DAK2: The Campaign in North Africa, 1940-1942

Multi-Man Publishing · Jogo de tabuleiro · 2004
— Ludopedia 8.3 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 360 min Peso 4.4/5
Comprar
— nota Ludopedia
8.3 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para generais de poltrona que adoram detalhes históricos: DAK II é um wargame operacional denso e imersivo sobre a campanha africana da WWII.

Pontos positivos
  • Nível operacional detalhado
  • 17 cenários históricos variados
  • Altíssima autenticidade militar
  • Modo solo funcional
Pontos de atenção
  • Regras complexas exigem paciência
  • Partidas podem ser maratonas
  • Não para iniciantes em wargames
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

DAK II: The Campaign in North Africa é um wargame pesadão que coloca você no comando das forças do Eixo ou Aliados durante a campanha do Deserto Ocidental na Segunda Guerra. Parte da aclamada série Operational Combat Series (OCS), ele cobre tudo desde a Operação Compass até El Alamein, com 17 cenários diferentes que vão te fazer suar a camisa. Cada turno representa meia semana, os hexágonos equivalem a 8 km, e você controla unidades de companhia a divisão – ou seja, é um jogo de estratégia operacional com nível de detalhe que vai impressionar até o mais exigente fã de história militar. O jogo vem com cinco mapas gigantes, mais de 1.500 marcadores e três livros de regras (sim, você vai precisar de um curso intensivo). Dá pra jogar solo, mas prepare-se: a complexidade é alta e uma partida pode durar de 3 horas até... bem, até você desistir. Perfeito para quem ama mergulhar em simulações históricas ultra-realistas.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–2 jogadores
1 REC
2 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Como participante do Programa de Associados da Amazon, sou remunerado pelas compras qualificadas efetuadas. Preços e disponibilidade sujeitos a alteração.

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Décadas: Anos 1940 Espaço de Batalha: Guerra Terrestre História: Segunda Guerra Mundial (África) Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Nível de Comando: Operacional Série: OCS - Série de Combate Operacional (MMP & The Gamers)
Editora Multi-Man Publishing
Designer Dean Essig
Ilustrador David Pentland, Dean Essig

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

842donos
337wishlist
92querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do cenário: de 3 horas (cenários curtos) até dezenas de horas para campanhas completas. Não é um jogo rápido!
Dá pra jogar solo?
Sim! Tem regras solo decentes, mas a complexidade ainda é alta. Prepare-se para controlar os dois lados com atenção.
Qual o nível de complexidade?
Alto, mesmo para wargames. São três livros de regras e sistemas detalhados de suprimentos, combate e movimento. Recomendado para veteranos.
Preciso conhecer história militar?
Não obrigatório, mas ajuda MUITO. O jogo é fiel aos eventos reais, então conhecimento histórico enriquece a experiência.
Quantos mapas vem no jogo?
Cinco mapas de 22x34 polegadas, cobrindo todo o teatro de operações do Norte da África. Prepare sua mesa grande!
Qual a diferença para outros wargames da WWII?
O foco operacional (controle de divisões, suprimentos) e o detalhamento da série OCS o destacam. É menos tático, mais estratégico.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos