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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga estes passos:
- Os marcadores de cidade com um "A" são removidos do jogo. Os 23 marcadores de cidade restantes são atribuídos como de costume.
- A mini-mapa no canto superior direito do tabuleiro serve como a nova seção de marcadores de bônus.
- Cada jogador começa com 1 Landkolonist (colonista terrestre) em LONDINIUM e 1 Seekolonist (colonista marítimo) em PORTUS ITIUS.
- Alternativamente, em outra configuração de jogo, a mini-mapa no canto superior esquerdo do tabuleiro serve como a nova seção de marcadores de bônus. Após a configuração usual, os marcadores de bônus restantes são distribuídos aleatoriamente nos römischen Kastellen (castelos romanos), com suas mercadorias viradas para cima. Os 2 marcadores de bônus restantes são removidos do jogo.
- Nesta configuração alternativa, cada jogador começa com 1 Landkolonist em BASILIA e 1 Seekolonist em COLONIA AGRIPPINA.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
As ações são realizadas através das Personenkarten (cartas de personalidade). Aqui estão algumas delas:
ARCHITEKT (Arquiteto)
- Mover Kolonisten (colonistas):
- Seekolonisten (colonistas marítimos) fornecem 2 Bewegungsschritte (passos de movimento) cada, em vez de 1. Esses passos podem ser usados por qualquer Kolonist que o jogador controle.
- Landkolonisten (colonistas terrestres) ainda fornecem 1 Bewegungsschritt cada.
- No início, cada jogador tem um total de 3 Bewegungsschritte para distribuir.
- Movimento de Seekolonisten: Eles se movem apenas ao longo dos rios (linhas azuis). Vários Seekolonisten podem ocupar a mesma seção de rio ao mesmo tempo.
- Movimento de Landkolonisten: Eles se movem nas linhas marrons entre cidades e/ou römischen Kastellen (castelos romanos). Cada linha marrom pode ser ocupada por apenas 1 Landkolonist ao mesmo tempo.
- Após o movimento, o jogador pode construir novas casas nas cidades alcançadas. Casas nunca podem ser construídas em römischen Kastellen.
TRIBUN (Tribuno)
- Se seus Landkolonisten estiverem em um caminho que leva a um römischen Kastell, e o Bonusmarker (marcador de bônus) respectivo ainda estiver lá, o jogador pode remover um (e apenas um) dos Bonusmarker conectados do tabuleiro e receber 1 unidade da mercadoria apropriada do banco para seu Lagerhaus (armazém).
- Se a mercadoria de bônus for comida ou ferro, ela pode ser usada imediatamente para ajudar a pagar por 1 novo Kolonist.
- Sem espaço no Lagerhaus, é proibido remover um Bonusmarker.
- Novos Land- e Seekolonisten podem ser colocados em BASILIA ou COLONIA AGRIPPINA.
- Em outra configuração, novos Kolonisten podem ser colocados em LONDINIUM (para Landkolonisten) ou PORTUS ITIUS (para Seekolonisten).
KOLONIST (Colonista)
- Novos Kolonisten podem ser colocados em suas próprias cidades, BASILIA ou COLONIA AGRIPPINA.
- Em outra configuração, novos Kolonisten podem ser colocados em LONDINIUM (para Landkolonisten) ou PORTUS ITIUS (para Seekolonisten). Se você usar a Personenkarte KOLONIST, você também pode colocar novos Kolonisten dentro de qualquer cidade onde você possua uma casa.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Ao usar a carta ARCHITEKT, lembre-se que Seekolonisten fornecem o dobro de passos de movimento. Planeje seus movimentos para maximizar a construção de casas em cidades, evitando os römischen Kastellen onde não é possível construir.
- Com a carta TRIBUN, priorize a remoção de Bonusmarker que forneçam comida ou ferro, pois essas mercadorias podem ser usadas imediatamente para recrutar novos Kolonisten, acelerando sua expansão.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Concordia: Britannia & Germania?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se faz o setup de Concordia: Britannia & Germania?
Para preparar o jogo, siga estes passos: Os marcadores de cidade com um "A" são removidos do jogo. Os 23 marcadores de cidade restantes são atribuídos como de costume. A mini-mapa no canto superior direito do tabuleiro serve como a nova seção de marcadores de bônus. Cada jogador começa com 1 Landkolonist (colonista terrestre) em LONDINIUM e 1 Seekolonist (colonista marítimo) em PORTUS ITIUS. Alternativamente, em outra configuração de jogo, a mini-mapa no canto superior esquerdo do tabuleiro…
Como se joga Concordia: Britannia & Germania?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. As ações são realizadas através das Personenkarten (cartas de personalidade). Aqui estão algumas delas: ARCHITEKT (Arquiteto) Mover Kolonisten (colonistas): Seekolonisten (colonistas marítimos) fornecem 2 Bewegungsschritte (passos de movimento) cada, em vez de 1. Esses passos podem ser usados por qualquer Kolonist que o jogador controle. Landkolonisten (colonistas terrestres) ainda fornecem 1 Bewegungsschritt cada. No início, cada jogador tem…
Como termina Concordia: Britannia & Germania e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Concordia: Britannia & Germania?
Ao usar a carta ARCHITEKT, lembre-se que Seekolonisten fornecem o dobro de passos de movimento. Planeje seus movimentos para maximizar a construção de casas em cidades, evitando os römischen Kastellen onde não é possível construir. Com a carta TRIBUN, priorize a remoção de Bonusmarker que forneçam comida ou ferro, pois essas mercadorias podem ser usadas imediatamente para recrutar novos Kolonisten, acelerando sua expansão.
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