Capa do jogo Core Worlds

Core Worlds

Stronghold Games · Jogo de tabuleiro · 2011
Ludopedia
8,2 Ludopedia
BoardGameGeek
7.1 BoardGameGeek
Jogadores
2–5 · melhor 3
Tempo de Jogo
60–120 min
Complexidade
Complexidade 2.9/5
Ano
Ano 2011
Idade mínima
Idade mínima 10+
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8,2 nota Ludopedia
7.1 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto

Se você curte batalhas espaciais e construir seu deck do zero, Core Worlds é pra você!

Pontos positivos
  • Construção de baralho pura
  • Drafting aberto divertido
  • Gestão de mão estratégica
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Requisitos de espaço de mesa
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Core Worlds coloca você na pele de um império bárbaro que está pronto para desafiar o coração da galáxia. O jogo combina construção de baralho, gestão de mão e drafting aberto em um cenário de ficção científica onde a exploração espacial e a civilização se cruzam. No início, cada jogador recebe um baralho de partida e um planeta‑natal, mas a verdadeira diversão começa quando as cartas são reveladas na Zona Central. Lá, unidades, táticas e mundos aguardam para serem escolhidos. Você pode escolher cartas que fortalecem sua frota, sua força terrestre ou mesmo conquistar novos planetas. A estratégia está em equilibrar o que você mantém na mão, o que coloca no seu “Warzone” (o local onde seus mundos conquistados ficam expostos) e o que descarta para atacar novos mundos. Cada invasão exige que você iguale a força de frota e a força terrestre do alvo, usando as cartas adequadas para derrubar as defesas. O jogo é rápido, com partidas de 60 a 120 minutos, mas a complexidade vem de decidir quando investir em unidades mais fortes ou em táticas que podem virar o jogo a seu favor. A construção de baralho aqui é pura: você não compra cartas externas, apenas seleciona e descarta dentro de seu próprio deck. O resultado final é simples: o jogador que acumula mais Pontos de Império no final da partida vence. Core Worlds é perfeito para quem gosta de jogos de cartas estratégicos, com uma curva de aprendizado acessível e uma rejogabilidade alta graças ao drafting aberto e à variedade de cartas disponíveis. Se você curte batalhas espaciais, expansão territorial e decisões táticas, esse jogo vai te surpreender!

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

7 vídeos

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Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
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3 BEST
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: VASSAL Jogo: Core Worlds Mecânica: Deckbuilding Puro
Editora Stronghold Games
Designer Andrew Parks
Ilustrador Alex Figini, Chechu Nieto, Jim Parks, Maciej Rebisz, Sergey Rumyantsev

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

5.392donos
1.526wishlist
286querem jogar

Ludopedia

13têm
29querem
14jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar Core Worlds?
De 2 a 5 jogadores.
Qual a duração aproximada de uma partida?
Entre 60 e 120 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
Quais componentes vem na caixa?
Cartas de unidades, táticas e mundos, um tabuleiro de Warzone, fichas de pontos de império e um manual de regras.
O jogo é adequado para iniciantes?
Sim, a curva de aprendizado é moderada, mas as regras são bem diretas e o jogo oferece muita rejogabilidade.
Como funciona o drafting aberto em Core Worlds?
As cartas são reveladas na Zona Central e os jogadores escolhem em ordem, promovendo competição e interação.
Preciso de algum software para jogar?
Não, Core Worlds é um jogo físico, mas há implementações digitais disponíveis, como VASSAL.

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