—
nota
Ludopedia
6.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Pra quem curtiu o Coven original e quer mais história e tema, essa expansão traz um clima de caça às bruxas bem legal!
Pontos positivos
- Mais tema e narrativa
- Novas mecânicas de suspeita
- Componentes temáticos adicionais
- Tensão crescente no jogo
Pontos de atenção
- Requer o jogo base
- Pode aumentar a complexidade
- Sorte nos dados influencia
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você curtiu o Coven original e quer mais tempero e história, o Coven: The Village é a pedida! Essa expansão te joga na Europa do século XVI, bem na época da Reforma e da caça às bruxas. Esqueça a abstração total, aqui a gente tem narrativa e um clima mais denso. Você é uma praticante de feitiçaria numa vilazinha perto de Innsbruck, e a coisa tá tensa com o Malleus Mallificarum circulando e a Inquisição no pé.
O jogo ganha uma nova Roda Interna rotativa e 36 Cartas de Vila que substituem as antigas Cartas de Equilíbrio. Quando a Roda nova ativa a Lua Cheia, uma carta de vila é revelada, adicionando um toque de história e talvez confusão. A mecânica de Suspeita entra em jogo: quanto mais você mexe com os poderes, mais suspeito fica para os aldeões. Isso pode te render Cartas de Édito Pessoal, que são penalidades que ficam até o fim do jogo e podem te impedir de vencer se não cumprir certas condições.
Com componentes novos como as cartas de vila, éditos pessoais, fichas de suspeita e até um dado extra, a expansão adiciona mais profundidade e um tema mais forte. É pra quem gosta de jogos com rolagem de dados, um pouco de dedução e muita negociação, tudo isso embalado numa temática sombria e histórica. Prepare-se para ser uma bruxa que precisa jogar com cuidado para não ser descoberta!
O jogo ganha uma nova Roda Interna rotativa e 36 Cartas de Vila que substituem as antigas Cartas de Equilíbrio. Quando a Roda nova ativa a Lua Cheia, uma carta de vila é revelada, adicionando um toque de história e talvez confusão. A mecânica de Suspeita entra em jogo: quanto mais você mexe com os poderes, mais suspeito fica para os aldeões. Isso pode te render Cartas de Édito Pessoal, que são penalidades que ficam até o fim do jogo e podem te impedir de vencer se não cumprir certas condições.
Com componentes novos como as cartas de vila, éditos pessoais, fichas de suspeita e até um dado extra, a expansão adiciona mais profundidade e um tema mais forte. É pra quem gosta de jogos com rolagem de dados, um pouco de dedução e muita negociação, tudo isso embalado numa temática sombria e histórica. Prepare-se para ser uma bruxa que precisa jogar com cuidado para não ser descoberta!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
8th Summit
Designer
Jason Maxwell
Ilustrador
Edu Torres
Preciso do jogo base Coven para jogar Coven: The Village?
Sim, Coven: The Village é uma expansão e requer o jogo base Coven para ser jogado.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
A expansão mantém o número de jogadores do jogo base, que é de 3 a 5 jogadores.
O jogo fica mais complicado com essa expansão?
Ele adiciona mais elementos temáticos e mecânicas como as Cartas de Édito Pessoal e a Roda Interna rotativa, o que pode aumentar um pouco a complexidade percebida, mas mantém a essência do jogo.
Quanto tempo em média dura uma partida com a expansão?
O tempo de jogo estimado é de 30 a 60 minutos, similar ao jogo base, dependendo da familiaridade dos jogadores com as novas regras.
Quais são os principais componentes novos?
A expansão inclui uma nova Roda Interna, Cartas de Vila, Cartas de Édito Pessoal, Fichas de Suspeita, um dado de seis lados e um eixo extra.
Essa expansão adiciona mais interação entre os jogadores?
Sim, a mecânica de Suspeita e as possíveis penalidades podem levar a mais negociações e interações tensas entre os jogadores, enquanto tentam evitar a desconfiança.