CuBirds

Catch Up Games, Board Game Circus, Evrikus · Jogo de tabuleiro · 2018
2–5 · melhor 3 20 min Peso 1.3/5
PASSO A PASSO

Guia Completo de CuBirds

Olá, futuros ornitólogos de mesa! Sejam bem-vindos ao CuBirds, um jogo onde a gente ajuda uma turma de passarinhos a encontrar o caminho de volta para casa. É um jogo simples, mas com um toque tático que vai te deixar pensando em como organizar esses bandos. Vamos lá?

Objetivo do Jogo

Em CuBirds, o tema é que dezenas de pássaros pousam nas cercas do nosso campo, mas na hora de ir embora, eles se misturam e não conseguem se organizar em bandos. A nossa missão é ajudá-los a encontrar o caminho de volta ao ninho. O jogo termina e um jogador vence quando ele conseguir reunir em sua coleção:

  • Qualquer 7 espécies diferentes de pássaros.
  • Ou 2 espécies de pelo menos 3 pássaros cada.

Preparação (Setup)

Vamos deixar tudo pronto para a diversão começar:

  1. Pegue as 110 cartas de pássaros, que são distribuídas em 8 espécies. O número de cópias de cada pássaro está no canto inferior esquerdo da carta.
  2. Escolha um jogador para ser o jogador inicial.
  3. O jogador inicial embaralha todas as 110 cartas de pássaros e as distribui em 4 linhas com três cartas viradas para cima no centro da mesa.
  4. Importante: Cada linha deve conter 3 pássaros de espécies diferentes. Se uma linha tiver o mesmo pássaro repetido, descarte os pássaros extras e coloque novas cartas até que cada linha tenha 3 espécies diferentes.
  5. As cartas restantes formam a pilha de compra, que fica virada para baixo, perto do centro da mesa e acessível a todos.
  6. O jogador inicial distribui 8 cartas de pássaro viradas para baixo da pilha de compra para cada jogador. Essa é a sua mão inicial.
  7. Em seguida, o jogador inicial distribui uma carta de pássaro virada para cima para cada jogador. Essa carta fica à frente do jogador e é o primeiro pássaro em sua coleção.
  8. Deixe espaço livre perto da pilha de compra para formar uma pilha de descarte.

Fluxo do Jogo

O jogo é disputado em várias rodadas sucessivas. Veja como ele avança:

  • Início da Rodada: Cada jogador começa com 8 cartas na mão.
  • Turno do Jogador: Começando com o jogador inicial e seguindo no sentido horário, cada jogador completa totalmente o seu turno.
  • Fim da Rodada: A rodada continua até que um dos jogadores não tenha mais cartas em sua mão.
  • Fim de Jogo: Os jogadores se revezam até o final da rodada ou até que um jogador consiga vencer o jogo.

Ações e Como Jogar

No seu turno, você tem duas ações principais:

1. COLOCAR AVES (Obrigatório)

Esta é a ação principal do seu turno. Você deve realizá-la:

  • Escolha um ou mais pássaros da sua mão para jogar. Você deve jogar todos os pássaros da mesma espécie que tiver na mão.
  • Coloque esses pássaros, um ao lado do outro, à esquerda ou à direita de uma das 4 linhas de pássaros no centro da mesa. Você pode escolher qualquer linha, independentemente das espécies já presentes.
  • Ação Especial: Se você colocar um pássaro em uma linha que já contenha pássaros da mesma espécie, você deve pegar todas as cartas que estão entre esses pássaros na linha. Essas cartas são adicionadas à sua mão.
  • Após pegar as cartas, reorganize a linha juntando os pássaros restantes para formar uma fileira contínua.
  • Restauração da Linha: Se, e somente se, houver apenas uma espécie de pássaros restante na linha logo após você pegar as cartas, você deve adicionar cartas da pilha de compra a essa linha, uma por uma, até que haja duas espécies diferentes. Os pássaros adicionados da pilha de compra podem ser colocados à esquerda ou à direita da linha. Pare de adicionar cartas assim que houver duas espécies diferentes na linha.

2. CONCLUIR UM BANDO (Opcional)

Após realizar a ação de colocar aves, você pode, se desejar, tentar completar um bando.

  • O que é um Bando? Um bando é uma série de pássaros da mesma espécie. Todos os pássaros da mesma espécie possuem o mesmo número de bando, que pode ser pequeno ou grande, indicado na carta.
  • Como Concluir: Para completar um bando, você deve revelar todos os pássaros da mesma espécie que você tem em suas mãos.
  • Recompensas:
    • Se o número de cartas reveladas for maior ou igual ao número declarado para um pequeno bando, você adiciona uma dessas cartas reveladas à sua coleção.
    • Se o número de cartas reveladas for maior ou igual ao número declarado para um grande bando, você adiciona duas dessas cartas reveladas à sua coleção.
  • As cartas restantes do bando revelado são colocadas na pilha de descarte.
  • Restrições:
    • Você não pode revelar cartas se não tiver o número suficiente para completar um bando.
    • Em sua vez, você só pode completar um único bando.
    • Você nunca é forçado a completar um bando.
    • Uma vez que um pássaro foi adicionado à sua coleção, ele nunca pode ser colocado de volta em sua mão ou na pilha de compra.
  • Situação Especial: Se você colocar um ou mais pássaros sem cercar nenhuma outra carta entre pássaros da mesma espécie, você não pega nenhuma carta do centro da mesa. Nesse caso, você tem a opção de pegar as 2 primeiras cartas da pilha de compra e adicioná-las à sua mão.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina de duas maneiras:

  • Fim de Rodada: Assim que um jogador não tiver mais cartas na mão, a rodada atual termina. Outros jogadores colocam quaisquer cartas restantes em suas mãos na pilha de descarte. As cartas nas fileiras do centro da mesa permanecem. O jogador que terminou a rodada se torna o novo jogador inicial e distribui 8 cartas da pilha de compra para cada jogador. Se a pilha de compra ficar vazia, embaralhe a pilha de descarte para formar uma nova pilha de compra.
  • Fim Imediato do Jogo: O jogo para imediatamente e a rodada é encerrada se um jogador tiver 7 espécies diferentes ou 2 espécies de pelo menos 3 pássaros em sua coleção ao final do seu turno.
  • Fim por Falta de Cartas: O jogo termina imediatamente se for impossível para o jogador inicial distribuir 8 cartas a cada jogador, mesmo após reorganizar a pilha de descarte.

Condições de Vitória:

  • O primeiro jogador a conseguir reunir em sua coleção: Qualquer 7 espécies diferentes OU 2 espécies de pelo menos 3 pássaros cada, vence o jogo imediatamente.
  • Se o jogo terminar por falta de cartas na pilha de compra, o jogador com mais cartas de pássaros em sua coleção ganha o jogo. Em caso de empate, os jogadores empatados compartilham a vitória.

Dicas para Vencer

Para te ajudar a ser um mestre em CuBirds, aqui vão algumas dicas:

  • Fique atento às espécies que você e seus oponentes estão coletando. Tentar completar um bando grande pode ser arriscado se você não tiver as cartas certas.
  • Gerenciar sua mão é crucial. Às vezes, é melhor segurar algumas cartas para criar uma oportunidade melhor de pegar outras cartas do centro da mesa no futuro.
  • Observe as linhas de pássaros no centro da mesa. Se uma linha estiver prestes a ter apenas uma espécie restante, você pode planejar sua jogada para forçar a adição de novas cartas, potencialmente beneficiando você ou atrapalhando os outros.
Vídeos de regras

Em português

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