jogo utiliza um tabuleiro modular com grade hexagonal, o que traz uma variação tática interessante e permite que o terreno influencie diretamente o resultado dos combates. Você precisará equilibrar o uso de diferentes tipos de unidades, cada uma com suas forças e fraquezas, e saber a hora exata de lançar seus dados para garantir a vitória. É um simulador histórico que consegue ser profundo sem ser excessivamente burocrático, ideal para quem quer sentir a tensão de um campo de batalha do século XIX sem precisar ler um manual de quinhentas páginas. Se você curte estratégia militar e história, esse título é um convite para testar seu gênio tático contra um adversário.
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Em inglês

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Detalhes do jogo

Famílias

História: Guerras Napoleônicas Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogo: Commands & Colors Napoleonics Jogos para apenas dois jogadores País: França País: Grã-Bretanha País: Prússia País: Reino Unido Série: Commands & Colors
Editora Doit Games, GaGa Games, GMT Games
Designer Richard Borg
Ilustrador Donal Hegarty, Mark Simonitch, Pascal Da Silva, Pierre Benigni, Rodger B. MacGowan
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo para quem está começando em wargames?
Ele é considerado 'Expert', mas a linha C&C é famosa por ser mais acessível que wargames tradicionais. Se você já jogou algum jogo de estratégia, pega a lógica rápido.
Dá para jogar sozinho?
O jogo base é para 2 jogadores, mas existem expansões que adicionam a possibilidade de jogo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 90 minutos, dependendo da complexidade do cenário escolhido.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, há uma dependência moderada de idioma por causa das cartas e referências; uma planilha de tradução ajuda bastante.
O tabuleiro é sempre o mesmo?
Não, o tabuleiro é modular, então você pode montar diferentes cenários e terrenos para variar a experiência.
Qual a principal diferença desse para outros wargames?
A 'névoa da guerra' criada pelas cartas de comando. Você nem sempre consegue fazer o que quer, o que força a adaptação constante.